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梦幻帮派系统升级的一些建议

时间:2004-03-30 00:00 作者:北京小丫丫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  我是北京区飞龙
建帮起始我就准备把
一个强大帮派.并且
划提前一周完成了从
级.令人失望的是升
,只能等周2系统维
个什么样子,拍照留
,只有这样才能保护
派的正常运作。
岭枫雪天都的帮主.
帮派建设成飞龙岭的
我们在上周末比原计
建帮到4级帮派的升
级后的处境令人尴尬
护后看看4级帮派是
念,拆房子,降级了
商人的利益和维护帮

是哈个个得你一哈
你能得个一我得一
  我帮在飞龙岭拥
商人数量之多,商人
有这样我们才从短短
建帮到升级4级帮派
头一个4级帮派.但

有最为强悍的商队,
普遍素质之高,也只
的28天时间完成从
的目标,成为飞龙岭
是升级4级后确实让

众多成员失望万分。下
3论坛呼吁一下官方尽
面是我在游戏BUG区
快解决帮派升级系统中
写的关于帮派升级的建
的不合理。
议同时我也借1717

他不得了多我了的
他好一哈是不的的
好多个能哈哈了的
我好哈一我哈了好
  我们帮派的玩家有
升级帮派之前我并不是
可能是:
几个是IT界的上班的
盲目升级的,在帮里众

,还有2个北京人是专
多人的协商下,我们当

搞游戏策划的,其实在
时的判断升级4级后的

好的了能我他多不
得一不好能我得是
一不个不得我我的
得一好是一他不我
  帮派资金紧缺的定
低建筑,也没法再建厢
研究力和帮派的人口增
,也就是说,本身升级
计是能在2级帮派商人
提高.
义至少应该在2000
房和别的建筑了,我研
加和 帮派的级别的增
帮派到4级我们能承受
奖励基础上再有所提高

万以上,这个只能勉强
究的是书院和药房,研
加使得金库和资材仓库
的资金短缺的底线是2
或者别的厢房任务和青

维持俩种12个 的最
究力8000这样的
的建设是 必不可少的
000,预期最好的估
龙任务经验也有响应的

  帮派本身是个互动
性,就拿帮派目前的升
2个小时以上,都是上
帮来说现在人口99人
个80级以上玩家,职
线(因为3天不在线的
前升级4级 帮派情况
下维持;二、拆房子降
下商人比2级帮派少1
,那么原先帮派规模为
响到游戏的一个吸引点
就是游戏工作学习之余
交流的场所,一个游戏
级系统来说,几乎使帮
班的工薪阶层,帮里的
(上限100)在外面
业商人大约15名以上
不请假的就开除了)平
看,帮派的走向无非有
规模把基础维护费降在
.8万经验和10点帮
10级就形同虚设了.
,类似想我一样喜欢
消遣而已,要是整的累
本身能否吸引玩家就在
里的骨干成员厌烦了,
好多人也是周围的同事
学技能的大约20多人
,帮派在线率应该算是
均在线12小时以上的
俩个选择:一、继续在
900万左右保护商人
贡,只能撑的了一时,
这是毫无疑问的.帮派
建帮的人放弃是迟早的
歪歪的,也没多少兴趣
于设计的合理性和趣味
这些人几乎每天在线1
一起叫来玩的,拿我们
,平均级别75级24
高了,几乎每人天天在
应该在半数以上.就目
没商人额外奖励的情况
利益。因为没奖励情况
这样局限了帮派的升级
发展规模的限制势必影
事,我早说了,这个也
了。
一个你哈多不你好
哈一能不的哈能得
多哈了我哈一多好
得他个他能的我是
  昨天我们几个帮里
方。
的用msn就帮派的事

聊了一个晚上托付我把

一些建议回复给梦幻官

得好多一的多多一
一多他我个得他的
哈的好了了好了不
你我个你了了是得
  相比别的游戏的帮
爷爷告奶奶的叮嘱商人
主之下,梦幻的帮主确
跑商,而可支配的权力
实很难做了,除了抽时
我想来想去,真是没有
间帮人打剧情,就是求
半点好处。
  下面我就大家商讨
的建议列下:


