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魔族加点效果必读

时间:2004-01-19 00:00 作者:eastdayeasy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

关于点数分配的效果的新发现:

1. 同一个种族的原始点数分配是相同的

2. 速度、躲避和灵力对所有种族和所有角色的效果是相同的

具体影响是:

速度=体质x0.1+力量x0.1+耐力x0.1+敏捷x0.7

躲避=敏捷x1.0

灵力=体质x0.3+魔力x0.7+力量x0.4+耐力x0.2

3. 命中伤害是魔族最为明显,仙族最差,而防御是仙族最明显,魔族最差

人族的效果是:

命中=力量x2.0
伤害=力量x0.7
防御=耐力x1.5
魔族的效果是:
命中=力量x2.3
伤害=力量x2.3
防御=耐力x1.4
仙族的效果是:
命中=力量x1.7
伤害=力量x0.6
防御=耐力x1.6

4. 气血是魔族的最明显,魔力是仙族的最明显

人族的效果是:

气血=体质x5.0
魔法=魔力x3.0
魔族的效果是:
气血=体质x5.0
魔法=魔力x2.5
仙族的效果是:
气血=体质x4.5
魔法=魔力x3.5

通过以上就会发现为什么魔族的物理攻击提高很快了,具体怎么加点,还是由咱们自己的爱好和结合自己的门派去试验着加了。
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