近日,我服连击决狂难收,市面上没货,有卖的也是价位狂高,百思不得其解,故来17173看看出了什么事,才发现现在有不少人要把连击决扔向垃圾堆,出于好奇,我拜读了每一位大虾的文章。
每篇文章的作者都有一个共同点,那就是喜欢用公式,而且都喜欢合起来算,我就想问你们一个有连击技能的宠的连率跟有必杀技能出必杀的几率差不多要来何用,只能说你的宠骗了你的连击决而偷懒,或者是你的加点不是它想发展的方向,还是趁早打发了吧。真正有连击技能的宠能够做到偶尔(可不是45%,55%的概念)不出连,证明你的前期选宠和后期培养都是非常成功的。所以要用公式也应该是这样比,0防普通宠打1000,连击宠就该打75%*1000*2=1500;500防普通宠打500,连击宠就该打(75%*1000-500)*2=500,但这里要注意500防的宠就该算到以防御见长的宠里了,它的主要用途是保护主人吧,别忘了连击的第2下是护不住的,况且1000打500就象美国向中国开战是很不明智的行为。
然后总结一下怪物高低被动技能(不包括法术),所有的技能分为3类:
1、高低效果不同,必然发生或几率相同;
2、高低效果相同,发生几率不同;
3、高低效果不同,发生几率不同。第一类包括:反击、反震、吸血、飞行、夜战、隐身、感知、再生、冥思、慧根、幸运、神迹、永恒、敏捷、强力、防御、偷袭、驱鬼、鬼魂、魔心、精神、否定、各属性吸收。
第二类包括:必杀、招架。前两类要决打在任何宠身上效果都一样,属‘傻瓜要决’。第三类包括:连击、毒、神佑,这类要决成为争议要决实在属情理之中,高低差别太大了,使得低级要决往往达不到预想效果,选宠打书加点也需要明智的判断。
总之连击决不是垃圾,如果你们把连击说成垃圾的真正用意是迫使连击决降价,看看你们干的那龌龊事吧,挖到连击的人高价卖不出,都自己用了(要是我碰上这情况也自己用),只剩下那些起哄的了,一般有钱的是不会买了,只有超有钱或特急用(不会这么急吧)的才脑子进水才买了。
