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梦幻西游玩家分析 全血神木林加点方式的可行性

时间:2017-01-22 21:30 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游玩家分析 全血神木林加点方式的可行性

导读:关于看了全血神木PK后的观后感!以及对神木林的见解。

个人以为全血神木林,在队伍中的效果只有拖累加拖累加拖累!假若当时是一个1700多灵,1万血的神木,我想很多场输掉的比赛都会赢的!全血神木在队伍里的作用只有点杀!清宝宝的效果基本等于无!

对于一个没有强大辅助技能支持的门派,全血真的伤不起!对于全血神木而言,其目的是为了点杀把血雨发挥到最大效果,但是如果一个1700灵,万血的神木,在平时群秒清宝宝2000血秒人1200~1500再加上法连适当给予压力,在必要的时候运用血雨点人,比如在罗汉时又非要点杀的时候,1万血的高灵神木应该还是可以打出2500以上的固定伤害的,甚至达到3000?一个魔王在罗汉的情况下点2500?基本上是不可能的事情。

当然那些输掉的比赛中,还有很大部分归功于那个力五庄。

既然是力五庄就放手去清宝宝给对面宝宝压力,老是想着封而且还是在不是一速的情况下?烟雨清宝宝单次3500~4000那么给力的伤害一下就能飞一个宝宝为何还要去封呢?而且还有地府的鬼眼,对面的高敏宝宝遇到这样的五庄根本是不会有机会站场的。

补充一点,我觉得神木特别给力,无论是面伤还是点杀没有什么特别的致命弱点,他的优势就在于没有罗汉的时候依靠法连能给对手带来比龙宫大的压力,在有罗汉的情况下能完成魔王做不到的点杀。

如果你想要耀眼的法伤请选择魔王,如果你想要稳定的输出请选择龙宫,如果你想处变不惊变通全场那无非就是神木林。

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