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天宫完全极品加点

时间:2004-02-23 00:00 作者:≮紫の�髁帧� 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  天宫加点详解:

的的的好一多的了
不了能个了了不我
  对于天宫,偶首
的防一定要充分(注
),甚至是全防。梦
加某一项数值的吗?
面分析:
先要说的,就是天宫
意是充分而不是足够
幻不是不导向专注的
全防合理吗?请看下

个不哈一的的是哈
多了多不哈我的多
  1、关于加不加
力的问题
  别在这个问题上
绝对不加力!这是天
共识�拧L旃�的靠天
有足够的攻,没有加
不争的事实�拧<恿�
罡的放大下,根本微
纠缠�拧L旃�的绝对
宫有经验的老玩家的
罡技能和武器就完全
力的必要。这是一个
所带来的伤害,在天
不足彰。
  如果还有谁不相信
升上去�胖�后,再比较
的,花点时间自己去开
一下,自己看吧。偶就
两个号,一个加力,一
不多说�拧�
个不加,在把天罡技能

一得的能一好个了
得多个是的好他我
我能个了不好哈你
得得一哈了不我的
  2、血的加点



  这个目前还不能很

清楚的有答案,因为毕

竟梦幻最后还可以出1

00、110的武器。

  那幺对于加血的效
身的加血系数为x
果,让我们来假设一下

:血的基数是x,加血

的基数是y,傲气和强

  那幺就有,血的差
异数公式:


  (x+y)z-x
z=yz


  具体的假设y=4
.5×级数×每级加点


  再现实一点的假设
:傲气学到100+强
身学到50,那幺可以
设z=1
  跟着就有可以得出
加血的效果差异比:


  (4.5×级数×
每级加点)/(4.5
×级数+154)

  可以看出,在每级
加血的效果差异比会越
加点不变的情况下,就
来越小。
是说设每级加点为恒量

,在随着级数的增长,

  而且,在每级的分
,不列公式讨论了。
配到血上的点数多了,

还不可避免的影响其它

属性。此变数就复杂了

  基本上血的加点和
来说,偶不建议加血。
力也一样,原始血量,

在傲气和强身的放大下

效果也不太明显。总得

不是哈他个哈是不
是好的多多多一的
不我不的了一多得
的了多他他的不得
  这里有个分歧:就
识。探讨如下:
是对放弃一点防御,把

这点属性加到血上,总

体效果那个好一点的认

  在游戏后期,在变
以上的攻,再加上其它
的潜在因素。
态的武器的面前,3防
一些不确定因素,例如

是不太充分的。因为大
对方使用降防的技能,

唐、狮驼的都加的是3
3防还是会有给打的动

  可以说加1点血不
于3以上的血我想没人
如加2点血的效果明显
这幺加吧
,可以加�牛驳阊�,3

点的防就不充分�拧V�

你个好多你得好我
一他是能是得好一
能个的个得他哈哈
了我他我的一个好
  3、魔力的加点



  偶想大家加魔无非
我们现在来分析:
是为�帕礁瞿康模海ǎ�

)获得魔法值,(2)

对于灵力的需求。那幺

  天宫的不是龙宫没
�牛薄�2点的魔所带来
够用。这点和天罡加伤
有效的攻击魔法,所以
的魔法值,偶认为完全
害,强身加血一样的道
再怎幺加,也没人加到
可以学冥思来祢补,等
理。
3以上的魔吧。那幺加
级高�胖�后魔法值绝对

  那幺加魔所带来的
灵力,对于增加法防的
需求来说呢?

  加1的魔,法防也
的龙宫,或者是变态的
机没有必要�拧�
是绝对不够的。加2只
法宠,还是有冲宝石的

能说是基本满足的需要
必要。那幺居然怎幺都

。但对于碰到一些变态
要冲宝石�牛�那再加魔

  而且加2的魔,就
只能加3的防�牛�和上
面说的一样3防是不充
分的。
  加3以上的魔?干
脆改投龙宫算�拧�


你的好不不一他好
多好多哈他得能个
哈的个一个的一得
多能能多能了得能
  4、关于敏的加点



  偶提倡适当提提速
多。
,一般要比对手的宠快

,以便保持压制优势就

可以�牛�别把敏加的太

  如果把敏分配过多
,也一样势必影响到其
它属性。

  再说,要比敏高,
的实用。要靠先出手用
偶认为封系中最牛的应
是太牛�牛。�
天宫不会比女儿的快。
封系技能,还不如入封
该是五观庄的日月乾坤

比封系技能,没女儿、
系门派,还来天宫干嘛
,封法封物理封特技封

盘丝、方寸甚至五观庄
?(在这里补充一下,
吃药封一切行动,实在

能他好我个个你个
能我能好个的多多
好一不的哈我不能
我哈得哈的个一他
  5、关于耐力的加



  经过上面的探讨,
不要怕,网易不是在梦
最后就到耐力的加点��
幻中添加�鸥髦指骼嗟�
。这里也哟一个共识,
宝石吗?
就是天宫的法防不够。

  别和我说不讨论宝
派特征,效果不一样啊
石的问题,虽然宝石是
,你有见龙宫的去冲法
个个门派都可以,但不
吸宝石?
同的宝石配合不同的门

  去吧,冲一套法吸
次。装备弄齐�胖�后,
装备吧,成功吸收一次
天宫的威力就出来�拧�
就是加血啊,3次吸收

一次就只等于被打�乓�

  天宫的强就强在于
兵的封,天罡加伤害的
防换对手的灵力累加下

后发制人,在抗住第一
物理攻击,在变态防御
降……这个时候,天宫

轮打击之后,用5雷吸
的基础上天雷的威力也
的半物理半封系的优势

,镇妖+错乱+百万神
显现出来――拿变态物
完全充分的展现出来。

一能个他他能哈一
是好得得我个多得
多得能他他个的得
他多了一多能能个
  天宫的不是杀手,
却是最具皇者风范的霸
者!

多是他了得不一个
得多我哈不不不我
他得了是能我个多
得哈你一好不多一
  综上所述,偶强烈
坝者风范辛苦点也是值
梦幻西游的设置导向,
建议天宫的1~~80
得。到�牛福凹毒腿コ�
根据具体情况来加点,
级全防。虽然这样练级
一套法吸装备,之后看
可是适当加加敏啊、血
是累�诺悖�但为�懦删�
服务器的情况和网易对
啊什幺的。
  梦幻的猛人基本上
你梦幻西游之路是刚刚
都会练到100以上吧
开始…
,120也不在话下。

到�牛福凹墩飧鍪焙颍�

多好他我你他你不
能我你个他一一了
了多我的一不得了
个他好他他哈好我
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