普陀门派强大不起来,原因与这些门派有关系

2023-08-23 16:24:45 神评论

17173 新闻导语

在《梦幻西游》中,普陀山门派以固定伤害为主,常常被用于构建固伤五开阵容,并在辅助角色中有一定可靠性。

在《梦幻西游》中,普陀山门派以固定伤害为主,常常被用于构建固伤五开阵容,并在辅助角色中有一定可靠性。然而,普陀山门派一直未能显著增强实力,每次调整都未带来明显改进。其中一大原因可能在于其他门派对其施加的限制。

地府门派的压制是限制普陀山的主要因素之一,例如锢魂命谱技能几乎让普陀山无法削减地府门派小死亡的影响。目前地府门派只需2点灵元,即可对抗普陀山门派的8回合灵元,这使得未化生的队伍可能被控制9-10回合,更不用说曾有的双地府队伍。若未化生,难以翻盘,不知道设计者在引入祥瑞时是否考虑了相对平衡。

例如下面这个经脉,是上古遗留下来的,对于强化"紧箍咒"技能的目的并不明确,将其改成战斗开始时必定触发"普渡"效果或许是一个改进方向。

这个经脉近期一直受到策划的关注,但我认为效果不尽如人意。首先,与相邻经脉相比,你失去了50点治疗量,而对于普陀山门派,每增加10点治疗量都有较大差异。其次,灯只持续八回合,考虑到普陀山繁忙的战斗节奏,能有半数回合用于点灯已经不错。然而,当第一个灯即将结束时,刷新最早的那盏灯几乎没有效果,因为刷新的灯只有5回合,与其等灯消失再重新点,似乎更合适。如果刷新中间的灯,前面的灯会逐渐消失,需要耐心地补充。因此,这个经脉在十回合内可能只有一次有效,而在灯数量低于四个时,基本上是亏损的。

另外,普陀山的主动技能"波澜"一直没有改变,尽管护盾值多次调整,但唯一回复生命的能力仍然显得不足。相比之下,相邻的"颠倒五行"技能效果要远远好于"波澜"。值得注意的是,如果用于保护队友,当队友满血时回血效果无效,因此"波澜"的实际效果只有一半。另一方面,用于保护宠物时,面对法系攻击造成的高伤害,"波澜"的护盾显然不足以支撑,或许将其改成"普渡众生"技能的四倍护盾值会更合适。

在护盾有效期内,受到的伤害降低20%等效果存在。与之相比,"颠倒五行"技能的变态效果令很多普陀山选择损失治疗量,选择使用该技能。

总之,普陀山的定位与化生门派不同,并没有问题,例如在双方输出不过于激烈的情况下,普陀山可以表现出色,每回合都有治疗效果,减轻药品压力。然而,在当前版本中,175级的门派占主导地位,而魔王门派更是占据着一种难以理解的优势地位。对于一个1000多点治疗的灯光,是否能够在如此竞争激烈的环境中存活?更不用说,三回合后治疗量减少25%的情况。更令人费解的是,只需对方携带地府门派,带有莲台的队伍几乎可以轻松获胜。这种极端的克制是否合理值得商榷。其他辅助门派存在更多问题,不知何时策划团队会予以关注,这将使PK更加多样化。已经很久没有看到双龙宫门派的PK,而普陀山门派也日渐式微。

一些玩家认为普陀山门派的减弱是因为法系的原因,但实际并非如此。在魔王无穷大流行的时候,双魔王门派的队伍同样携带了化生门派。现在的一部分原因在于谛听和进爆之间的关系,导致法术防御堆叠,而物理系攻击变得更为有效,此前辅助可以将防御提升至4000,而现在没有人会这么做。三重攻开始爆发,四保一队伍经常难以击败顶级的三重攻阵容。在与三重攻的对抗中,普陀山门派几乎没有机会,可能会迅速败下阵来。其次,如你所说,普陀山门派对地府门派没有还手之力,其速度通常不够快,一旦地府门派拥有足够的灵元,将难以扭转局势,更不用说上升段位后地府门派的控制能力。即使龙宫门派崛起,也难以改变普陀山门派的境况。

【来源:腾讯网】
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