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大唐(特别是有破血或 宝宝挂后可以转隐身再 血,再扫,还加中芙蓉 大唐不耐打。(还有注 影,如果有蓝就隐身, | 弱点破击的),那就要 打,但你要小心别给三 连击,那可不是好玩的 意有些大唐有修罗咒或 没就算你倒霉,非战之 | 小心了,白天攻型地府 个回合被人家扫+破血 )。如果对方老用后发 移型换影,遇上修罗咒 罪) | 可以先和其强拼,彼此 +宝宝给干了(先个破 ,你可以先毒。基本上 要换灵牌,遇到移型换 |
个他好一一的一不 | 是不个是他了好个 | 能我得哈的我他得 | 你不好我能好哈是 |
大唐高攻,攻击1 攻宠的威力。NB的话 | 2门派只地遇我们的力 ,2回合先宰你个25 | 型地府。所以PK要注 00是有可能的。 | 意其配合强攻类特级和 |
PK天宫,专克地 府是很变态的,就是血 P,所以血型地府可以 法,那就要比,你的血 都磨死他。 | 府门派。天宫高防,血 型地府,也不见得有多 毒+灵牌,一般4个回 多还是它MP多了,血 | 中等,PK攻击用五雷 少优势,但五雷有缺点 合后其就没MP了,但 型地府+个回血特技, | ,还会单封。五雷打地 ,就是一下要100M 如果对方先封了你的魔 相信还是顶得了的,磨 |
能是我好得哈他不 | 一一的我能的得你 | 哈了不多了好得他 | 他能我我他不了得 |
如果你是力型地府 能希望对方的五雷不要 破击打,效果不错。如 | 或血力型地府,那就看 下下要命,对方防高, 果对方封了你的攻击, | 你的实力+运气了。因 不过你的攻击也不低, 那就只能毒+灵牌了。 | 为血不是超多,所以只 有攻击修炼的配合弱点 |
天宫就是五雷轰死 强了。宝宝打天宫作用 ,自己又比单封)隐身 | 你。而其配合回血、回 不大,基本被封,所以 对天宫只是抓痒,起不 | MP、解异常效果的特 我们打天宫经常是半个 了大用处。 | 技的话。PK威力就更 打对方2个(宝宝被封 |
的得能一一能多了 | 了一哈了你一他多 | 哈得多多我能个了 | 哈多了了得他一得 |
PK狮驼。很多人 不过我个人觉得,地府 有的是先封你宝宝,再 (特别的高攻又有强攻 点,就用判官令,特别 如果对方在没蓝前死用 身。而且4连用蓝大, 特技,狮驼不难打。而 身的。 | 都觉得狮驼PK很厉害 算是半个克狮驼的门派 变身再打),而且不怕 特技的地府,别以为你 是晚上,4个回合对方 4连打你,那你更要偷 更加速他自己没蓝。基 一上来就吓得隐身的地 | ,功偏高,血偏多,又 。大家都知道,狮驼P 你隐身。打狮驼耐心很 的破血很NB,人家后 基本就没蓝了。没蓝的 笑,因为4连后不但要 本上你只要顶得住前几 府,那就还是跑吧,极 | 有连击技能和封技能。 K都是先变身,再打( 重要,一上来别急着打 面的4连更NB)耐心 狮驼还有什么可怕的, 休息一回合,还没了变 回合,在配合个回血的 度疯狂技能专门对付隐 |
的不不能能他我他 | 了哈了好了一能一 | 不多的他了我我他 | 了好哈的一多了一 |
狮驼还有另外打法 能继续打,宝宝防。如 驼血多防不高,很多力 是给你两次破血的机会 象形技能PK用处不大 | ,就先一上来你的宝宝 果你自己不幸被封,而 型地府喜欢硬拼,以为 又怎样,随便多个气归 ,因为次回合会无法使 | ,如果你宝宝被封,不 又没特技借,那还是跑 有个破血很NB,别忘 你就晕了,所以硬拼狮 用技能攻击。 | 要害怕,配合个回血技 吧,别浪费表情了。狮 了人家还是4连呢,就 驼没好处的。至于狮驼 |
