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攻法宠物不平衡罪魁祸首是装备

时间:2014-07-26 08:45 作者:** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
法BB与功BB不平衡一个原因在于“灵石”“装备附加”

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功BB方面:一件115级宠装极限伤害为60伤害25力量。
3件=180伤害+75力量

换算为属性面板的攻击力为:180×1.3+75×成长(比如1.25)   约等于320攻击力
320攻击力换算成力量=256点属性




法BB方面:一件115宠装极限灵力为12法力为15
3件=36灵力+45法力

换算为属性面板的灵力为:36+45×0.7                                   等于67灵力
67灵力换算成法力=96点属性

从宠装备附加上,同样为极限的附加值宝宝装备。功BB就比法BB多出160点“有用属性”

我们再来计算灵石
以8级为标准
功灵石:80伤害。换算为属性面板攻击力为:104
104攻击力=83点力量

灵灵石:32灵力。换算为属性面板灵力为:32
32灵力=46点法力

从灵石附加上,同样为8级灵石,功灵石比法灵石多出37点属性


结论,以115极限的物理攻击、法术攻击宠装、8级灵石来比较

物理攻击宠装一共比法术攻击宠装多出37+160=197点属性
整整200点属性

果然法系和法BB都是后娘养的,整整200点属性啊!!!!!

这就不难解释为什么高魔心 高法爆还是平民价格,而高必杀,高偷袭已经分分钟四五百块了!

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