我是1年前开始玩梦幻的,刚开始对这个游戏不是特别喜欢,是因为朋友才玩,选择盘丝是听人家说盘丝强,可是玩起来才发现,为什么所谓强的门派人气这么低。
说说盘丝的各个方面。
关于技能:实用部分,1秋波暗送(包括吸血,勾魂),解释:吸血(修改后最有争议的技能),吸魔。
2****(含情默默),解释:盘丝的主力封印技能。
说实话,盘丝PK最常用的技能就是这两个了,没有修改以前吸血技能是很鸡肋的,本人花果山75盘丝,技能吸血75,在没有修改以前是固定值,也只能吸200多而已,而且最要命的是它的命中,PK对于学了抗法的人来说,出手5次能吸到1次就不错了,浪费了多少伦次的行动,盘丝是靠技能生存的门派,说不好听的,如果技能跟不上你的级别,你的技能等于白学,封封不到,吸吸不到,^O^,关于封印技能,这个是盘丝生存的主力技能,无论PK,打怪,都靠他,没有了他,也就没有盘丝。
非实用部分,1天外魔音(解释:封气血上限,不准补充气血)。
PS:这个技能除了做些任务会遇到外,一般在正常人P人情况下你是见不到的,盘丝不会用这种技能浪费行动次数。
2珠丝阵法(解释:基本技能,提高防御力,可以给武器加临时防御)。
PS:这个技能是相对实用的,对于防御力不高的我们,他的存在可以让我们在战场上生存的更长久。
3盘丝**(解释:战斗中提高防御,解除天宫类封印影响)。
PS:不知道该说什么,反正我练了,除了遇到天宫的解封,提高防御力的技能用的不多。
4移行幻影(解释:回门派的技能,提高闪躲)。
PS:没啥好说的。
5姐妹相随(届时:据说是减少对方魔法值)。
PS:我没练,不好说,也没见别人用过。
关于PK:
先说说单P,我觉得盘丝单P实力是很强的,如果有钱抗法法攻都学,那封的成功绿率会很高,对法术也会有一些抵抗,无论对哪个门派都是很有优势的,有人说盘丝和女儿PK女儿会有很大优势,我自己也是这样认为的,可盘丝无视暗器,这一点会有很多便宜可占,还有一点,也是我自己的PK技巧,遇到,PT,NE,FC,等封印系门派,我会先采用吸魔,75的技能,吸他两次就差不多了,还有,如果你是盘丝的,最好弄个,解封的特级,推荐水清绝,很实用,有些人会说,你有特技我也有啊,这个随便你,话说回来,盘丝是个很能耗的门派,血多是特点,在互相牵制的情况下,还是能耗的比较有优势。
最后说说团P,团P主要靠团队精神,我个人认为盘丝在团P作用不是特别大,当然你对对方很熟悉的话,可以把对我们威胁比较大的人封住,接下来吸魔是很好的选择,对于,医生,还有,那些PT,WZG,让他们郁闷去吧。
关于盘丝非实用技能的展望。
天外魔音,(封气血上限,不准补充气血)。
本人打怪被这个封过,自己吃血吃不了,晕,让PT的补好象也没加上,是个比较强汗的技能,后期PK应该很好用。
关于练级。
盘丝不是不行,魔族的攻击成长是最高的,不知道谁一开推荐不加攻击,造成全民练级鄙视盘丝,所以姐妹们练级最好练好的法宝宝,PK宝宝对于盘死来说太重要了。
希望大家都带带盘丝,谢谢了。
关于盘丝的修炼。
1加点,血是关键,我的加点是,2血2防1敏,或,2血1防2敏(这样加点未必没攻击,一会看下边)游戏是自己的怎么习惯怎么加点。
2技能,除了姐妹相随我没有修炼,我其他的技能全是随等级一起升的,别惊讶,这样是有目的的,有一些技能虽然没有用途,可每个大技能都有自己的提高方向,比如,移行幻影,一个回师门的技能,我为什么加那么多,因为这个技能是加闪躲的,盘丝的闪躲成长是很高的,要知道多10点闪躲也许比多100点防御更重要,面对芙蓉,天神,你那么多闪躲,会让自己行动自如,其他还有加攻击的技能,这样到后来虽然你没加过攻击,你的攻也会够自己练级了。
本人原在花果山,因为服务器质量太差劲,现在在红枚阁,从新开始自己的盘死之路,轩辕い冰儿,ID:1577144。
