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| 连击是 [(45 |
*2+55)*75% |
]*(1+x) |
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| 必杀是 1+10 |
%+x |
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| x是宝宝本身出现 的效果差不多。 |
必杀的几率。这里的x |
我们不知道,但是可以 |
肯定的是,连击和必杀 |
| 我们再来看看强力 |
和偷袭。 |
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| 强力:增加(自身 果会减少20%。 |
等级×0.52)的攻 |
击,如果对方有防御或 |
高级防御技能,伤害结 |
| 偷袭:身手灵敏, |
不会受到反击和反震。 |
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| 高级强力:增加( 伤害结果会减少20% |
自身等级×0.715 。 |
)的攻击,如果对方有 |
防御或高级防御技能, |
| 高级偷袭:身手灵 |
敏,不会受到反击和反 |
震,物理攻击能力提高 |
10%。 |
| 大家讨论的强力和 ,是把本身的攻击提高 高级偷袭的话就是11 不是这样的。应该是这 怪物少了100点血。 就是加的本身的攻击力 071.5点攻击力。 害,就看破没破防了。 数。因为偷袭不会受到 |
偷袭一般是说高级的。 10%,就是说假如, 00。而打了强力的话 样的。就是说你的10 如果打了高级偷袭的话 ,也就是说100级1 这样打去来的伤害可能 应该说强力更强的加了 反震和反击。 |
就是说,高级偷袭的物 你的宝宝100级攻击 就是1000+100 0级的宝宝1000点 就是打110点血,而 000点攻击力的宝宝 不止110点伤害,但 宝宝的伤害,而偷袭更 |
理攻击能力提高10% 力1000的话,打了 *0.715。实际上 攻击力,打一个怪物, 强力不是这样的,强力 打了强力后就变成了1 也有可能没110点伤 多是加了宝宝的安全系 |
| 总的来说,连击, 好些,每个人应该根据 |
必杀,强力,偷袭,这 自己的情况,打自己需 |
4个技能都不错,没有 要的书。 |
那个比那个强,那个更 |
