本人湖南橘子洲75级魔王--楚天厥£焱魇,级不算高,在高级的大哥大姐前不值一提,但是在同等级的门派中间,我敢说:魔王真的很强。下面详细谈谈我的魔王经验。(级高的朋友或者修炼高的人可以打住了。)
首先说明我的基本观点:梦幻有十二门派之多,又各有其特色,要达成绝对的平衡性是很难的(网易也在不断调整中),门派之间也是相互克制的,所以选择你喜欢的门派玩下去并把他打造成极品,这才是我们的目标。每个门派都能打造成极品的,希望大家不要浪费时间在那些平衡性的争吵上面。
好了,步入正题。首先介绍我的基本资料: 1.装备:头盔防51特技水清(2级月亮),项链灵107(3级舍利),武器伤害266特技移行换影(3级神秘),衣服防158体5敏-7(2级月亮),腰带防22血100特技气归(4级黑宝石),鞋子防33敏28特技心如明镜(1级神秘3级黑宝石)。为了追求特技某些装备的属性都不高,但是打宝石还是需要下点本钱的。 2.穿上装备后我的属性:体172魔305力140耐91敏129,血1960(强身54级)魔法1060命中631伤害678防御505速度186躲避432灵力512。(初期加了几十点力量,现在后悔了。)大家可以看出,我的重点是在速度和躲避上,有什么优点后文再叙。 3.门派技能65-77级不等(缺钱烧到最高),修炼法抗1级(主要是为了增加点抗封几率,感觉还是有一定作用)。暗器40级 4.召唤兽:85级蛟龙(高水吸.水漫.感知.商店买的)81级天神(高必高招架夜战)81级瑞兽(泰山高驱)81级合成雨师(水攻高反震高魔心高土吸,3血2法加点,做肉盾用)74级雨师(水攻.高火土雷吸,正在培养中)。
一.练级篇:1.如果你有天阵,那什么都好说了。 2.练级门派首推龙宫,其次并列为大唐狮驼魔王五庄普驼,因为五庄有烟雨剑法伤害不俗又能加血加魔,普驼也能加血,她的双倍固定伤害对首领尤其有意义。魔王的三火在更新后已大大增强(天阵组队我能秒北俱的普通怪物,在龙1也有一定几率秒瑞兽),它在白天与大唐狮驼的普通攻击不相上下,与怪物的防御和魔防及技能有关,比如说打带高防的天兵,物理门派就没魔王烧得多,而某些灵力较高的怪物如蛟龙则是物理门派打得多,但到了晚上则魔王烧得明显比物理门派多,因为夜间降攻给物理门派带来的影响较大。如果降攻以后不能破防那影响就更明显了。 3.在某些区域练级时(如北俱)用物理攻击后会出现合击.被怪物反击.反震等情况,每次都要消耗一小段时间,如果出现次数多了那消耗的时间就可观了,而魔法攻击不存在这些问题。 4.物理门派的特点是能在短时间内造成极大伤害(比如横扫鹰击),但是不能每回合使用,但魔法能每回合使用,而且其中牵涉到有效伤害的问题。比如说大唐横扫总共造成1600的伤害秒了1个1300血的头领,然后休息一回合,那他两回合的有效伤害就是1300,而魔王烧2次火的伤害就不止1300了,用2次飞沙那就更多了。(但是大唐秒了怪后对方就少攻击一次,这就节约了时间。)又如狮驼第一回合变身,第二回合用鹰击秒3或秒4,第三回合又休息。如果战斗在2回合内结束,那他造成的有效伤害是很大的,如果战斗拖到了第三回合才结束,那他平均每回合造成的伤害就不多了。而象我这种速魔王每回合都能抢先出手,造成的有效伤害肯定比他们多。我一般是三火和飞沙混合使用:怪物血多就用三火,血少了就用飞沙秒2,增加有效伤害。 5.速度快还有个优点:怪物使用法术时会优先攻击速度快的,这样你就当了肉盾,而你的灵力高,造成不了多少伤害,如果打到非法术门派身上那伤害就大多了。这样就保护了别人也保护了宝宝。
