关卡是考验帮派团体能力的练武场,其高难度、变化大的特性,注定了它不是普通帮派所能承受的了的难关。关卡建筑每小时会固定增加一定的活动资源,帮派管理者可以选择将帮派资金转移至关卡建筑内(或者帮派成员可向关卡建筑捐献烹饪、三药等物品),以提高资源积累效率[详细]
帮贡关卡视觉平面图
《上古神符》对帮派的影响还是很大的
帮派关卡的建设 帮派关卡不是空降的 条件1 必须是6级帮 条件2 1000w资金+1500青龙 这个关卡资财点是独立的,活动用的项目,金额的多少,由帮主设定。帮派里面的玩家也可以通过捐献物资来达到提高帮派关卡的建设速度,捐献的物品越多,关卡的开启时间就越快. PS:没有注入金额(就是提速设置)也可以每小时刷20点资源,1小时最高60点[查看详情] |
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帮派关卡的设置和开启 因为帮派关卡时间系统设定只能是明天的某个整点开启(0-23点),因此本人设定的关卡时间选在了无帮战时人员在线相对比较多的20点,根据本周维护公告内对关卡开启时间的调整,设定时间的前半小时为入场时间,设定的时间为关卡活动正式开始时间 PS:设置的时候一定是要设置成24小时时间制,比如你想下午6点开关卡那么就要设置成18点,如果是不小心输成了6点,那么你就要非常悲剧的早上6点起来刷关卡或者放弃这次关卡活动.指定开始前30分钟可以进场准备。[查看详情] |
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帮派关卡准备 (1)场外准备阶段 帮主设定好时间后,全帮所有人都会收到1个群消息,提示关卡开启的具体时间,帮主因另外再群发1个消息,提醒大家应注意的事项,比如预留体力,满体力最好(关卡内死亡不见小白,但会扣除1/4的体力并送到帮派门外,有体力可以再次进入,低于1/4体力时将无法再次进入活动场地),准备临时药(杀小BOSS满修队伍基本不用准备临时药,但考虑到最后的终极BOSS难度较大,临时和药还是必需的。单人杀喽罗基本不用药和临时,装备修炼过关即可,*9级别杀的很快),安排好5个杀小BOSS的强力队伍等。 (2)场内准备阶段 关卡活动开启前半小时为入场时间,因此帮主事先就因该在帮内提醒大家准时入场,分配任务[查看详情] |
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帮派关卡战斗流程 小怪喽啰 1、关于刷新: 1) 活动开始后与任意一个常规BOSS触发战斗,场景四周即会产生2个刷新点,出现可移动的普通喽啰怪;整个场景最多可产生10个刷新点; 2) 每个刷新点出现的喽啰数量受活动时间影响,开启时间越长,刷新喽啰的频率越快,同时刷新的喽啰数量也越多; 3) 喽啰的行走目标就是场景内的BOSS,当喽啰与BOSS坐标重叠时,会对场内的闯关者产生不利影响。 2、关于难度: 1)组队和单杀的怪数均为2个 2)主怪为巴蛇或机关兽,血量比较多,但是抗性明显。比如抗法的弱点是物理攻击 3)小怪为人形怪(都是帮众样子),血量较少,抗的没有主明显,很好杀 4)不打临时单杀的话难度也很大,因为主怪攻击也很高,一般还是一攻一辅最合适 5)自动遇怪,遇怪后自动传送到战斗场景,战斗结束回到活动场景,即外面的人无法扔药给战斗中的人 五个小BOOS 1、小BOSS由副帮主和堂主的名字化成的NPC,一共有五个,触发其中一个战斗会引起刷新小喽啰 2、难度较大,小队伍不要轻易尝试,因为每个BOSS只能一个队伍杀,所以一定要事先统一组织好 3、必须迅速解决,因为小喽啰一旦接近BOSS回给BOSS带来补充,难度会更大。 4、小BOSS死后会出现究极BOSS:帮主NPC 最终BOSS 1、大概有生死7的难度,必带特技诅咒,可参照生死打法。 2、先清小怪法怪 3、难度较大,最好有人帮助在外扔药[查看详情] |
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关卡奖励 成功闯关后的奖励那是相当的丰富,就经验和积分来讲远远超过目前的很多活动,完成了任务后每人可以开2次宝箱,宝箱里面有经验和钱以及各种道具奖励.而你参与后还可以获得关卡积分,这个积分又可以在帮卡管理员处兑换大量的奖励,可以说帮派关卡是一个奖励非常丰富的活动[查看详情] |
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关于帮派关卡的总结 帮派关卡活动是网易第一个考验团队合作的帮派活动,奖励多多(关卡积分宝箱),经验多多(满级2个箱子就给280W多),但难度也不低,能开启帮派关卡活动的帮派也有限,目前看来不可能是全民都能参与的活动,等大家对关卡都了解后,帮派人员配合好后,本人认为系统给的3个小时活动时间绝对是多了 |
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