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梦幻西游:一共有729种命魂之玉属性

时间:2025-05-18 18:32 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
咱们先不说极品三属性相同的上古玉魄了,那种没什么讨论的必要。这里主要来聊聊后排命魂之玉的价格情况。命魂之玉总共有729种类型,每一轮的成本是2000万,要是把全部种类都集齐,总共得花145亿。

咱们先不说极品三属性相同的上古玉魄了,那种没什么讨论的必要。这里主要来聊聊后排命魂之玉的价格情况。命魂之玉总共有729种类型,每一轮的成本是2000万,要是把全部种类都集齐,总共得花145亿。我们假设能够完全回本,并且各条属性出现的概率是一样的,特效的话按3个里面出1个来算,价格方面,有特效的命魂之玉是没特效的2倍。那么在没特效的情况下,729种命魂之玉的价值就是145亿乘以3,再除以(2 + 2),算出来是109亿。接下来咱们就详细算算价格。

A类:三属性都是血防法防且相同的,有3种,每个卖8亿,这一类总共能卖24亿。

B类:三格挡或者三抗封的,有2种,每个1.5亿,加起来一共3亿。

C类:其他三种同属性的,有4种,每个2500万,合计1亿。

D类:血防法防三条属性都有,但其中有一条是重复的,而且段数要加1,这样的有12种,每个2.5亿,总共30亿。

E类:也是血防法防三条属性,不过没有段数加1的情况,同样有12种,每个1亿,一共12亿。

F类:上面属性歪了,下面有两条是血防属性的,有24种,每个6000万,总共14.4亿。

G类:上面属性歪了,下面是一条血防和一条法防的,有24种,每个3000万,总共7.2亿。

H类:上面属性歪了,下面有两条法防的,有6种,每个2000万,总共1.2亿。

I类:上面是格挡属性,下面是格挡和血防属性的,有4种,每个1500万,总共0.6亿。

J类:上面是血防属性,下面是格挡和血防属性,并且段数加1的,有4种,每个3500万,总共1.4亿。

K类:同样是上面是血防属性,下面是格挡和血防属性,但段数不加1的,有4种,每个1500万,总共0.6亿。

L类:这里面情况比较多,有上面是法防属性,下面是格挡和血防属性的,4种;有上面是血防和法防属性,下面是双格挡属性的,3种;有上面是法防属性,下面是法防和格挡属性且段数加1的,2种;有上面是格挡属性,下面是格挡和法防属性且段数加1的,2种;还有上面是血防属性,下面是格挡和法防属性的,4种。L类总共15种,每个1000万,总共1.5亿。

M类:情况也不少,有上面属性歪了且不含格挡,下面是血防法防加一条格挡的,30种;有上面是血防法防属性,下面是血防法防且属性歪了(不含格挡),段数加1的,30种;还有上面属性歪了且不含格挡,下面是双格挡的,5种。M类总共65种,每个500万,总共3.25亿。

N类:上面属性歪了且不含格挡,下面是血防属性且属性歪了(不含格挡)的,有100种,每个250万,总共2.5亿。

上面这些加起来一共279种,剩下的450种,如果分解的话,每个按150万算,总共是6.75亿。

把这些价格都加起来,24 + 3 + 1 + 30 + 12 + 14.4 + 7.2 + 1.2 + 0.6 + 1.4 + 0.6 + 1.5 + 3.25 + 2.5 + 6.75 = 109.4亿,已经超过了我们前面算的109亿了。等后面命魂之玉的数量变多了,按照一般回本的情况来算,价格同比砍掉一半。

当然了,我们这里是按照每种属性出现的概率相同来计算的。至于游戏策划CH在网游管理这么严格的情况下,会不会对各种属性出现的几率动手脚,谁也说不准。不过从现在的出货率来看,感觉各种属性出现的概率应该是差不多的。

因为命魂之玉刚出来没多久,现在市场上供小于求。像那种三血防法防属性都相同的,估计1 - 2万都会有老板愿意买。我们按1.5万来算,这一类就能卖20亿。剩下的那些命魂之玉要是完全不溢价的话,理论上跑729次能赚36亿。每次跑完大概需要1小时,那么每小时的收益大概在500万梦幻币,这可比做其他活动的收益高多了。

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