秒:飞沙VS龙卷.这个可以说是战斗的主用技能吧.LG说我们能多秒两个,MW说我们伤害输出高.这点可以说是平手了吧.双方+0分
谁不知道龙的秒7比魔王的秒5总伤高(同装同修同灵虽然前提有些苛刻)而且在服战里你见过有魔王么?龙总是甲组的常客。这里双方+0是不是有些牵强 应该是龙+1合适些吧
单法:腾VS火.这个明显是MW优势(二龙不算单法,等下会说)MW+2分
提高伤害:龙逆VS牛劲.同样都是没有用处的技能.双方+0分(逆鳞无须发动条件.牛劲则需要气血少于80%.论发动条件逆鳞比较有优势些.)
满技能,同灵同修.火比腾仅多170左右的法伤.表面上看火比腾伤害高的多.其实是很多龙的腾技能比较低.龙秒7总伤远比秒5的魔王高170+. 这里给魔王+2分? 难道找不到给魔王加分的点了? 魔王+1合适些
克制门派:盘丝VS化生````.双+0分
临时:伤害VS血气.价钱上可能MW多些.但还是.双+0(平时伤害F卖的很走俏而血F只有在帮战.比武时才好卖些.姑且算平手)
回门派:12门派都+0
龙宫:
解封(即然能用法``谁会不去秒)改前能灭了一个门派`现在没啥用了,五龙吃光了可能适当时会用吧.+0.5分
清心:毒就毒了,谁会去管它.+0.5分
乘风破浪:加躲?```没啥用.+0分
水盾:这个可历害了(讽刺)只要技能80以上100%成功.知道上次跟尸战DT单P的录象吧`"这也是站术".+0.5分
龙吟:快慢吟蓝`呵+2分(如此强悍的技能只给2分确实有些吝啬.160技能30的蓝换取对方全体130左右的蓝.你可以在整场PK中看不到DT的后发和破釜.可以看不到龙的单腾.可以看不到ST的狮搏.可以看不到魔王的三火.但是肯定会看到龙宫的龙吟.此技能给几分都不过分.2分确实有些屈才)
飞升技能:神龙摆尾:增加防育?+1分
二龙:呵呵.两个都给我再躺下!+2分
魔王:
无敌牛风.单P时效果最明显.3V2来个法宝或老龟我也5V4。+1分(没见过魔王单P用过.本人也是魔王.没用过此垃圾技能.是牛虱.不是牛风.)
魔王回首.呵呵`可能有些用吧+0.5分 (实在没的给魔王加分的技能了么?此垃圾技能也有用?什么用?浪费一回合.回击别人十几点血?居然还有加分的价值)
飞升技能:火甲术.实战性不高,我们本来又高招了还给我们这个技能??+1分(你也知道这个技能垃圾.如此垃圾技能居然还给了1分.0.5分都是奢侈)
摇头摆尾:能套也能打?不错不错+2分(这个技能是唯一单P有用的技能.不过2分的价值可以和二龙.龙吟相比.我宁可用这个技能换龙吟或二龙.1分已经是这个技能价值的体现了.)
2.门派特色:100%法中VS高级招架.任务时天宫的怪不算少,群P中高幸的BB也不算多,敢开蛇阵的人也不是没有,但是服战中TG卒渐变多.而高招的做用也很明显,打不着你就是俞闷,打不着我就是高幸!但总的来说`LG比MW特色好些.+0.5分(日益增加的必中技能.类似善恶.力劈.死亡.已经将魔王的特色埋没.法术100%命中可以说是法师必有的特色.而魔王的三火居然不是必中.奇怪)
3.装宠法宝:同是法系应该差别不大.
4.单挑群P:大多MW都能够单挑过LG,当然强LG打过MW.而群P的做用也都差不多.所以MW+1分.(单P是魔王比较有优势.可我宁可看到18联三甲队里有一个魔王就满足了.既然是网游.单P在无敌有什么用?群P才是王道.武神坛上叱诧风云才是最终的梦想.看看服战上龙和魔王的比例.魔王就是后娘养的.龙宫把魔王的能做的都做到了及至.多秒.二龙控尸.龙吟炸蓝.魔王看起来真的没什么用了.好在网易给了我们一个临时血符技能让我们感觉有自己存在的价值→卖血符)这里评分给龙加多少分都不过分.
5.属性加点:5魔统一化的话一个血略高,一个防略高.防比血重要LG+0.5分.
如此看来.龙比魔王的分大概多了接近一倍.就象龙和魔王玩家的比例.形象证明了龙比魔王的强大.将近一半的垃圾技能葬送了魔王的前途.魔王如果不修改技能.将永远活在龙宫的阴影之下.能让人记得我们的仅仅是一张临时血符.
网易以前想打造的力魔王(以前官方给的魔王加点是力.血.耐)现在已经主动承认了失败变成了法魔王(魔.血.耐).可为什么那么多垃圾技能不给于调整呢?难道魔王是你们调整龙宫的实验品?一次次的改动也说明你们发现魔王的尴尬.何时才能让魔王走上群P的舞台?希望不是等到临时血符没人买的时候.
小魔王郁闷ING
