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| 3、门派特色:减 | 少15%封印几率。 | ||
| 分点方式 | |||
| 大众型 | |||
| 2血2防1敏 | |||
| 高血高防低敏天宫 打地雷,单P,都很实 数物理,法术门派(前 ,药呀宠的变数很多, | ,这种天宫是最实用的 用。单人对战时,只有 提:双方等级,技能相 不做分析,这里) | 一种,打消耗,本身自 比他快的其他封门派才 同,都有常规宠,并不 | 己是封门派,做任务, 有大的危胁,克绝大多 是生死相搏,真正PK |
| 他不个好多哈我个 | 能一不不了是哈多 | 个多的能不他我好 | 了好了我一一了个 |
| PK型: | |||
| 1血2防2敏 | |||
| 中血高防中敏型, K中还有一定的优势的 | 中敏可以跟大多数封门 。 | 派抗衡了,本身抗力又 | 比较强,这种天宫在P |
| 得能不好多一了不 | 我多不是个不的了 | 能得好不好他得多 | 哈了得哈一多哈哈 |
| 其他加法: | |||
| 3防以上天宫是专 强,但在80级以后, 法,其他的加点方法还 加法,铁定会被1小部 | 门打物理门派,优点显 对方强身,高防之下杀 有很多,但弱点更多, 分人克制,反之亦然, | 而易见,弱点也很明显 伤力明显不足。最无聊 这里就先不谈了,总之 没有所谓的无敌加法的 | ,3攻的物理天宫也很 的加法,11111加 ,想克制大多数门派的 。 |
| 他个哈哈我多是的 | 他我能了他哈他我 | 个你我哈了他能的 | 了能的他能好得不 |
| 一位优秀白领天宫 | 的常规宠: | ||
| 物理型,首选天将 杀高感,一个刀一个盾 | ,神兵。天将要有连, 。 | 强,驱,速要上135 | 0+,神兵要有高防必 |
| 法术型:狮子,星 | 灵。狮子要有神迹,泰 | 山,反震,星灵当然是 | 越多越好。 |
| PK型天宫的“理 | 想宠” | ||
| 物理型:四技天将 | 或巡游神,天将技能连 | ,感,鬼魂,幸 | |
| 巡游天神连,必, | 鬼魂,感 | ||
| 法术型,星灵仙子 | 、法师,星灵要打上魔 | 之心,神迹,法师要会 | 一群攻法术,雷首选。 |
| 个的哈我好哈能我 | 得是了得能我了个 | 能多多一不个哈一 | 我多我我我的哈个 |
| 天宫个人总体评价 | : | ||
| 强大是因为平衡, 是没有特色),新人首 | 弱小也是因为平衡,练 选。 | 级速度上层,单人对战 | 上层,群P下层(实在 |
