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磬龙灭法:提升伤 | 害技能 | ||
归元心法:提升防 | 御技能 | ||
神道无念:提升灵 | 力技能 | ||
斜月步:提升躲避 | 技能 | ||
霹雳咒:五雷咒符 | 之术:制作飞行符,以 | 及各种封系法术战斗中 | 常用的法术 |
五雷咒:施展法术 | 攻击对方单人,威力不 | 及纯法术系法术,但伤 | 害也比较可观 |
兵解符:战斗中逃 十六计策走为上,打不 | 离战场回到自己门派, 赢就跑 | 成功消耗当前所有魔法 | 、90%当前气血,三 |
各种封系法术: | |||
催眠符(俗称睡杀 | ,令对手在受到伤害前 | 无法行动), | |
追魂符(封物理降 | 防御), | ||
失心符(封法术降 | 灵力), | ||
离魂符(封法术, | 降躲避), | ||
失魂符(封法术, | 降防御), | ||
定身符(封物理, | 降防御和灵力), | ||
落魄符(封法术, | 出现混乱), | ||
失忆符(封特技) | |||
属性分配:作为半 派要求极大,任何的分 方案克制,胜负把握在 于封系的道路,这类分 ,现在有不少了喜欢加 性点往速度上砸。其实 的99点分配到其他属 速只会让其他属性显得 方法是走魔法攻击,用 到速,这样的分配方法 沉重的打击,但是这样 量和选择吧有人形容方 多,而真正用好方寸山 的封系法术) | 封系半魔法门派,优点 配方法都会克制某分配 一念之间现在很多方寸 配方法把属性点都加到 很多的速度,特别是封 不然,比对手快1点和 性上效果不更好?要是 更薄弱,自身气血防御 封系法术辅助。这样的 速度低于封系而高于物 的分配血和防将相对的 寸山是杀手,好的杀手 门派的高手也不是很多 | 明显但是缺点也明显, 方案的比较多的门派, 山弟子都是采取放弃魔 速防血上这类分配方法 系门派,认为先出手就 比对手快100点的效 真的比快,能快过纯封 太低,可能死亡与失败 分配方法最少需要2点 理法术和辅助系而2点 减少。两种分配方法有 是要自己不会被人杀。 战斗的精髓――博(针 | 分配属性的方案对此门 但一定会被另一种分配 法的分配方法走一条属 个人推荐2体2耐1速 一定好,所有拼命把属 果都是一样的,而多出 系的女儿村吗?太多的 率会极高另外一种分配 分配到魔,0.5分配 的魔对非法术门派也是 利有弊,玩家自己去衡 现在好的杀手也不是很 对不同的对手使用不同 |
这是关于方寸山+ 魔法本派么,目前众多 全体的+点方式呢? | 点与技能的解析,我看 玩家都提倡‘血多才是 | 过之后大胆的猜想一下 硬道理’的观点,我想 | ,方寸山不是半封系半 方寸山是不是可以尝试 |
我的理由有: | |||
一、传统的方寸都 ,反正我们血多抗住, | +速度先出手先封,然 然后再封。 | 后形成绝杀,如果我们 | 全体,让别人先打我们 |
二、传统的方寸都 有点不方便,不过我觉 | +耐力,再次提出‘血 得这不是主要的,因为 | 多才是硬道理’可以双 可以请人帮过剧情。 | 抗,至于练级,过剧情 |
三、如果全体的话 | ,灵也应该不少吧,是 | 不是又增强了魔法的威 | 力? |
我玩梦幻还不到3 很肤浅的话,也别骂我 | 个星期,以上是我一些 ,如果大家看了觉得可 | 大胆的猜想,并没有证 行或者不行?都请回个 | 实过,高手如果觉得我 贴告诉我。 |
我知道我是顶着被 了。 | 人骂傻瓜的压力在说话 | ,希望高手能给点指引 | ,想骂人的就免开尊口 |