我好像从来没有说过武僧修炼要N高,我只是说我现有修炼等级罢了。
虽然现在化生加血升高了,但加血归加归,加血只是一种辅助能力。不过武僧好像是主攻吧!
我想问一问大家,加血在什么时候会用到?很明确的一点,就是在没有什么血的时候。(我说的是化生加血,不要拿五庄的来谈)
哪什么时候才会出现危险情况呢?
主要是:剧情
环怪
PK
前两种出现都比较小,而PK加血基本上没有用,因为你加一次血是绝对不可能回复到减小的血。尽管是加强了之后
那主流升级方法是哪些呢?
练级
捉鬼
种族
封妖
但这几种伤血量都不是特别的严重。
这可见化生的加血的作用不是很大。
关于你说的“传统加法下唧唧歪歪很厉害”化生什么时候JJWW变得这样有成就感,而这种成就感就出现在只比大唐高30灵力的基础上(100级)
化生群P,看了很多人说群P,也看到过有很多人说医生是第一或最后一个倒下。
我的习惯是先打辅助后杀主攻。
题外话:
玩魔兽是你看到别人有出法师你会先杀前面的肉盾兵还是后面的辅助兵呢?先杀辅助,不过这是我的意见罢了,别人出法师我一定出投石车+英雄K死他。
再离点题:
有不小人玩过MU的PK足球,那时有智M你会不会先出手?
应于实际,引用一个人的话“我头上又没有写着“化生”两个字别人怎样知道我是化生的”很多简单,只要你用过一次法术就OK了,又或者你的名字是什么神医。反正给人知道绝对不会是一件好事。
再谈一下群P时化生的作用,主要的不是作者说的加血和复生,而是加攻防。因为加血面对着别人有组织性的攻击(这就是有别于剧情的时候)是毫不起作用的。而复生只要有空找只法宠摸一摸也照样倒下。如果硬要说加血和复生在群P中有什么用,那我只可以用只有在三个医生在队的情况下才有用。因为三个一起加血是一件很可怕的事。特别是复生完之后三个一起加,最小也可以回到1000血。不过有三个医生的时候攻击力严重不足。这点自己想方法吧。