大家好小弟已经是第2次在这里发表经验了,这次写的是方寸的另类加点。希望大家喜欢与支持。
方寸山能训练出大闹天宫和帮助唐朝和尚去取经的猴哥当然很厉害,但是现在方寸好象真正的杀手不算很多,大概是因为练级太难了吧。
假如想练出厉害的杀手,勤加练级和绝对极品的加点,是必不可少的。练级大家多是千篇一律,但是方寸的加点,绝对是大家争论的焦点了。
好了,言归正传吧。现在很多GGJJ写了不少方寸的加点方法。主要是存在于:平衡行 灵闪行 和高敏行。因为这些加法写的人太多了。所以小弟就不介绍那几种加点的方法了。小弟就介绍介绍小弟自从玩梦幻以后见过的种种另类加法吧:
变态形:
变态的人变态的角色一直都存在于网络游戏里,他们不是王者就是败寇。
5敏 加法 这样的加点绝对可谓是变态,但是小弟也已经遇到过不少了,这样的加法,速度绝对是同等级里出手最快的。而且在80级以后倒是感觉有点杀手风范。
分析:由于出手快,所以在后期的单P方面可以说等级差10级之内都可以杀之。比任何一种加点更具有杀手的本色。《假如你有RMB的话把物抗和法抗还有法攻都学到20的话,绝对是变态杀人魔。》
缺点:由于没有加耐力和体力,生存能力极差。练级困难。前期阶段因为技能低所以PK根本发挥不出来。极需要耐性。假如没有极品宠到后期也很难有大发展。
优点:因为速度奇快,所以在单P时候绝对最先出手。先发制人。只要有极品宠绝对是梦幻里的单打王。到后期基本比你高10级的人你都照P无误。
评价:这种加点只适合于有钱人和练级狂人。因为FC可以说是梦幻里练级最难的门派了。假如你没有RMB的支持和超于常人的耐性绝对是练不好极品FC的。所以这种加点只推荐给练级狂人和有钱公子使用。
2敏3攻加法,这种加法小弟只见过2人。具他们所说加3攻要是在于练级的方便以及加攻给的命中率,而且速度快于一般的封系,封的也比较准。
分析:再擂台上小弟发现他们的发挥空间只在于30~70之间因为在70级以后大众的防御和血量普遍的很高的了,再加上法抗,基本上攻加的命中已经毫无用处了,而且伤害也已经显示的不明显了。所以这种加法只能说是前期的杀手,后期的菜菜。
缺点:到后期由于防御和法抗的原因,加攻显示的伤害和命中已经不在明显了。在各个方面都已经没有大的用处。
优点:在前期杀人爽,练级快。在低级的时候绝对是人见人怕的。
评价:这种加法小弟极不赞同。因为大家都是为了后期的厉害。前期怎么样又有谁会管呢?小弟也只是看见过把它拿上让大家去了解了解分析分析罢了。
潮流形:
不知道什么时候FC出现了新的潮流,他们随着潮水而来也随着潮水而去。
3血2敏加法不知道什么时候开始流行起来,据说还是不错的,小弟没有去试过,这种加法的人也是寥寥可数的。
分析:因为有物抗和法抗,而单单没有加雪的修炼所以有很多人把实现投在了加血上,因为加了血就等于了双抗。
缺点:双抗上都发挥不到最好的用途,在PK上很难有所作为,速度不算快,只有被动的份了有点。练级比较把握,生存能力比较强了。在过任务的时候还算可以了。
评价:潮流的东西未必是最好的,但是也绝对不是次货,到底能不能继续流行还需要时间的考证。
前卫形:
2敏1耐1魔1血加法懂得FC的人一眼就可以看出,这是从大众加法里转换出来的,也可以说简直就是大众加法的兄弟姐妹了。但是也有相当一部分人喜欢这么加。
分析:生存能力好,速度比一般封系快,练级虽然慢点,但是对于RMB的需求不算大。
缺点:加点平庸,伤害不高,速度不快,生存能力又不是最好。做什么都很平庸,不是那种独当一面的人物。
优点:双抗了,血不少,速度比一般的门派快一点点。在做任务的时候练级的时候都能支持一阵子。到后期的群P中还可以挺一会。
评价:只能用平庸来形容了,但是往往最普通的也许是最好的。在各方面虽然不是很强,但是综合起来倒也不错,是新手练方寸的选择吧...
最后要说的是加点只是基本功,RMB才是真正的硬通货。有了钱,怎么加点都是牛X。
《没有最强门派 只有最强玩家》
