一直以来,有人卖菜,有人买菜;有人产出,有人消费,WY坐收手续费;三方各取所需,何乐而不为。
而如今,现金模式消耗三界功绩,储备金模式获得三界功绩。
卖钱如果只消耗50点以下的三界功绩,还无所谓。
如果卖钱真的要大量三界功绩,如卖3000W钱,需要1000点,在现金模式无法获得三界功绩的前提下,很快就将出现有钱卖不出的情况了。
而另一方面有RMB而需要买菜的人,就买不到菜。
自己种的菜只能自己吃不能卖?这是极大的误区。
如果CBG卖菜3000W真的需要消耗1000以上的三界功绩,将陆续出现以下几种可能:
1、MHB对RMB升值
2、CBG的菜逐渐减少
3、线下交易愈演愈烈
4、卖菜越来越难,刷钱党退出
5、大量有钱却无时间的玩家(特别是大量已经工作的老玩家)买不到菜,花在游戏里的时间更少了,最终陆续退出。
6、愿意花钱的玩家没钱,购买能力下降,导致那些刷物品刷环的玩家物品卖不出去,陆续退出。
7、在线玩家数量全面减少,服务器人气下降,失去欢呼的土豪玩家陆续退出
8、MH大量合服、关闭
9、最终完蛋
以上并非危言耸听,而是可预见的未来。