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天宫加点讨论

时间:2004-03-05 00:00 作者:天舞宝轮 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  看了“≮紫の��
全极品加点”,觉得
来一下。
林≯ ”的“天宫完
有几点错误,想指出

多多好哈哈能他我
的的多了的一好一
  1、加力的问题

  还是看“秩序”
多说了,要说靠加伤
,那岂不是除纯物理
加力了?...每个
的,又不是仅天宫有
的文章去吧,我就不
害的技能“天罡气”
系之外的门派都不用
门派都有加伤害技能

得我多个我的他得
不他是我他一他好
  2、加血的问题

  设加体质前血为
为y,强身和傲视的
x,加体质之后,血
加成比率为z
  两者之间的差别

是: yz-xz=

(y-x)z....
比如2,那加一点血的
达到2000,那么如
像“≮紫の�髁帧邸彼�
学没学好,如果是加的
管基数怎么变,相对影
要注意的是,这是乘法
效果就是2倍;举个实
果是2000血的话,
说的“�骞�也不太明�@
算法,那基数越大,当
响都是差不多的。)
啊,不是加法,到了z
例,不加体,1000
结果就是4000,区
”...(顺便说一句
然对结果的影响就相对

这个系数很大的时候,
血,通过强身和傲视,
别不是一点点。而不是
,好像≮紫の�髁帧凼�
越小,但乘的算法,不

我他我好个能得我
能的好我能一好他
多能好的一了的我
的多个哈的一了我
  3、魔力的加点,
无异议,少加为妙;


个的了一得不不是
我是我哈的他能你
一不了我能他了他
了得得是好哈个的
  4、敏的加点,也
无异议,少加;


多好好我你你一我
不了他得不能了得
多不哈个是多多不
他能他的能是能不
  5、耐力问题,我
了;
不是说不加,但≮紫の

�髁帧鬯狄�全加,那也

不行,加2或3就可以

一能得能的一你好
得哈能多的是个一
个个哈一了你的的
哈得好一不的他的
  6、法防问题



  ≮紫の�髁帧郯逊�
人物。
防问题用宝石轻描淡写

了,这完全不是在讨论

门派,只是在讨论梦幻

  针对门派应该是讨
果也相同..
论这个门派技能和加点

的问题,而宝石是任何

门派都可以的,而且效

  照≮紫の�髁帧鄣�

说法,那任何门派都不

用担心法防问题了..

....打宝石嘛..

我一得得我了他哈
多一能我了好好哈
好个能我不哈不得
了哈不哈哈我我了
多他一了他好好他
了的是他一哈了哈
我他哈得我个的哈
不得能哈多多的得
  7、总结



  如果加全耐,结果
力0.4,体质加灵力
就是,伤害和法防的不
0.3;我们来对加力
足,因为耐力加的灵力
体和不加力体的两种做
是0.2;而力量加灵
一个比较:
  A、加力体:法防
档次(但要注意到,梦

比B高很多,伤害比B
幻里讲的是破不破防的

高不少,血比B多很多
问题,如果不破防,那

,防相对B型要少一个
防御再高,也是浪费)

哈了能不了是我我
好的一我你能我了
我他我一哈他的得
多他得了了多哈是
  B、不加力体:血
优势就是防暴高,但前
500防,在北俱被打
是为了PK,那我要请
或固定伤害攻击,到时
少而且法防低,碰到用
面也说了,不被破防的
的血就没多少区别,因
问,全防,您老拿什么
候的情况就是你打不掉
法的就蒙了、伤害低(
情况下,高也浪费,打
为都不破防;也许你这
跟人P,你虽然防高,
别人多少血,别人打你
练级被人T),当然,
个比方,1000防和
么高防不是为了打怪,
但对方如果是法术攻击
狂掉。
不个一能哈他的能
我一不得的哈一好
我得的得多他一多
好我不个了能我他
  8、最后,我的推
荐加法是:2耐2力1
体...魔和敏看情况
补一点点...
能他能我他能不得
了一他我能个他一
好的他个多多了个
我好他是他多他一
  如有错误,欢迎指
出。


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