1、门派加点
很多人都发表过一些加点的建议,而且加点的方式千奇百怪,什么都有!例如我们大堂,除了没人要加魔以外。其他都说要加!但是有必要那样加吗?那样加的目的是什么?那样加点需要一些什么技能来弥补?换句话说就是大家只是简单的把一些加点的模式告诉了大家,而没有告诉大家为什么以及那样加会带来哪些弊端(不要只说好听的)!在此我希望大家写文章一定要慎重!而新人一定要多参考,一旦加错点,代价是巨大的!
下面我来举个例子说明我的观点:例如大家说大堂要加敏,这么加的好处是什么呢?1,练级是遇到宝宝先出手。2,过剧情环怪时,打不过可以先逃跑,3,为了PK时先出手。而支持加敏的多半是为了最后一点。搞清楚加敏的意义后,新人就要考虑是否要加敏在一定程度上你是否热衷PK(擂台不算),如果你不是为了PK,而是为了前两点,那我劝你考虑清楚,加敏=速度快=练级是受到法术伤害的几率比别人高=多耗包子(甚至在初期时给BJ的狮子用石头砸死)=浪费钱!为了一时的PK乐趣,而付出那么大的代价,值得吗?
还有一种全力的大堂,极端玩法是需要大量的人民币来做后盾,如果没有钱的朋友不赞成这样加点。
2、门派PK
经常看到大家以自己的门派为核心,挑战其他门派,说的自己天下无敌,有不服气者就开始驳来驳去,展开舌战!其实单P和群P不是一个概念,擂台P和野外P也不是一个概念,不要把一时的偶然当作必然!如果一定有一个非常强大的门派,大家都不是笨蛋,也会做出选择!门派都是一样的,就看你有没有钱来堆!很多玩家都说过这样一句话\"只有垃圾的玩法没有垃圾的门派\"!
有低级别玩家在擂台P死其他门派一高玩家时就出现无敌的假象,但是你的装备如何?他的装备如何?这些你有做比较吗?大家都知道现在的PK,在某种程度上就是金钱人民币的竞争!
在这里我非常鄙视拿擂台当生存地方的人,网易还是非常喜欢你们,因为你们在擂台上消耗了大量的点卡!
3、门派选择
大家在选择门派时,要找准自己的定位,如果你喜欢练级快,那你可以选择龙宫,如果你喜欢帮助朋友过剧情,你可以选择DT,TG,STL,如果你喜欢大家一起活动,一起帮站,你可以选择HS,5ZG等辅助门派。
找准定位后,就要对自己的坚定立场。千万不能拿别人的一些错误看法来折磨自己!
在这里我非常鄙视一些玩家,过剧情时,过环怪时需要其他门派的帮助,到后来就说别人怎样垃圾!怎样不好!怎样不行!有本事你当初就不找我们门派啊!很多时候你们都是需要靠其他门派的人来帮助你们!如果你做活动过剧情打环怪,全部是找你们本门派的人,那我就佩服!那你就可以来鄙视其他门派!如果做不到那点就拜托你,不要在这里污染环境!
(在此我真心希望大家在说其他门派如何如何时,能够真正公道,不带任何感情色彩,以强有力的数据说话!)4,玩游戏梦幻游戏是一个群体作战的游戏,每个门派都有他独到的用处,在梦幻里没有一个门派属于非常强大,如果有也是在一定特定的环境下!随着等级的增加,投入金钱的增加,你所认为的优势会荡然无存!希望大家真正能在游戏里玩的开心!游戏毕竟是消遣,不是生命的全部!(原谅我这句大话,因为确实就有人把游戏和现实颠倒分不清楚了)呵呵,说了这么多只是希望大家不要把擂台上的成果当作必然!希望大家能正视自己,实力不是靠自己吹的(而且不要加上诸多条件),是靠金钱堆出来的!你能赢别人是因为你比别人投入了更多的人民币,在同等消费的情况下我一直认为门派平等!
我是盘龙-,大堂小兵-沙迦,,希望大家多和我沟通,懂我意思的来,我不想和人争论。
