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| 2、不受任何暗器 | 伤害,还有在战斗中提 | 高防御的法术盘丝阵。 | |
| 一他哈不了是能能 | 我了我他个的不我 | 不你哈是好的是能 | 好的能好好能好能 |
| 这些法术MP消耗 。由此可见练盘丝的不 可。换句话说,我20 住你的时候吧?盘丝洞 | 极少,就拿盘丝洞重点 用过多的去考虑MP是 0的MP,用“**大 和其他11个门派在升 | 的法术“****”来 否够用,一般MP的底 法”一次耗MP50, 级方面速度一般。 | 说一次才耗MP50点 线保证在200以上即 那我用4次总有一次封 |
| 哈好得是的好一的 | 一一的多了了不多 | 是不不他我不的的 | 我的多哈不的多得 |
| PK: | |||
| 盘丝的单P是非常 对方宝宝打自己的还多 中盘丝的任务就是封住 | 不错的,封住对手以后 ,非常能耗。如果是不 对手,能封几个是几个 | ,能吸对手的HP或M 加功的分配方法,打架 ,直到自己倒下为止。 | P。吸过来的血甚至比 就是靠勾魂法术。群P |
| 分配属性点: | |||
| 他好了哈你了能一 | 不了一个好你一好 | 哈不得你我了能个 | 了能能哈哈得多多 |
| 推荐速、血、防、 考虑的。) | 功。(请注意:“速血 | 防攻”的顺序,速是首 | 先考虑的,功是最次要 |
| 了个的个哈好能不 | 不你他一的他个我 | 得了不一的一的哈 | 了得好的是多得我 |
| 1、均衡型:1血 庸,本人不太喜欢。虽 。 | 1防1功2速 这样分 是游戏,但毕竟还是想 | 配适合做各类任务。但 出人头地的。不想浪费 | 这样分配似乎太过于中 时间和精力的看看后面 |
| 好了的了我不得不 | 我我得不多得个一 | 一得的一能个我个 | 个你我多的一了了 |
| 2、高速型:2血 多,但功低。(我个人 | 1防2速 高于一般的 就是这么加的,详细的 | 其他封系,保证自己先 后面说。) | 出手。特点是高速、血 |
| 哈得是不一好好多 | 一好的哈能一了我 | 得是了个好多他的 | 我能的他的一了的 |
| 3、法防型:2血 P优势较小。 | 1防1魔1速 牺牲攻 | 击力提高法防,特点就 | 是血多,适合单P,群 |
| 我他多一多我不了 | 哈能不不的得的了 | 哈是了的多哈他是 | 好多一多他的我一 |
| 大家为什么那么在 最终是个垃圾。我个人 有人会问,那你攻击太 | 乎属性点的加法呢?其 就是高速型的2血1防 低练级和PK能有优势 | 实无非是想让自己强大 2速。血高不管是PK 吗? | ,不至于辛苦练起的号 还是练级都是其保障。 |
| 我的了不得一不一 | 多得的了得了能得 | 好好他一他哈我不 | 能了多你好能个我 |
| 练级: | |||
| 梦幻里的练级不象 比自己练要快很多,因 呢。 | 其他网游一样偏重个人 为梦幻里通常练级方式 | 单练(练级、打宝两不 都是暗雷式的。你攻击 | 误。)往往多人组队练 低些没关系还有其他人 |
| 一得了一他了能能 | 他他不了是的不哈 | 他得哈的了好他的 | 个多了能哈他得的 |
| PK: | |||
| 既然选择了盘丝就 ―耗。在有高血高防的 ****”封住你的魔 而群P时,盘丝只算是 别人去打。当然,聪明 时就是你高防的检验了 上说的保证,每次升级 每5点投2点速。在对 加魔哪来的MP去用法 用就足以了。个人认为 P也是件头疼的事。最 低该怎么去解决呢?告 功低问题。再有就是靠 | 别想着几招之内取对手 前提下,我速度比你快 法和物理攻击后,我再 个辅助角色了,任务还 的人在PK时通常都是 。所以,防不能不加。 后都有5个属性点可以 决中,谁的速高就是谁 术呢?魔不是不加而是 MP底线是200―― 后,再说说功的问题。 诉你,去养个不错的宠 武器了。 | 性命的事。上面都说了 那就是我先出招。上来 慢慢的用“勾魂”来吸 是那个字――封。能封 要先结果了封系门派的 这里说的防也就是游戏 分配,每次投2个在速 先出手,正所谓先发制 适量的加,至于MP加 250,最好不要低过 2血1防2速,在这样 吧,最好是攻击型的宠 | ,单P就是靠一个字― 就是靠“封”,先用“ 你的血,直到你倒下。 几个是几个,封住了让 人再对付其他人。而这 里的“耐”。速度是以 度上就可以了,记住是 人嘛。有人会问,你不 到多少,我认为只要够 这个范围,频频去补M 的情况下,自身攻击很 ,这样多少能弥补你的 |
| 好了就说这么多吧 答案的,我说的只是我 能开心每一天。 | ,其实说来说去还是要 个人的看法和理解,说 | 看个人喜好了。真正该 的不好也别骂我哦。最 | 如何加点其实没有标准 后希望咱们盘丝的人都 |
