引用本周维护内容:
7、部分“装备特技”调整,在部分服务器测试:
1)每次使用装备特技“吸血”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的气血,同时,最多可使自己回复“使用者等级*12”的气血。
2)每次使用装备特技“残月”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的魔法,同时,最多可使自己回复“使用者等级*12”的魔法。
3)每次使用装备特技“诅咒之伤”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的气血。
4)每次使用装备特技“诅咒之亡”时,最多可使敌方下降“使用者等级*40”的魔法。
【特别提醒】
门派技能、奇经八脉、法宝调整将于2013年10月15日维护后——10月21日23:59在开发测试服务器放出,玩家(等级≥164级且账号绑定将军令)可前往长安城(320,58)开发测试使者处报名,欢迎各位玩家前往体验!
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本周维护改了好多好多内容,改了15门的奇经八脉,也改了装备特技,瞬间无数小号一文不值,瞬间几百元的吸血装备,贬值到几十万可能都没人愿意带。毕竟耗那么多愤怒才加那么点血。
让人不知道今日的投资是否哪天就会瞬间贬值。
既然策划什么都可以改,我也提一些修改建议:
(1),BB合击目前太让人恶心了,俩个合击不如一个打的多?这到底设置来干什么?
(2),凤凰的形象一直很蛋疼,凤凰的面积过大,挡住人身体的大部分,经常一个三连达到凤凰身上,感觉换个好看点小点到额形象难道不好吗?
(3),如果吸血特技是逆天的,那么为什么对面的怪可以无限愤怒,可以无限四海,无限晶清,TG怪被封了法术后还可以无限五雷哄顶,一次炸一半的血?
(4),住酒店消耗活力太大了点吧?1000的活力的话 住一次直接掉100活力,是不是消耗大了点?
(5),相同物品能不能搞成可以叠加的?比如家具,兽决,内单,金柳露,灵兽丹等物品,假如说是为了防止商人我觉得没必要这样吧?为难大家遏制商人?因小失大了吧?
(6),PK时队友保护是不是有点过于频繁了?这样有意思吗?专门拿来恶心人的?
(7),游戏内论坛应该加强管理了,刷律条的广告太多了,烦死人。
(8),擂台可以改大点吗?这也不收地皮费吧?
(9),临时符的数值范围波动太大了点吧? 同样186级伤害符有时候出90点伤害,有时候180多点,你敢不敢范围在大点?
(0),目前游戏消耗真的很大,我觉得可以适当的降低下,要不很多人真的无法生存,月收入8000多,感觉压力很大,你让学生族怎么玩?主要装备耐久,回蓝血,还有打F真有点扛不住的感觉。打F真的很耗一次100-200W没了,感觉可以调整下降低F需要的活力就可以,这样临时F能降低点价格。
此10条调整,梦幻必火。恳请CH认真考虑,10年老玩家建议,不要让梦幻走上圈钱的不归路。
最后:这么多东西要调整你去搞吸血干毛,不让地煞老资我不杀了行吧!