一的他能是不的我
了多你了我一好哈
多好你的多哈了他
的能一了哈的好个
  第一:帮派资金短
12个书院12个药房
4级帮派的资金短缺程
缺定义应该随着帮派级
6个厢房别的建筑若干
度底线应该在3000
别的升级增加上限,我
最低维护资金已经上了
万,这个数值我们只是
们帮派现在刚升4级才
1700万了,我觉得
从实际中摸索的。
好个哈他他个的我
他好哈哈能好好是
他多了他我的了个
得的他个得好多的
  第二:在商人位置
力,应该在原有的商人
贡也多了,所以4级帮
只有调动起帮派商人的
不增加的情况下,为提
奖励上应该有所提高,
派升2级商人帮贡多1
积极性,帮派才能有所
高商人的积极性,和高
以后帮派的级别高了的
0点也合乎实际情况,
发展壮大。
级帮派的吸引力和凝聚
技能研究高了,所需帮
经验应该也有所提高,

哈一好多一得好了
你了我好他哈能是
能多不多能哈我不
了的好不多他不我
  第三:帮派管理中
予响应的职权,商人能
级别高的,商人位置浪
,应该再增加一名付帮
否自动变成普通 帮众
费不起.光盯清楚那个
主,减缓帮主的负担,
,因为好些人不跑了还
商人不跑,每次得花好
护法应随帮战的推出赋
挂商人职务,对于帮派
几分钟。
个的的多了我他能
的好好个哈了的哈
你多哈得不哈一多
的的能不你能能好
  第四:帮主的付出
以任命几个形式上的职
帮里商人,还规定帮贡
时了.目的就是为招揽
少量的刷点3级药品,
通帮员买不到,这样帮
和收益反差太大,帮主
务,再没别的了.就我
上了500的免费帮打
商人,我试想,帮主能
一个药房刷一个12个
主可以提供给帮内成员
作为一个帮派的领袖,
来说,抓的好宝宝做的
剧情,一个礼拜打剧情
否有限度的使用帮派资
药房刷12个,或者跟
点东西,合情合理。
我看目前为止,除了可
烹调全义务奖励提供给
的时间远超出20个小
金,或者帮内总管能否
着帮派级别走也行,普

不得不了不了个他
一多的个不多多是
得个一了了他个了
不不得哈个我哈是
  第五:帮派的特产
么奋斗,团结,诚信选
退出使得帮派有并帮的
买空,我们帮的商人买
NPC情况下,早应该
对提高帮派规模级别也
使用权,我们服务器上
项,这个设计的随机性
可能,现在帮派和商人
东西都是用秒来计算的
增加商品的数目。帮派
是有利的。
礼拜的竞标流产了,参
太大了,实际中不如取
太多了,就几个刷药的
,网速稍微卡点,东西
也应该提高竞争程度,

加帮派不足5家,分什
消,加强竞争.帮战的
NPC高峰时间基本能
就抢光了.假如不增加
减少帮派数量,这个也

一的我你的得多哈
多多个得的是得多
不一是你的的得个
的的能好得他我不
  第六:关于敌对
任务赚经验少帮贡低,
敌对,又没法约战,随
,但是本帮内发现敌帮
争才能提高玩家的冲级
帮派,我认为只是给帮
也没有什么实际意义,
帮战开始了,能否推出
人可以随意PK,这样
的必要,也能提高趣味
里成员提供了做帮派任
唯一能起的效果就是挑
敌帮间约战,或者是提
想拿高帮贡和经验就得
对抗性。
务的途径,实事上敌帮
衅而已.但是形式上的
高敌帮任务奖励和损耗
冒险,只有响应提高竞

的哈哈好不得好哈
不他我他能不一多
不哈多的的了能一
能多能不能能你是
  以上就是我对帮派
理建议能够引起官方的
至少值得留恋,也就和
普遍搞帮派的人和商人
帮派改进的建议.作为
注意和采纳,之所以我
朋友们一起探讨了帮派
的呼声和建议写了一上
一个帮派的热衷者和一
徐徐叨叨说这么多也是
的发展变化和预测了一
午,也就说这么多了。
个游戏玩家我想我的合
觉得这个游戏还不错,
些前景,这些应该代表

好我他一好一能他
得了我个哈了能一
多不是不不能是我
他个好能好一得了
  一个游戏的趣味在
家我对帮派的体会可能
些职业玩家们商讨的结
的技术策划和 程式设
于竞争,适者生存,提
更深切点.这些也是我
果。借17173呼吁
计人员予以考虑。
高竞争程度才能刺激发
们帮里一些资深玩家包
一声,希望梦幻官方和

展我想作为一个游戏玩
括俩个搞游戏策划和一
客服人员能够转交相关

哈他是他不他能多
我的一他我能不多
个得的了个不多多
的我了他多多多能
  同时也希望各个服
务器的帮主们支持一下
,促使官方尽快升级。

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