二.任务篇:由于门派技能限制,魔王和龙宫在打称谓,过剧情环怪这几个方面是最差的,所以我从不往这方面想,交给别人去做吧。但是某些任务还是不错的,比如说抓鬼时遇到了物抗鬼就是我们大显身手的时候;又如现在的周年庆任务,怪物各个门派的都有(除魔王外),而且速度又快。如果怪物里有2个龙宫的用龙腾那我们的狮驼朋友就会喊“没魔了”,如果怪物里多几个固定伤害的如普陀地府那我们的大唐龙宫天宫朋友就会吃不消了,而魔王血长魔多伤害也高,人数不够时还能招牛妖,做这些任务最舒服不过了,有了水清和气归这些特技的帮助更是锦上添花。
三.PK篇:这是我要说的重点了, 由于群p和帮战玩得少,这里只谈在擂台和同等级单P(不包含修炼因素)。PK中允许使用特技和更换宝宝。
1.准备:装备特技和宝宝见上。其他准备事项:暗器80-100伤害的,去傲来酒店买女儿红把愤怒加到95-100(很重要),使用魔王护持给武器加血(一般能加到110左右),有条件的还可以给武器加上伤害命中防御之类的。
2.与物理门派pk: ⑴大唐:我与70-80级大唐PK50场以上,胜率85%,最好记录是打败100级菜鸟大唐,还有1次第一回合秒70大唐(他用了横扫,我三火加天神必杀秒之)。一般回合数:7-8。总体战略:先打人。战术:充分利用防御和保护指令。具体战法:大唐的气血一般在1100-1400之间,跟魔王打一般只用后发和普通攻击。因为我速度有186,都是三火先出手,去血约300+到400+,宝宝首发天神雨师蛟龙均可。第一回合大唐后发,我三火烧人,宝宝打人,并观察对方宝宝攻击目标,因为大唐后发目标和宝宝攻击目标一般是一致的(多为我自己)。第二回合我方被攻击目标防御,另一个继续打人。第三回合又重复第一回合。因为我速度快,大唐后发所加的防基本没有意义(只对我宝宝有意义),这样一般在第四或第五回合大唐就会倒下,而这几个回合中只要我防御得当(必要时可以用宝宝保护自己),就能把伤害降到最低,然后我用个气归再对付他宝宝就可以了。如果防御失误或者速度比大唐慢,那就危险了。可见利用好速度和防御(或者保护)是能克制后发型大唐的,用这种方法我经常能打
败80多级的大唐。还有就是横扫型大唐,情况就比较复杂:㈠先扫我宝宝:①如果我首发高反震雨师,那他一般会被反震1-2下,必败。②如果是首发别的宝宝:血多没被扫死的话那他必败,如果扫死了那我第二回合可以选择再召唤另一宝宝或者继续烧人(一般我选择继续烧人,因为烧完后他的血肯定不够用横扫了,第三回合肯定用后发,那第三回合我选择什么呢?如果估计他血不多了那就直接烧否则就招宝宝吧。) ㈡先扫我人:①如果他攻高并带了极品攻宠,那我很可能被秒,如果他攻宠的攻击被我闪避了或者他带的法宠,那我第二回合可以使用气归后继续打或者直接烧人②如果他攻击较低那我的胜率就大了。所以我觉得对于速魔王来说,横扫型大唐更有威胁,但也有克制的办法:①多打月亮石提高防御②在第一回合就防御,以静制动。具体请大家在实战中积累经验。 ⑵狮驼岭:攻高血长,比大唐棘手。与同等级pk胜率70%,最好战绩打败84级狮驼,最差战绩被70级打败。一般回合数:10。战略:对方带攻宠时先秒宠,带法宠时先打人。战术:注意防御和保护,适时使用特技。战法:第一回合招牛妖,第二回合被攻击目标防御。以后几回合若宠被秒则及时换宠,若人被打则注意防御或连续使用气归。最重要的是在其变身第四回合左右一定要防住连环击,防住了则胜算很大。若其使用象形则可以用暗器攻击。特技的使用:移行换影(详见后文)。
