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HS(化生)应该这么打

时间:2007-12-31 16:34 作者:幻想ぁ枫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
主要聊聊HS在群P该怎么做
   说到PK,很多人会说HSPK什么用?服战都几乎没人要。不错,那是服战,不是区里的PK,区里的PK很多时候HS都是很好的,简单的说就是你帮战都象服站那样吃2000~3000的大药不心痛?象服战那样的全队变瓶子?#24

   关于HS服战为什么不行,我简化着说就是没持续性加血技能,加伤害对DT,STL外其他门派无效,而且优先加速度快的,这样就会出现只能加到1个攻击系,其他全加到封,敏BB上面去了,浪费出手次数#24有人说PT服战好是因为LG,而HS不行是因为DT的没落,话是不错,但物理系不是还有STL吗,DT就相当与MW的遭遇而已。主要是由于STL不会选择变瓶子,而且加伤害的100多点效果,通过BB保护什么的可以对他进行大幅度缩小威力,属于间接加强。而PT的提灵对任何门派都有用处,而且法术无法保护,属于直接加强,更在1回合内同时提高的法术门派的攻击和法防,而HS提高伤害和防御需要2回合。PT又可以配合瓶子卡点1个灯后就不用管了,而HS。。。而且费蓝速度也大大低于HS,这就是为什么PT成为服战第1辅助的原因,至于说PT可以打伤什么的这个几乎可以忽略,因为在劣势的情况下基本没那出手机会,而在优势的时候,HS的西瓜也一样和PT的打伤起到画龙点睛的作用——别忘了服战城隍庙HS西瓜秒BB过千的片段。

   关于比武,我只说89以上的,69没激情,就是多封加DT,封上法BB搞就行了。。关于擂台单P,同修好装备情况下几乎打不过任何门派(也不是说绝对打不赢,大家都知道梦幻RMB“无敌”,4修全满全JP装单P还是很猛的。)重点说下区里的群P,群P的重点当然是比武。大家都知道HS属于纯辅助系,作为纯辅助,你的重中之重就是最大限度的辅助队友,这里我发现很多HS朋友(特别是109和以上的)普遍的问题就一味的追求JP装备,追求属性,这其实是相当错误的一种想法。你个人属性再好,人家不打你先搞掉你队友,你的属性就是报废。HS既然被大家称为医生,就应该处处为人民做贡献,即使牺牲自己也。。(汗这话谁说的。。)我的意思是说,HS应该多带特技做特技人,有能力搞到属性好有特技的装备当然最好,但是如果不行,你即使是牺牲自己的属性也要把特技搞回来(特别是109和以上的朋友很多人选择100,120高属性装备甚至放弃了80的TJ装备)

   道理很简单,我上面说过,群P,你不是1个人在战斗,是5个人。所以如果你不是非常有钱但点的起修,搞的起一般的JP装备。那么我建议:装备全6个石头,衣服高防双加这个不用说,鞋子60~80TJ,帽子TJ,腰带国标愤怒,武器TJ,项链中等灵力TJ(灵力不可太低,比如109,6个石头170灵左右的),特技方面大TJ,JQ必备。四海你可以准备2个装备没有也行,比如在帽子上就1个JQ1个四海,对面多封就JQ,多法多攻击就四海。中TJ圣灵之甲,小TJ放下屠刀必带,凝滞,野兽选1而带,另外预备JT可以选笑里,区里强法系多就罗汉。有人说笑里应该高速带,低速带没用,其实这得看你怎么用了。就比如你队的WZ比对面主封慢,本回合他喝9你放笑里,那下回合对面主封即使有笑里也没有愤怒阻止WZJQ,战术是活的,多变才是王道。

   说了那么多就是想让HS朋友以团队为重,牺牲自己的属性换TJ,特别有钱的可以全高属性TJ自然最好。也许有人还不明白那么我再说的明白点比如你为了换上了4个TJ后,防御比原来高属性JP装低了150点,但是开局后你用了圣灵之甲,那么直到战斗结束你们队里的人防御将增加5%,你也因此加了60多点防,而在你使用放下后,对面物理系对你们全队的伤害将减少10%,也就是你增加了100~200点防。。发现了吧?其实2个TJ过后你的防御补回了比原来牺牲的150点还多,更重要的是。其他4个队友同时增加了15%防御。这才是最大化的辅助,最强的辅助。

