看了这里关于化生的文章,这位叫“冒牌医生”的仁兄的名字见得最多了,你的思想的确独树一帜,不得不让人佩服,#26,你的“3力2血武僧”的概念,我没胆尝试(我想我也不会去尝试#99),在你文章的言辞来看,让我有种梦幻只有你一个人在玩的感觉(只是我的感觉,不要认真哦#56)。我也没反驳这位仁兄的意思,只是有点疑问,和在某些小方面(特别是PK方面)有点意见不一样。
你说不加耐,只靠修炼和装备来弥补,敢问一句,是不是只准你修练,就不让别人修炼了呢,就算你修满20级防御和法防,难道别人就不能修满20级物伤和法伤吗?你有好的防具,难道别人就不能有好的武器了吗?(说穿了,就是看谁的MONEY多,这就是WY的高明处)你这种加点方法,根本谈不上双抗,你所谓的双抗只是相对的(相对别人没修炼的人,这样就无意义了),充其量就是高血。
如果别人修了物伤或法伤,你所谓的“双抗”根本不存在,你的防御就可以和STL媲美了,你的灵力就可以和女儿有的比了,打你掉的血,你绝对加不上来,在加上没有主攻技能,只有辅助攻击技能,加伤害和命中或防御,还要花2回合,你认为你还有优势吗?
你分析的化生VS各个门派的情况,大多数我赞同,只有对DT,LG和MWZ的你说的过于简单了,这3个主攻门派,只要修炼的物伤和法伤,我觉得没赢的可能,你所分析的“赢”只是在对方没修炼的基础上。
前面都是说的单人情况,其实梦幻里真正的PK,最有乐趣的PK,更多的是群P,我觉得应该向适应群P而发展,我觉得化生单P很无聊。现在试分析一下“武僧”的群P前途问题,“3力2血”的加点方法使得你的防御近乎STL(但由于人族的成长问题,当然要比魔要高一点),但血和攻绝对没STL高,你的灵力和女儿一样,但防御绝对比女儿低N多,你以前所谓的“双抗”在别人也修炼的情况下已经不覆存在了,而和作为职业医生的“1血2耐2魔”比,你的魔法值是绝对比不了的,更不用和职业医生比双抗了。这样看来,我真不知道“3力2血”有什么用,更让人无奈的是在攻击前还要加辅助技能,等你的防御伤害命中通通加好后,估计你也快躺了,就算不躺也挣扎不了多久了。
总结一下,就是你加力量既没主攻门派有先发制人的效果,又牺牲了自己双抗的优势,还不如老老实实做个职业医生。你在你们区可以算很厉害的人物,我看与其说是厉害,不如说是你比别人有更多的MONEY而已,我们区有个124的DT,满攻击修炼,我110级的200环的牛头环怪他可以帮我单条过了,你在他面前能称双抗那才叫NB,我想你很难扛住他一个破血+1个3连,就算你防御都困难。
再帮你声明一下,化生的辅助技能是给大家用的,不然秒4,秒5何不改为秒1,秒2啊,化生以职业医生(1血2魔2耐)为目标才真正的有前途,其他的加点我也没说不好,因为游戏在于娱乐,高兴就好,你看到力量很爽就加呗,只是不要误导大家就可以了。
