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小议佛光普照中技能的调整

时间:2004-12-19 00:00 作者:tarkie 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  第一次投稿,请大家多多关照#39。在下75级小HS,这一路走来对于化生寺也有了自己的一些想法,在这里想与各位分享一下#17。

  

  我是一个走2防2法1血传统路线的辅助型小和尚,我觉得佛光普照中的辅助技能的自动判定的设置,还不是很合理。而做为辅助性HS在中后期可以说是最重要的能力而言,这点的不合理会使得这些辅助技能的效果大打折扣。首先说说现在的自动判定原则,想大家应该都知道,很简单就是速度。拿一个金刚护法秒三的HS来说除了所指定的目标之外,另外两个获得该状态的目标就是本场战斗中速度第一和第二快的我方单位。那么问题就来了,一般来说,12个门派中速度最快都是些封系门派,如NE、FC、TG 、WZG、PS,然而这些门派的物理攻击都不是很理想,加强了伤害之后,除了出了烟雨剑法的WZG之外(实际上气宗的WZG很少有愿意出烟雨剑法的#91,这一点我WZG的同学在帮派里已经证实了。),其他情况下都会因为没有或者说没有一流的物理攻击技能而没有办法将这种效果很好的利用起来。同样的道理,秒三的金刚护体除了加到目标单位身上之外,如果加到了FC、TG、WZG这些通常是双抗的门派身上时,也是多此一举的。所以我认为,现在的这种统一按照速度来自动判定辅助状态效果目标的方式,是需要改进的。

  

  以我的愚见,网易是否考虑这样来调整:HS的辅助技能可以分成攻击型和防御型两种,用我高中时化学老师的话来说就是,锦上添花和雪中送炭。

  

  所以作为攻击型的金刚护法和韦陀护法的自动判定方法可否是按照队伍中各个单位的伤害来决定,在人和宠物伤害相同的或相近的情况下优先考虑人物。就是说还是在秒三的情况下除了目标单位之外,伤害第一和第二的单位获得该效果。而作为防御型的达摩护体和金刚护体则是分别按照队伍中总气血递增和防御力递增的顺序来判定。这样的判定方式对于无私奉献的HS来说将是非常欣慰的。这个细微的调整将会比提高JJWW的伤害或者岐黄之数的效果来的实际而低调,既不会引起其他门派的争议又可以使HS取得相当理想的改进。我记得在内测的时候推气过宫的自动判定也是按照单位在队伍里的速度而进行的,既然这个可以调整,佛光普照中的这些辅助技能应该也可以的,在这里我想为HS所有同仁情愿,希望网易能够满足我们这个小小的要求。

  

  PS:在前文中我始终没有提到一苇渡江,因为个人认为,这个技能第一效果不是很明显(其实我很少用,所以不是很熟悉他得效果好不好,因为以前等级的时候用过几次,没什么深刻的印象。后来又听人家说效果不明显,现在就人云亦云了。);第二,我觉得真的要用应该也会相当灵活,比如给速度快的人用,希望能够超过对方某个单位,或者己方某个单位;又或者为了提高某单位的回避等等。所以也没有想好,最理想应该怎么变动,所以就暂时不要变动了。

  

  最后还是遵循一下国际惯例,因为有一个相当感激的朋友要在世界频道里,郑重的表达一下深深的谢意。本人上海1区珍宝阁,化生寺逍遥生,叶子世家,阿罗#39。最近刚刚改变过形象,由于变化不是很大,不知道*****到没有#17。我要感谢的好朋友是113级天宫龙太子,叶子世家,乖乖龙。我们从内测相识直到如今,虽然公测后我在邀请他放弃当时30级的人物来到珍宝阁之后,自己却因为学业问题离开了梦幻,但是在我回到梦幻的时候,他还是尽心尽力的帮助我,最近还为了帮我过75级的剧情而英勇就义,我真的不知道如何感激他才是,希望有一天我们能在现实中相会,到时候来个不醉不归!




















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