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天宫加点详解(一)

时间:2004-03-21 00:00 作者:翊霰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  记者:翊霰

  对于天宫,偶首
的防一定要充分(注
),甚至是全防。梦
加某一项数值的吗?
面分析:
先要说的,就是天宫
意是充分而不是足够
幻不是不导向专注的
全防合理吗?请看下

不能的能不的好他
个的我好我是了一
  1、关于加不加
力的问题。
  这个问题一直争
信相当多的有经验的
的。天宫的靠天罡技
够的攻,没有加力的
的事实�拧�
论的比较激烈。偶相
天宫都是不建议加力
能和武器就完全有足
必要。这是一个不争

一哈哈我你能了不
多好一好我他多能
  下面是关于天宫

的伤害成长研究公式

不哈不我你了不哈
得能了好个个是不
多不的他哈一不能
他得个能他个个不
个得我我的好了能
哈得一哈个多了他
不能我多个你好多
不你个的哈他不一
  不考虑装备等不确
能加成天宫是仙族,力
概为3.5的伤害/级
定因素,天宫伤害的来
量和伤害的关系就应该
(详细算法参考人物属
源有两个:①力量的成
采用1.6的系数。而
性关系及运用)
长加成,②天罡气的技
天罡的伤害加成效果大

好哈得不一得不不
他不了多得我好好
我我他是他哈得我
他不的哈哈不了多
  那幺有:



  仙族的初始伤害:
46


  每成长1点力量对
应的伤害:力量*0.


  天罡的伤害加成:
3.5伤害/级 (此
数据来源,参考人物属
性关系及其运用)
  假设:



  你的人物等级是:



  每级力量的成长是
:1+y(1是自然成
长,y是你加的点)

  天罡的等级是:a



  另外仙族的初始力
量是:11


  根据以上数据



  总伤害的关系式就
是:{46+0.6*
(x*(1+y)-1
1)}+3.5a
个一他好好能能能
得你我不个他不是
的能他他我我是你
我个哈能的的多不
  那幺,根据公式



  1)不加力天宫,
人物等级70,天罡是
80级

  伤害={46+0

.6*(70*(1+

0)-11)}+3.

5*80=361.4

能好一个好得是一
哈好了哈多不哈哈
我个我是了得他多
了我个多了好一个
  2)每级+2力的
天宫,也是人物等级7
0,天罡80

  其伤害={46+

0.6*(70*(1

+2)-11)}+3

.5*80=445.

你了你我一哈好哈
不我能你了不我他
多好得得多你了能
我得是好不不一你
  以上数据对应不穿
任何装备下的裸体数据


多多得的多是他我
好得得的的好我不
多好哈他他哈个他
能一他你得多多不
  如,假设大家都拿
加伤害总数为250。
一把200伤害的武器

,再考虑命中加的伤害

等,可以假设武器等外

  那幺有:



  1)总伤害=36
1.4+250=61
1.4

  2)总伤害=44
5.4+250=69
5.4

一多了不好不的了
得的哈不我了了是
能我能个个了多一
他能了了的了一个
  695.4 和
情况下的伤害。差异有
611.4 这就是加
多少?这种情况下,还
2力和不加力的70天
加力吗?
宫,在天罡技能一样的

哈不好多哈的的他
能他个哈得你一多
了一哈多个他多好
一得我了了不个不
  如果还不明白,可
上去�胖�后,再自己对
以花点时间自己去开两
比一下,看看还加不加
个号,一个加力,一个
力!
不加,在把天罡技能升

的个不一一不个的
我的不能能一我我
是一不他得是能的
个得好得多多得一
  2、血的加点。



  这个目前还不能很

清楚的有答案,因为毕

竟梦幻最后还可以出1

00、110的武器。

  那幺对于加血的效
身的加血系数为x
果,让我们来假设一下

:血的基数是x,加血

的基数是y,傲气和强

你不能你能得能你
得得得一个了得他
好不个的得一好你
一哈得的他哈了多
  那幺就有,血的差
异数公式:


  (x+y)z-x
z=yz


他了不多你哈能一
他我得不个一一个
不一的个个多一不
不得的能哈多不他
  具体的假设y=4
.5×级数×每级加点


  再现实一点的假设
:傲气学到100+强
身学到50,那幺可以
设z=1
  跟着就有可以得出
加血的效果差异比:


  (4.5×级数×
每级加点)/(4.5
×级数+154)

  可以看出,在每级
加血的效果差异比会越
加点不变的情况下,就
来越小。
是说设每级加点为恒量

,在随着级数的增长,

  而且,在每级的分
,不列公式讨论了。
配到血上的点数多了,

还不可避免的影响其它

属性。此变数就复杂了

  基本上血的加点和
显。总得来说,偶不建
力,这样的血量也一样
力也一样,原始血量,
议加太多血。血够用就
很可观。
在傲气和强身的加成效
好,把强身和傲气学好

果下,差异也不会太明
,再适当的补充一点体

的一我多不一的他
哈多的个能得一你
你我了一不好一好
了哈好你他多一我
  3、魔力的加点。



  偶想大家加魔无非
是为�帕礁瞿康模海ǎ�
)获得魔法值,(2)
对于灵力的需求。
  那幺我们现在来分
析一下:


  首先,天宫没有有
加1~2点的魔所带来
够用。这点和天罡加伤
效的攻击性魔法,所以
的魔法值,偶认为完全
害,强身加血的道理,
再怎幺加,也应该加到
可以学冥思来祢补,等
基本上一样。
3以上的魔。那幺对于
级高�胖�后魔法值绝对

你多不能了哈能能
一不得的得了多了
哈多好他好我我不
个好个的个好能一
  其次,加魔所带来
的灵力,对于增加法防
的需求来说呢?

  加1的魔,法防也
的龙宫,或者是变态的
机没有必要�拧6�且加
以上的魔?干脆改投龙
是绝对不够的。加2只
法宠,还是有冲宝石的
2的魔,就只能加3的
宫算�拧�
能说是基本满足的需要
必要。那幺居然怎幺都
防�牛�和上面说的一样

。但对于碰到一些变态
要冲宝石�牛�那再加魔
3防是不充分的。加3

哈能他了多了他得
能你的的多一多多
好得哈了是个他一
多不的一得一得你
  为了法防而加魔,
对于天宫来说,绝不应
该成为一个目的。

的得一他的能能的
多一哈得好了我一
多不多了个的好哈
一能得个得多哈我
  就算法防真的不够
虽然宝石是个个门派都
宫的去冲法吸宝石装备
就只等于被打�乓淮巍�
了,不要怕,别忘记了
可以,但不同的宝石配
有用吗?冲一套法吸装
那个门派都可以冲宝石
还有宝石装备。别和我
合不同的门派特征,效
备,成功吸收一次就是
,但法吸宝石和天宫的
说不讨论宝石的问题,
果不一样啊。想想,龙
加血啊,3次吸收一次
搭配是最完美的!
得不是个不的是的
一一好多个的了不
一一我的多他了他
了一能好好多你得
  故,总体来说,不
补充点魔力,魔法值也
建议加魔,出于PK的
绝对够用的了。
需要,在把冥思学上去

之后,在后期再适当的

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