注意狮驼配合回血 | 特技和弱点破击。 | ||
哈不多他多我了了 | 了多好得的他他我 | 不我他你得哈我得 | 多是得一个了哈一 |
PK盘丝。封系, 血型地府可能会用暗器 | 没攻击威力,但技能都 和对方豪,没意思,浪 | 可超赖那种。如果你没 费时间,高兴了网易而 | 心如明镜,建议你跑。 已。 |
盘丝配合回血特技 ,又有回靴特技,其也 | 和解异常状态特技,P 不一定杀得了你,最后 | K可能只有女儿能和其 可以就是大家一起豪着 | 有得P。但如果你血多 ,看谁先跑。 |
的我不个哈哈多他 | 的得能我得了好个 | 不了一不个是不多 | 多我了我的他你我 |
PK方寸,封系。 你,全封的,连特技和 醒你,你的速度又在其 而你的宝宝,对方先催 | 如果对方对你的封成功 道具都不能用(跑都不 之下,宝宝之上,更本 眠你,再单封了就可以 | 率在80%左右,建议 能的)。人家速度快, 没机会动手。这样打, 了,就是有心如明镜都 | 你跑,催眠符绝对气死 回回催眠你,在宝宝打 血在多也是死路一条。 白搭。 |
不过能,也有例外 眠失手,那你就隐身吧 | 的,但这个例外需要2 。5个回合机会,是跑 | 个前题条件:一,是白 还是占,你自己决定。 | 天,二是对方某回合催 |
方寸就是这样,只 | 要你速度比其慢就气死 | 你。催眠+宝宝就是方 | 寸的PK模式。 |
一个得的多你不好 | 他他多的个了个的 | 你了得能我他你好 | 你能你的一的不我 |
PK五庄,仙族封 寸的高,但其的血和防 明镜,建议你还是跑吧 | 系。五庄高防低攻血, 绝对足够封你封到中为 。隐身效果不大,人家 | 日月乾坤封死你,唯一 止。血型可能有得磨, 防高(还有“吊针”打 | 缺点成功率没盘丝和方 力型或血攻型如没心如 了可能等于白打)。 |
一好好得哈好个他 | 一我一哈了了了我 | 一是能能哈我你哈 | 个得一哈哈我能的 |
PK生化,医生不 期可能靠个JP宝宝欺 宝宝能顶几下(还不计 | 是PK用的,所以其P 负下不厉害的人,后期 有破血或弱点哦)? | K不占优势,虽然会加 基本不行,力型地府专 | 血加上限,但没封。前 杀宝宝,特别是晚上, |
这里随便提醒,要 对不会比慈行普度差( | 注意群P医生有移型换 因为他是医生)。 | 影,什么效果,见过此 | 特技的人就知道了,绝 |
你了得你哈的个能 | 个我得不一个个多 | 的个个能我我个不 | 好个不是的我你个 |
PK龙宫,全世界 造就了极少数变态龙宫 宫。何谓“全闪”龙宫 到5级以上的龙宫,其 型地府的。攻充打不中 势比较大,灵牌VS龙 对高防仙族效果不大, 的,弱点破击只需要5 | 都认为龙宫是练级JP 。普通龙宫不难打,因 呢?就是放弃速度,放 闪避都700以上,血 ,法宠对龙宫又等于抓 啸,看谁先倒下。力行 还不如弱点破击。只要 0怒气。 | ,PK的垃圾。但自从 为血不多,又没封。唯 弃血,把全身3件可以 随不多,但闪就闪到你 痒,毒,人家能解。所 建议用弱点破击+灵牌 你攻击高,3下弱点破 | 五庄出了人身果后,却 一当心就是“全闪”龙 打神秘石的的装备都打 怕怕,可以说是专克力 以打这种龙宫血地府优 ,别用破血,因为破血 击+灵牌还是可以搞定 |
不不一多能了能他 | 好一哈好好得个他 | 不他了多他得一个 | 他哈得能得一好能 |
