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梦幻西游的成功

时间:2004-01-19 00:00 作者:小尖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】


自从梦幻西游推出后,吸引了不少的玩家并创造出10万人同时在线的好成绩。自从开始公开测试后,一直受到玩家们的好评,可以说是个在制作上十分成功的网络游戏,人物形象别具风格,以西游这个中国神话作为背景更令中国的玩家有种十分亲切的感觉。

我从1月7号才知道有这样一个好游戏在测试,马上下载回来享受梦幻之旅。进入游戏我感受到一种兴奋和快乐。直到测试结束,我也交了不少朋友,大家一起在战斗中奋勇杀敌,并谈谈自己在梦幻里接了什么任务,看到什么样的召唤兽和人,我们都乐在其中。这也是我觉得网络游戏所带给玩家们最好的礼物。

但自从公布要进行收费以后,我感到首先是测试的时间:

1、没有到一个月就开始收费,的确叫玩家难以接受;

2、接着就是游戏中的BUG,还有很多需要修改,没有完善好就开始收费,也令玩家感到失望;

3、再接着就是收费过高的问题,网络游戏要收费那是理所当然的,但商家必须考虑到玩家的支付能力,现在的玩家以中小学生为主,他们的经济来源都是父母,而且十分有限,每小时4角的收费看起来便宜,实际上对于一个等级达到25以上的玩家就显得太贵了.

押标是最好的赚钱方法,但押一次标要很长的时间和路程,而且战斗中没有经验,所以只能拿钱而不能升级,再次,梦幻高等级物品都是万万声的,对于一个新手和没有怎么赚钱的玩家,无疑是个天文数字.150点的点卡,如果每天上线5小时,只能玩7天,这难道不贵吗?

字令玩家不满的是,从来没有对梦幻的收费过高和过早而产生的玩家大骂事件做出果断的决策,平息事件,这是网络游戏的大忌.现在有许许多多的网络游戏,象石器,魔力,传奇等,都做得十分成功,关键在于能够留住玩家.一个游戏除了要吸引玩家还要留得住玩家,没有玩家哪来的网络游戏!收费之后,有一段时间还没有正式开始扣点,我也玩了下回味这美好的回忆.

  本人文采不好,是理科生,如有不妥之处请多多见谅!
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