3.与法术门派pk:龙宫:胜率95%。战略:先打攻宠。战术:尽量选择能克制对方宝宝的宝宝,必要时使用回血特技。龙宫血少,法术威力也比魔王小,所以魔王赢率很大,不赘叙了。一般回数:9
4.与封系门派pk:①女儿:如果她封的成功率低,那胜算较大;如果封的成功率高,那就会演变成消耗战:这时候你暗器的使用及双方宝宝的数量和质量将对胜负产生很大影响。这种时候我那条85级的蛟龙就成了杀手锏,因为同级的女儿是很难封住它的,必要时我甚至去保护它。一场战斗经常要换到3-4次宝宝,尽量选择能克制对方的宝宝。特技的使用:水清气归和心如明镜。胜率50%,一般回合数:16 ②盘丝方寸五庄天宫:pk次数甚少,以耗为主,注意宝宝的选择和特技的使用。胜率不详
5.与血牛pk:主要为地府,少见有女儿:唯一取胜的可能就是使用移行换影(见后)。胜率0%或100%。
6.与普驼地府固定伤害门派pk:如果对方技能较低,那取胜容易;如果对方技能等级高,盯着你人打,那你只能跟他拼了。宝宝的选择很重要,同时注意特技的使用(气归.水清)。胜率70%
7.与化生pk:次数很少。所见的战术都是一种:狂给宝宝加血,耗。但三火的威力可不是加血能回得过来的,集中火力秒宠就是了。必要时使用气归。胜率95%。
8.与等级高的人pk:若他们技能和宝宝都上去了则很难打赢,若没上去则有希望赢。象我曾经打败过100级大唐.90级龙宫普驼化生等等,胜负没什么意义。
9.宠的选择:宠物级别最好要到最高(可利用现在的庆典任务升到高于自己10级),数量要够。下面具体说说如何选择宠:①克制人的宠:对大唐可选用攻高.法高.防高或带反震.反击的宠;对狮驼同前;对龙宫选带必杀的宠或高法宠;对封系选等级高的宠.和抗封宠(如鬼魂神迹精神集中否定信仰);对血牛选择毒宠.高攻或吸血宠;对普驼选攻血宠或血法宠。②克制宠的宠:对攻宠选高防或高招架宠;对吸血宠选鬼魂或反震招架宠;对连击宠选择防高或招架反震宠;对毒宠选择高毒宠;对鬼魂宠选择驱鬼宠;对法宠选择对应的吸收宠或高灵高血宠。所以对宠物的培养和选择打合适的书是很重要的。
10.装备的选择:总的来说,选择的装备要突出自己的强项减少弱项:如物理门派要加伤害命中;法术门派要加灵力和防御;贫血门派要加血;贫魔门派要加魔;同理,要克制不同的人或宠对装备的选择也有讲究:对物理门派和攻宠要选择高防或高闪避装备,对法术门派和法宠要选择灵高血多的装备,对毒宠选带特技装备等等。有个要注意的是可以在装备上打吸收宝石:这是专门为了克制法宠来的。能打吸收宝石的装备只有项链和鞋子,而且据说两者的效果不能累加(曾经有人实验后发表过这个结论,本人未实验过。),而且吸收率低的话基本没什么效果,所以至少要打到4-5级,庆幸吸收宝石的价格是最便宜的。到底打哪种吸收宝石呢?这要根据本区法宠的趋势来定。个人感觉用土和火系魔法的法宠较多,而其中我最怕的就是会复活的凤凰,所以我准备了一条5级火吸的项链,就算它复活也能搞定。当然,装备上打了吸收宝石就不能打其他的了,所以要权衡利弊。另外在不同的练级地点有不同的法宠,你也可以选择对应的吸收装备,省几个包子钱。
