行业的规范需要由主流厂商自上而下的推行。政府与主流厂商的共同推动,在行业内形成一股强大的推动力,将网游市场推向健康和绿色的发展轨道。
《网络游戏防沉迷系统》

 

   据悉,中国的网络游戏玩家90%以上都集中在这些此次签署协议的7家主流公司游戏中。此次出炉的《标准》,规定累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”,经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3至5小时属于“疲劳时间”,建议把经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,建议将经验值和落宝率降为零。不难发现,该系统对一些只偏重经验值的网游,以及研发实力不强的厂商,其影响是巨大的。

   以下是众多梦幻西游玩家对梦幻西游加入防沉迷系统而进行评论与分析:

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·[11/05] 从防沉迷说起 偶很漂亮捏
·[11/04] 望海峰风云人物谈防沉迷 流浪到天涯
·[11/04] 防沉迷系统解读今日已公布 下游枫
·[11/03] 防沉迷区的感受 会飞的猪
·[10/29] 防沉迷系统给我们带来思考 知兵非好战
·[10/26] 太坦尼克号的沉没《防沉迷系统》 二流子杨明
·[10/26] 从看超级女声感想到防沉迷系统
太乙真人
·[10/21] 沉迷系统下的阳光城[图片] 靓¢妍妍
·[10/25] 杂论防沉迷 小传小船
·[10/25] 请不要把防沉迷问题扩大化 青丝
·[10/25] 防沉迷系统的最终目的及走向! 紫霁云
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·[10/25] 我来说点关于防沉迷 耍耍三郎
·[10/25] 我也来说说防沉迷系统——上班族 狂笑五百年
·[10/25] 希望对防沉迷的几点改版 ★爱飘★
·[10/25] 25日维护简评——防沉迷还未实施 。松。
·[10/24] 学生,我如何看待“防沉迷” ◇◆茶◆◇
·[10/24] 读《要有分寸——评防沉迷试点》有感 青丝
·[10/24] 驳《要有分寸——评防沉迷试点》 oiln
·[10/24] 由《要有分寸--评防沉迷试点》想到的 口水王
·[10/24] 防沉迷的另类看法 liaochengyatai
·[10/23] 谈谈对防沉迷的感受 青丝
·[10/22] 关于防沉迷系统的一点预想 帅的别致
·[10/22] 要有分寸——评防沉迷试点 爱在秋天
·[10/22] 再谈防沉迷系统——上班族 冰の琅琅
·[10/22] 对于“网游防沉迷系统”几点看法 等雨
·[10/21] 评论—埘緔—谈网易推出防沉迷 埘緔
·[10/21] 防沉迷后的几大困难 冰封⊙舞姬
·[10/21] 梦幻“防沉迷”逼近 襄阳の老白条
·[10/21] 说说防沉迷系统——上班族观点 狂笑五百年
·[10/21] 另眼看待防沉迷系统 空灵之音
·[10/21] 防沉迷系统感慨 梦幻逍遥
·[10/20] 防沉迷测试区今日启动 缘の靖靖
·[10/20] 防沉迷系统开通后 靓¢妍妍
·[10/20] WY推出防沉迷系统试行服务器 。松。
·[10/20] 关于防沉迷系统的讨论 nhlfba;fjk
·[10/16] WY实行防沉迷的另类分析 轰炸WC
·[10/15] 网游防沉迷系统倒计时开始 缘の靖靖
·[10/15] 沉迷的人是可怕的 含泪ホ雾天使
·[10/13] 关于防沉迷系统,我的猜想 阿升
·[09/08] 防沉迷系统对梦幻影响的猜测 青丝
·[09/06] 爆料:梦幻西游会怎样去防沉迷 寂寞深海
·[09/05] 论梦幻经济及改动和防沉迷对其影响(一) yao-hongyi
·[09/02] 我也谈30日维护和沉迷系统 紫欣幽兰
·[08/30] 《防沉迷》推出后的10种可能 大雨盘陀
·[08/30] 咱也来聊聊这个防沉迷系统 未注册作家
·[08/30] 《防沉迷系统》最终解决方案(建议) sammyzhang2599
·[08/28] 也来说说,沉迷系统 ~任逍遥~
·[08/26] 防沉迷系统,梦幻之路该怎么走? caijiekkk
·[08/26] 看《网络游戏防沉迷系统》有感! 未注册作家
·[08/24] 《网络游戏防沉迷系统》向梦幻走来 缘の靖靖

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