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等级装备已不是距离而是在灵饰

时间:2014-10-19 22:26 作者:momo桃酱≈(官网) 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
等级装备已不是距离,距离在灵饰上。

用数据说话。

三加伤害 三加血 三加速度的灵饰已经有看到了。想想看4件这样的三加?然后再打石头,成倍的属性加成。

1个饰品装备可以加100+的伤害速度防御还是没打石头的

如果再打上石头 那样129的DT可以上3800伤害 FC2500速度 辅助3000加防御

关于石头的价格已经有人算出了

这样175的*丝和129的土豪有什么区别 现在69打不过109 129。

出了这个69大爷还会把 高等级放在眼里 这游戏不是乱了 和那些变态网页游戏有什么区别

按普通的灵饰 18(伤害速度防御)强化1次+8 2次16 以此来算 10段就是1个属性100

这还是一般的装备 如果变态的装备 你们自己算吧

也就是说以后1个牛B的人 可以秒1队人 这游戏还有公平性

开发测试的时候就应该考虑到这个,让更多人体验到了提出点建设性意见,哎。。

策划请三思!

这只是一件很普通的双加防御的。

土豪们。你打吗?绝对值的~战胜一队*丝指日可待


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