说TG垃圾的人我不想多说别的了,你自己肯定J不高。玩TG玩了将近1年了,对天宫还是有信心的。
首先说的是天宫的防御,众所周知,仙族是防成长最高的,且玩过天宫的人都知道,加点的时候2点防御是必不可少的,试想一下,你加的2点耐抗攻击抗到什么程度了,DT用3L扫也象隔靴挠痒一样,更本无关痛痒,更不用说后期练了物防放防了。有人说TG血少,那你知道不知道天罡气是梦幻12门派里唯一加血的技能。2体加下来我看血不会少到哪去吧?
TG的门派技能很有特色,象5雷不得不提,后期PK都是物防法防,强生下来,血多皮厚,有你耗的,一个5雷绝对够震撼。其次就是天雷,虽然说天雷减防御,但是也大减别人灵力,龙宫几个天雷下来,自己看看效果的悬殊,尤其群P的时候。再看看龙腾的效果削弱多少,显而易见的不想说了。TG的天神护体大家可能会忽略,但是资深玩家就应该知道,天宫的天神护体加灵力是相当可怕的。TG属于半封半物理门派这句话似乎也有欠妥当,TG的封命中之高就不想多说了,90%的命中毕竟不是吃素的。还有值得一提的是25%躲过法术效果的影响,初看概率不大,似乎可有可无,但是TG玩家可以切身体会到它的好处,天宫并不属于双抗的门派,对于不加魔的玩家甚至可以说是怕法的,再想想25%的避免法术攻击就格外现的重要了。
TG不建议单P,因为天宫没有攻击。全靠BB打,要BB没高鬼高神佑那也只有等死的份,而且是慢慢的被折磨死。
TG加点建议2J加点,3体4耐2魔1敏,有人觉得我很奇怪,加1敏实在是加的莫名其妙,我的见解如下,要论速度,和NE,FC,PS跟本不用比了,只要比一般门派出手快就可以了,加魔抗法增加,5雷P起来也可以大大方方了。建议后期可以加1魔,多加点血,这样虽然说不是10全10美,但是也算是不错了。
并不是BS别的门派,各门派有各门派的特色,TG因为我比较有心得,所以拿来议论下,欢迎大家多提宝贵意见^0^。
