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| 力量:增加力量点 | 数可以提高命中和伤害 | ,并增加些许灵力。 | |
| 耐力:对物理攻击 | 的抵抗能力,增加耐力 | 点数可以提高物理防御 | ,并略微增加灵力。 |
| 敏捷:增加敏捷点 | 数可以提高躲避和速度 | ,从而更容易掌握战斗 | 的先机。 |
| 在加点的时候我发 会加速度的,我上次加 有计算防影响速度,所 | 现以上游戏中加点有些 了九点防上去。速度改 以以下计算非正确数字 | 少出入,可能更新了网 变了一点。(注:目前 ) | 易没改动。就是加防是 所有属性计算器好像没 |
| 由于前期加点太少 ,1魔,1。5速,1 | 影响不大,所以这里讨 。5耐的区别。 | 论100级时3力,1 | 体,1耐加法与,1体 |
| 《加力》时的裸人 | ,不计算技能的影响 | ||
| 气血:1150 | 魔法:410 命中: | 850 伤害:318 | |
| 防御:315 速 | 度:160 躲避:1 | 20 灵力:346 | |
| 《不加力》 | |||
| 气血:1150 | 魔法:710 命中: | 250 伤害:114 | |
| 防御:390 速 | 度:240 躲避:2 | 70 灵力:306 | |
| 以为《不加力》 | 基准,用《加力&gt | ;作比较不同点。 | |
| 魔法 -300 -150 灵 +40 | 命中 +600 伤害 | +204 防 -7 | 5 速 -80 闪 |
| 以上表明加力时的 MP不够长期抗战用 上都用技能了,没太大 | 优劣。优:命中伤害灵 。 遇上PS两三下被 关系。学多几级回门派 | 力高,五雷的伤害高, 吸光。防比较低,速太 技能就行了。 | 封的命中率高。 劣: 慢。闪,现在的人基本 |
| 够见加力不算是错 | 误加法,适合于平时练 | 级捉鬼封妖。PK遇上 | 哪个门派都没优势。 |
| 我是再续的飘云狂 | 风。 | ||
