油价涨了,电价,食品,油价,房价这些上涨这些都是老生常谈的话题!而如今游戏也"涨价"了 是怎么回事?近日,《梦幻西游》官方表示收费制度将由4点每小时增至6点每小时,这是否变相增加了玩家的负担? 让我们讨论"网游涨价"是否合理?
编辑:迷你小狒狒 小菠菜
点卡涨价 引发了玩家、业内的广泛关注
公交车费都1元了 你还当5毛钱坐车时代吗
点卡游戏不是免费游戏 请不要那我们来刺激增长
作为一个10年的老游戏,你能在现在的市场上看到像《梦幻西游》这样还不不停的做着宣传,而且运营如此坚挺的游戏吗?在免费游戏大行其道的今天,点卡模式网游想刺激增长真不是一件难事,靠服务?开新区?狂合区?要是还想通过这些来刺激玩家消费增长的话,你真当玩家还是以前那么2吗。 当然对于有钱人来说,一小时涨2毛钱这事完全可以说是无关痛痒的,因为你见过哪个高富帅犯愁过点卡。但对于大多数的平民玩家来说,涨价对于他们来说负担是相当大的,原本可以用来休闲赚钱的娱乐方式,现在居然要开始变成争分夺秒赚点卡的比赛了!就好比习惯了跑漫长的马拉松,突然叫你去跑下100米冲刺。当这些玩家面对多年游戏给自己带来的收获和成就,是继续还是放弃,他们其实心里已经做出了一个正确的选择。[点击查看详细]
水能载舟亦能覆舟 这句话是永恒的经典
如果不以盈利为目的,那么估计所有的运营商都会选择赚人气。单这市面上有这样的网游吗?因此为了一个公司的发展,运营商要赚钱要赚人气这是无可非议的。但是一个这个点卡涨价是否应该有个度呢?是否能在广大数以万计的普通玩家的承受范围之内呢?
作为目前市场上最坚挺的点卡游戏,它的任何分吹草动都会引发不小的后果,轻则五毛乱轰,对手诋毁,重则就是失去人气,损失用户。其实涨价与否,不妨向电价学习,在涨价前多开几次听证会,看看玩家是怎么想的,而如果涨价会带来游戏口碑下降,以及玩家人口锐减的后果,那么,运营商真的应该好好思量在当下是否应该谈论涨价这个话题了。[点击查看详细]
中国网游市场发展至今日,度过了网游的贫乏期,度过了国外网游的"入侵"期,度过了国产网游的爆发期,如今我们可以看到令郎满目的免费游戏,花样繁多的微交易商品,以及那些依旧质朴的以传统点卡制、会员制收费的网游。显然,代理商这种作法象征着网游市场的开拓期已经过去,并且已经面向带有市场经济特色的网游市场而转变。那么在今后我们还可以看到更多"不同"收费方式的游戏出现,而这涨价风波也可能成为开启潘多拉魔盒的钥匙,引起网游涨价的新浪潮。 那么在这样一个大背景下,作为玩家,你怎么看网游涨价这一事件?如此大幅度的涨价合理吗?!不妨留下你的看法,我们拭目以待。