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再谈连击和强力

时间:2004-12-21 00:00 作者:炸哥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次。

  

  高级连击:55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次。

  

  强力:增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。

  

  高级强力:增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。

  

  这是官方关于连击和强力的的相关说明,这里要注意2个细节,连击降低的是物理攻击能力,而强力增加的是物理攻击,2者有本质的不同。

  

  再来讨论一下破防,如果大家觉得这个破防不是用攻防伤害防御的数字计算得出的,那么以下的就是废话了。例如,攻击1000,防御500,就是破了500防,无庸置疑吧。打了连击的玩家没有出现过1000变成750的情况吧,因为那个1000是通过加点得来的。所以我可以明确的告诉大家,没打连击的能打500,那打了的绝对能打375,2次就是750。而强力呢,打了它却能使加点得来的1000变成1000+,那么没强力的能打500,有的就能打500+。

  

  这样大家就知道了吧,连击和强力不能相提并论,连击是靠对手头顶冒的数字体现的,而强力是靠召唤兽属性里的伤害数字体现的,而且强力只与级别有关,与成长资质无关。

  

  再来说下连率,这个我在以前的文章中经常提到。先来看个实例,3W血的怪,没连击的1次打1000,要打30次,有连击的不出1次连要打40次,全部出连只需20次,即使60%出连也只需25次,很容易看出连率若少于1/3还不如没有连击。100%连率是不可能的,但60%的连率并不难。

  

  综合一下,打个不恰当的比方。打强力就象讨老婆,一般人攒点钱就能做到,老婆给你的帮助在明处,很实在,而且只会有益,还有她不会嫌弃你的成长和资质,有福同享,有难同当;打连击就不同了,象***,属部分人的奢侈品,常给你精神上的快感(老婆给的远远不够),但却是把双刃剑,遇防低的尽情**,遇防高的就会把你抛弃,典型的只能共富贵,不能共患难,打书前三思啊。哈哈
































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