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| 另外,还有能在战 己5%的防御的天雷斩 错乱。同时天宫还拥有 派技能――傲气决。还 | 斗中提升灵力很厉害的 。还有封系的法术―― 全梦幻加攻最厉害的门 能解除和避免女儿村的 | 天神护体,能降低对手 百万神兵(固定的90 派技能――天罡气,全 封印法术。 | 5%灵力同时也减少自 %的成功率)、镇妖和 梦幻唯一的加HP的门 |
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| 天宫不推荐加力。 加力所缺少的伤害。再 | 因为仙族的力量成长是 算上武器等因素,天宫 | 最低的。而天罡气的加 加2力和不加力的差异 | 伤害程度,足于祢补不 并不大。 |
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| 总体评价,天宫是 荐1.5血3防0.5 | 最容易上手游戏的门派 敏。 | ,是一个比较全面和平 | 衡的门派。天宫加点推 |
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| 另外,想要打造极 解(最新完整版)》 | 品天宫,建议1~80 | 全防。具体分析,请参 | 考偶写的《天宫加点详 |
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| 2)龙宫――法术 | 攻击门派 | ||
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| 是一个练级很快, 人的法术。龙宫的其他 而龙宫的25%的物理 值,下线消失。还能解 | PK和任务不是很强的 技能可以不学,这个就 伤害会转移到法术伤害 除和避免女儿村的封印 | 门派。得意技能是呼风 非学不可。另外龙宫的 。门派技能――龙附, 法术。 | 唤雨――能同时攻击多 法术是100%命中, 能临时在武器附加AP |
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| 总体评价,龙宫是 新人加入。再者由于魔 梦幻还有普陀的五行、 加点的。 | 全梦幻消耗最大的门派 力是不加速度的,所以 地府的判官令等无视对 | ,不建议对梦幻不熟悉 法系门派都不建议加敏 手任何属性的固定伤害 | ,没有一定物质基础的 ,龙宫也不例外。由于 法术的存在,血也是要 |
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| 龙宫的加点建议: 存能力更强,战斗能力 | 3魔1血1防。这样加 更强。 | 魔法伤害虽然稍微低了 | 点,但有血有防御,生 |
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| 3)五庄观――半 | 辅助半封系门派 | ||
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| 五观庄也是一个较 害的封法――日月乾坤 持续数回合的法术―― 技能MP的门派技能。 | 为平衡和全面的门派, ,全梦幻最厉害的物理 生命之泉,还能解毒, 就技能来看是一个相�� | 同时也是一个争议较多 性攻击法术――烟雨剑 解方寸的封。此外还拥 不�e的门派。 | 的门派。有全梦幻最厉 法,还有能给多人加血 有全梦幻唯一的加门派 |
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| 五观庄的不推荐加 HP,而天宫的一个5 派,力量成长较低,不 | 力――走纯烟雨剑法的 雷成功命中的,就去掉 加力以后找把极品点的 | 路线。因为烟雨剑法前 25%的气血。退一步 武器,烟雨剑法一样有 | 提条件是需要75%的 说,五观庄也是仙族门 发挥的余地。 |
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| 五观庄加点建议: | 2血2防1敏,走高血 | 中防低敏的PK封系路 | 线。 |
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| 对于1血2魔2防 灵活,故不推荐。详细 | 和2血1魔2防的双抗 分析,见《五观庄加点 | 加点,生存能力是强, 分析》 | 当PK没2血2防1敏 |
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| 4)普陀山――半 | 辅助半法术门派 | ||
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| 门派特色:有固定 可以持续数回合加血疗 次减的上限不多,但由 | 伤害的五行法术(无视 伤的――普渡众生,以 于没有任何解封方法, | 对手任何属性,以技能 及持续减队上气血上限 所以累加起来也很恐怖 | 等级影响威力),还有 的――紧圈咒(虽然一 )。 |
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| 总的来数,普陀前 又不多。可到了后期, 到。 | 期是个非常弱的门派, 实在是最强大的门派( | 在技能没上去的时候, 70以后),其实普陀 | 法术的伤害不高,加血 的威力50级就可以看 |
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| 加点的话,建议走 议》) | 双抗中血的路线――1 | 血2魔2防(具体分析 | 见《普陀加点分析与建 |