   说到这里很多朋友又要说,万一特技被对方笑里了怎么办,不笑那么多愤怒也不够啊什么的。那我只能回答你,你比武就不带9吗?真正的好HS比武时带的最多的是大9而不是大药,因为1个大9=5个5龙+5个中等大药,我比武包里不算行囊里备用的就是8个120醉生,2个130珍露,1组30血,1组150蓝,1个大蓝,其他的带大红还是5龙看对面组主队封的情况变换,封多就1~2个大红其他5龙,封少就1半,无封就全大金或者再拿出几个大9,可以通过行囊里的药品调节,也就是说TJ用不出是不可能的,大家有兴趣可以联系我QQ看我的比武录象。

   说到这大家应该都明白了,至于战术,大家可以去多看看好的录象看看人家怎么配合,这里说需要很长的章节,就不叙述了。至于加点,这个看个人喜好而定,也不是哪种就一定好哪种一定不好的,我个人的加法是89以前2血2耐1魔,以后全2。5血耐。如果你要去服战,那建议洗光耐多血少量加敏。关于区里PK的速度快慢我个人认为是不一定的,大多时候还是快点好,慢你就要慢的比LGMW慢,这似乎难以做到。腰带可以准备1个血,1个速度的,鞋子全速度,快过非敏GBB就可以了,至于和STL,DT,能快就快,快不过也没关系,还可以通过TJ,阵,来改变速度。要灵活,对阵的相互克制也要注意,一但被克,那可不单是攻防的问题,还影响到封的命中率问题,我做过实验的。还有要告诉大家的就是5行克制是影响到封的命中的,但人物的命中属性是不影响的。

   大家选HS这个门派还是不错的,很多抱怨HS不行的朋友要注意自己的为人和其他方面是不是有问题了,说到了后期任务不要HS的朋友那我只能说你自己的问题了,我到现在是朋友多的加不过来。我承认后期不组HS组全暴力更快,但要吃300血,BB容易飞的,只要你人做的好,HS的朋友是最多的,而且他们根本不会在乎组1个HS慢的这点速度的,至少,他们任务活动是舒服的,和你这个朋友一起任务一起聊天是快乐的,如果你不是这种情况,那么只有2种可能,1,你自己的问题(最明显的就是交不到朋友)。2,如果你没有第1点的问题,那么那种朋友根本不值得你去交。另外,感谢在服战上努力过的HS朋友们,你们是好样的!虽然HS在服战上由于技能原因出于1点小小的劣势,但你们还是为HS在服战上打出了小小的1片天地,请别忘记河姆渡HS镜侠的1次冠军,请别忘记城隍庙小小砖头的3次亚军,还有那个曾经的HS明星,吉祥谷的唤月2次季军多次16强。

   HS服战要能和PT平分秋色,需要改3个技能:首先,加血量?那是不可能的,也是我不建议的,加了任务时的怪加的更多了。而且在怎么加也改变不了HS现在的服战处境。除非改到BT的影响平衡了。舍生和刚出飞升技能的时候一样,连伤都全舍满?也破坏平衡。舍生这个技能5%的防和3%的灵牺牲实在太大了,逼的HS服战只能走全血少敏路线,但还是不完美,我的建议是舍生同时回500~1000点伤,或者人物最大气血上限的10~15%,毕竟服战不会带很多伤药,带很多就影响到其他药的数量,这样带个HS可以对抗流行的打伤战术,使HS服战可以考虑使用,但又不会过火。2,修改技能金刚护法,效果可以和其他加伤害技能和TJ叠加,并在除了选定的1个单位以外,优先选择力量点数高的单位施加(可以避免加到高速封和BB上,直接加到5个强物理单位,另外配合其他加伤害套装和TJ也能让打法更多变精彩)3,群加少量敏技能改为单点加技能等级0。5~1的速度(速度无论少量还是大量群加是没有意义的,单加大量速度大是王道,这样一定回合内改变双方出手速度让PK更精彩)

  最后,祝大家玩的愉快~~~打出精彩的PK。草草的写了下,文章可能会有点不连贯,希望大家谅解。如果觉的有什么不好的或者好的建议,可以回复说明,无故骂帖者。。那只是暴露你个人的素质问题,我一律无视#77如果有兴趣谈论战术或者看录象的,可以加我QQ230306511,谢绝骚扰。最近大学里比较忙,过完元旦就要考试了,我可能不会上QQ,有诚意的朋友可以在我1月11日放假后也就是12日以后MQQ#17
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