无力龙宫就是变态 般很少见,但绝对是超 力量的钱力,就一定有 后发下好得了哪去。当 ,因为人家高防。 | 龙宫,通过人身果洗掉 JP龙宫,装备也一定 打造全身JP的能力) 然,你可以隐身,先耗 | 力的属性点,加到体、 超好,宝宝,强身,修 。给这种龙宫龙啸下, 上10个回合再说,但 | 耐、灵上。这种龙宫一 炼就更别说了(有洗白 绝对不会比给高攻大唐 未必占得了多少便宜的 |
龙宫配合修罗咒也 | 挺让人头疼的,回血特 | 技也可以。 | |
哈我他的我一一的 | 能一了个能了个个 | 不的我好多是哈不 | 能多的多得哈个他 |
PK女儿,现在越 不承认女儿在某些方面 还有封法,速度又快, ,地府打女儿输是合理 | 来越多人喊,女儿才是 很有优势。后期女儿如 对地府来也是难搞的对 的。 | 最后的无敌,我虽然不 果练得好,暗器威力不 手。最大问题是JP女 | 同意这观点,但也不能 亚于龙宫的雨击。而且 儿也是血牛。高级别后 |
一不得哈一能多是 | 哈个能我一个的的 | 个他哈我了哈的了 | 的得了好能好一个 |
PK普陀,普陀应 优势就很BN了,法术 血去上限;还有点灯补 配合弱点破击+气归( 好,普陀不难打的。如 先解决对方宝宝。同样 | 该是或后期,PK威力 和灵牌一样,无视防御 血。打普陀最好先毒, 前2次弱点,后面怒气 果你的宝宝能打得动对 ,隐身对高防仙族效果 | 越强的门派吧,虽然没 (威力可比我们地府灵 血型地府可以灵牌耗掉 满用气归),如果你攻 方,那就先集中力量解 不大,而且对方有点灯 | 封法,但其仙族的高防 牌大多了);紧箍咒去 其蓝。力型地府就最好 击和回血的特技配合得 决对方,如果不行,就 回血。 |
一个个一是一了多 | 我多你得得不他不 | 他的不得个他能能 | 个好一得能你他我 |
普陀有回血特技是 | 正常的,所以你要当对 | 方多30%血来打。 | |
能哈一了他了你哈 | 得得他我我不的的 | 一一哈多不得不一 | 得多一好我他是一 |
PK魔王,相信地 的服,没什么JP的魔 (听说是效果最好的单 是什么效果。而且魔王 | 府的朋友PK魔王很少 王号,所以也不知道1 攻魔法),无敌牛虱( 血也多,想速战速决难 | 输吧。但魔王也应该是 00以后的魔王回首( 召唤牛妖,比主高10 。 | 后期门派。因本人所在 物理反击),三味真火 级)这些技能加起来会 |
他哈哈能一不一得 | 多得不个的我多了 | 个得他了多哈多哈 | 能好多得我多你了 |
地府PK其他11 期几乎都有双抗的玩家 豪时间。本人觉得最好 以上(想JP,一定要 520以上;偏高速2 。这样的地府PK练级 | 门派可以说,只要不给 ,效果不大,而费蓝。 的地府因该是全均衡偏 攻击修炼,10级); 10速度以上(群P例 两不误,可以说是最好 | 封,就占优势。隐身降 血型地府PK的优势比 高型(90级为准例) 偏高血3200以上; 外),双抗10级以上 的。 | 攻击又不能用法,对后 力型或血攻型的大,但 的,高攻伤害1100 中防750以上;中灵 ,配有弱点破击,气归 |
得能一好好个多得 | 是哈得多哈了你我 | 得得多得他不能得 | 个了多个的不哈的 |
(在这里,抗议下 | 地府的命中比大唐和狮 | 驼低!变相减了地府伤 | 害!) |
不的好的哈他不哈 | 你的他能一一我个 | 能的能能你的能一 | 得他个得得了不了 |
地府虽然不能无敌 府的兄弟姐妹们,如果 | ,但我们也不是任人鱼 你喜欢PK,就努力吧 | 肉的。没有最强的门派 ! | ,只有最强的玩家,地 |