11.闪避的作用:魔王的门派特点大家都知道:对物理攻击有15%的完全闪避率,我认为加点时适当地加些敏捷并在装备上打神秘石能更好得发挥这个特点,实践也证明正是如此,举几个例子:目前我闪避432,100级大唐和狮驼用普通攻击打我也经常能出现闪避,今天我带天神和一个90级带芙蓉的大唐pk,他只用普通攻击,结果最后我.他和芙蓉都倒下了,我的天神还剩一丝血。整场战斗我大约闪避了6次,而我的天神更是大发神威,最后连续3次闪避芙蓉的攻击。当然这其中有运气的成分,但还是能看出闪避和招架技能的作用。很多人觉得魔王灵高不怕法宠而防低怕高攻宠,其实只要你闪避达到一定程度,攻宠对你造成的伤害可能比法宠还小。(如果大唐和狮驼那些必中的技能如后发横扫狮搏连环击等能改成和普通攻击一样有机会闪避的话,那魔王就真正成了他们的克星。)
12.特技装备的选择:①大唐pk时常用的特技:破血.破碎.碎甲.加血系列。我曾跟一个大唐pk,他第一回合破血第二回合横扫我就88了,郁闷得很。克制方法:防御或使用笑里藏刀幻绝魔音等。 ②狮驼和其他门派常用特技:加血系列。克制方法:笑里藏刀幻绝魔音 ③对付狮驼可以使用的特技:打蓝系列如残月破碎虚空之刃(一般效果不明显),消耗蓝加倍的如幻绝魔音,特殊的如修罗咒和移行换影。 ④对龙宫可选择天衣无缝(闪避率偏低)身似菩提(暂未用过,效果不明)和修罗咒 ⑤对封系可使用心如明镜(重点推荐)和身似菩提 ⑥对血牛及某些狮驼和高等级的人可选择移行换影,下面详细谈谈我使用这个特技的经验:官方介绍:消耗愤怒150,和对方交换状态,HP,MP,异常状态,辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息一回合,如果自身气血低于20%或对方气血在80%以上时不能使用。(愤怒值和攻防等状态不能交换。)对我们而言,最重要的就是能交换HP,而最恐怖的是它能交换HP的上限,其意义在于:使对手使用回血特技时加的血大大减少(按照我的血的上限来算,而不是
按照他以前那个上限来算)。如果你能在中毒或别的不利状态下使用那效果更好。当然,这么强的特技其使用条件也相当苛刻:首先是愤怒要到150,所以我们PK之前要把愤怒值加到100左右(为什么不直接加到150想必大家都有体会),这样在随后的战斗中能较快地达到150;其次它要求自身气血高于20%而对方气血低于80%,你的气血越接近20%而他的越接近80%则使用的效果越好这就需要精确的计算才能控制好:首先要大概了解对方的血量,你可以直接问他或者凭经验或者先使用某些固定比例伤害的特技来了解,在其血量低于80%时你尽量不要再对他造成伤害,同时控制自己的血量尽量接近20%(注意使用防御保护等方式来微调),还有在使用前能把对方的宠打成贫血或打飞最好。一般来说,血牛的伤害较小,pk回合较长,要达到这些是有可能的,而和狮驼PK时要达到这些条件就难多了,要不就是愤怒未满,要不就是气血不符要求,偶尔碰上了能用一次还是挺爽的。当然,血牛们在被这特技阴了一次后是会想办法克制的,办法很多,我就不讲出来了。
以上这些都是在无修炼的情况下所谈的理想状态,个人觉得修炼破坏了擂台友谊PK的乐趣,如果在擂台PK时能取消修炼的效果那就会更加刺激,(当然其他场合就不要取消了)。
说了这么多其实不只是说给魔王的朋友听,我相信其他门派也能从中领悟到一些东西。希望大家能多一点交流,而不要老埋怨自己门派是怎么怎么弱,别人是如何如何强。相信你自己,走自己的路,每个人都能成为极品的!
