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| 得人是四力一体或一耐 (真正的高攻,真正的 想杀人,如果你不想被 加多少这个就不好说了 加的太多。 | 加的。其他各种加法总 肉盾)一般都在这极少 人杀,至少不被大多数 ,个人参考自己所在服 | 共占据了不到10%。 数里面,当然**盾不 人杀,那么就一定要适 务器在自己决定,但是 | 但是stl的极品变态 需要加敏。但是如果你 当的加点敏,至于具体 请记住:敏,绝对不要 |
| 一我一得哈一不好 | 能是的的能能能得 | 一的多哈哈好哈的 | 哈哈多的不了他我 |
| 有很多人一听到s 现,stl的强者90 有很多人说,加敏你能 我们是快不过这些高敏 样,你上学就能比得上 学还要是要上的。虽然 。加不加敏也同理。另 很多人会反对,那么请 有没有加敏。 | tl加敏,张口就是一 %都加过一定程度的敏 快的过盘丝,快的过女 的职业,但是我们至少 ****吗?不能,但 比不上****,但是 外,同们切磋,几乎全 各位有不同意见的人好 | 句:你这个号废了.自 捷。问之原因。答曰: 儿吗?快不过就是垃圾 要做到比一般人快。这 是就因为这个不能我们 我们至少比不上学的人 是先出手者胜,这也证 好研究一下你所在服务 | 杀重练吧。经过考证发 想杀人必须要加敏。也 ,还不如不加。是的, 就好像说一个人上学一 就不上学了吗?NO, 强,能更好的充实自己 明了敏的重要性。也许 器的stl强者,看他 |
| 得我的的一的他他 | 多得好个哈哈不一 | 多他个了多哈的他 | 了哈好多多能不他 |
| 举个简单的例子: | stl vs dt | ||
| 得多我你好一不好 | 好是了的他不个多 | 了是好哈我我个多 | 多不的得不我的得 |
| 假设stl敏高。 绝对不同。你不相信的 半而导致横扫没能出手 | 那么你就可以在他后发 话可以找朋友专门体会 ,浪费一会和。当然这 | 奏效前打他一次。这和 一下。而且敏高也许对 个几率性很小。 | 在后发后面打一下效果 方就可能由于血少于一 |
| 是了他我多的能个 | 一他哈他是了你他 | 多我他的个一他了 | 能你他哈了不好能 |
| 同样。梦幻的特性 ,那么延伸一下也就意 | 也决定了单一属性的人 味着敏要适当的加一下 | 是不可能厉害的,这个 。 | 我想大家还是有共识的 |
| 能他的了好你能的 | 了他哈能我的能他 | 他个多他个不好能 | 哈哈多不了好的不 |
| 实力相近的人pk | 。胜负很大程度上取决 | 双方出手的顺序。 | |
| 最后再次衷心提醒 | 大家,敏要适当,过犹 | 不及。 | |
