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| 每次完成任务可以 连续完成的次数越多, %会得到一件物品奖励 | 得到经验和金钱奖励, 奖励也越多。等级≥4 ,队员也有一定几率得 | 10次为一轮,各队员 0的玩家在完成第10 到。 | 的完成次数分别计算, 次任务后,队长100 |
| 关键所在,请注意 的呀?请接着往下看, | ,我们所抓住的是上面 你就会明白了。 | 这句很特别的话。可能 | 有人问,这有什么特别 |
| 我所说的完美抓鬼 品奖励。也许有人不相 要做到完美抓鬼,需要 | 的意思是最大限度地获 信,而且可能是很多人 做以下工作,参见下面 | 得物品,也就是实现每 。本文的目的即在于此 的两种方法。 | 个人至少会得到一个物 ,让更多的玩家受益。 |
| 具体的理论基础就 组队即可领取任务,并 次都只有3个人领任务 现,5个人的任务次第 可每人都领任务了,只 励的机会。以后完全进 | 是“队长100%会得 且根据本人领取的次数 ,有2个人先不领,如 分别是:5→4→3→ 是谁是第9次谁就当队 入循环,可以一直做下 | 到一件物品奖励”,其 计算任务次第。我们的 此到第5次,大家查看 2→1。这样我们的目 长。充分实现了队长1 去,经验多多,物品多 | 中的一个前提是,3人 做法就是,前5次,每 自己的任务栏时就会发 的就达到了,再往后即 00%获得一个物品奖 多。 |
| 一点建议,就是前 在:前5个任务的领法 | 5个可先不要领双,以 ,只要开始正确,此后 | 后再领实现经验的最大 即可进入循环。 | 化。完美抓鬼的关键所 |
| 一、表格版: | |||
| 人员 任务 1 | 2 3 4 5 停次 | 任务次第 | |
| A ★ ★ ★ | ★ ★ 0 5 | ||
| B ★ ☆ ★ | ★ ★ 1 4 | ||
| C ★ ☆ ★ | ★ ☆ 2 3 | ||
| D ☆ ★ ☆ | ☆ ★ 3 2 | ||
| E ☆ ★ ☆ | ☆ ☆ 4 1 | ||
| ★是 领任务 | |||
| ☆是 不领任务 | |||
| 二、流程版: | |||
| A 1 B 1 | C 1 D 0 E0 | ||
| A 2 B 1 | C 1 D 1 E1 | ||
| A 3 B 2 | C 2 D 1 E1 | ||
| A 4 B 3 | C 3 D 1 E1 | ||
| A 5 B 4 | C 3 D 2 E1 | ||
| 其中:A 、B | 、C、 D 、E是 | 队员 | |
| 数字是 任务次第 | 。 | ||
| 三、一点感叹 | |||
| 不知此文一出,会 是网易修改了游戏,从 鬼的人会比跑商的+拿 | 出现什么样的结果,也 此这样的完美抓鬼成为 双练级的都要多。 | 许是大家受益,都能从 往事。我希望看到的是 | 中得到一些实惠;也许 前一种景象,到时候抓 |
| 最后感谢,江苏区 孤星3代,等等的亲身 用时间和精力换来了这 | 花果山的箫寒,为了爱 实践,特别提到我的娘 一份宝贵的经验。 | 情,紫雨绿精灵,Li 子-紫霞秋雨,是他们 | ch_King,天煞 带来了完美抓鬼。他们 |
