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| 血稍多的玩家PK十分 险了.晚上比较厉害, 宝还可以混混.要没有 | 痛苦.陷入互相消耗的 但遇见封法和吸法门派 就只有等死了。! | 地步。如果对方有好的 又不能隐身如同废人只 | 法宠,那么自己就很危 有保护宝宝,有只好宝 |
| 的一好哈能个他得 | 哈能个好不多了个 | 得的是哈是多的了 | 一能不能哈得个得 |
| 第二种,属于高攻 白天隐身攻击占了很大 。还有毒,如虎添翼。 ,抗击打能力太差,遇 可以,在群P中生存几 | 型地府.一般是加3力 便宜,打的对手一脸无 如果再弄一个破碎无双 到狠点的DT与STL 率就大大低与第一个了 | 以上 体耐则各有变化 奈,晚上的伤害更可怕 特技的装备就更恐怖了 就很危险遇到物封就是 。 | 。这种加法攻高命高, ,何以的STL媲美了 .但这种加法防低血少 死神爱上你了。单P还 |
| 哈的得个他的你我 | 得我一一多不的你 | 一我多能好能我的 | 多得多他的你哈多 |
| 这两种是地府现在 这里就不妄加评论了。 | 比较主流的加法,还有 | 一些加法因为练的人不 | 多,研究不够深入,在 |
| 哈不我不的哈我一 | 得的的多是得一我 | 好的一他是多个他 | 一他我好好他一能 |
| 现在分析一下地府 | 加点在各属性的作用吧 | 。 | |
| 体---必须加~ 分在其他属性上的点就 4血的装备可谓打不死 | !个人以为最好在2. 太少.这种加法70级 。 | 5-3之间,少了体现 血轻松过3000,弄 | 不出地府的特点,多了 套加1/2或者是1/ |
| 你能你多你多能我 | 个个好的多能一能 | 多的哈哈他得是好 | 哈哈多个哈我好能 |
| 力---必须加. 人都知道。2力就会给 50不是问题.白天晚 | 在2左右,不然命中太 你相当不错的伤害和命 上伤害都不错,如果有 | 低,毒技能基本上是废 中,70级技能高,伤 套破碎无双的装备就更 | 了.毒的厉害相信梦幻 害过850,命中过6 恐怖了。 |
| 了是的哈不是的得 | 哈你一的好能个的 | 好个多他他好一是 | 我的我得能一得的 |
| 耐---耐是魔族 瓶颈的效果.技能高些 ,一般的物理攻击都不 3次就吸完了)就不怕 | 的弱项,加多了是浪费 装备再好点,70级防 怕。地府可以吸魔,吸 了。 | ,一般是加0.5左右 就过600了差不多. 掉DT和STL的魔( | .虽然不多,但起到了 还觉得不够再打点宝石 他们的魔都不多,一般 |
| 我不了他的不是多 | 他多的个一我多我 | 了好我我不多个我 | 得得哈他能好个了 |
| 魔---最好不要 法值,这本来就是魔族 3力3.8耐加一点灵 | 加.因为加了也没有用 最弱的一项.加多了太 力,加魔提高灵力不如 | 处,白浪费点数.地府 浪费,加少了效果不明 加体和力打宝石划的来 | 加魔是为了提高魔防和 显.1.7魔2.8体 。 |
| 不了多多能多是你 | 多多不一他不了了 | 我了能多的你好多 | 了哈能是个多我个 |
| 敏---最好也不 出手没有封印系快,加 | 加.因为地府没有十分 少了又浪费点数,要真 | 厉害的一击必杀.先出 想速度快点不如打宝石 | 手没什么用处。加少了 。 |
| 一他好得我个一我 | 我他你个他哈哈不 | 一哈的好了了哈多 | 不我不多不能得能 |
| 2力2.5血0. 不错,因为地府法是固 施战,物法封都不怕, 加血的特技, 大不了 | 5耐的加法.大部分在 定伤害,不用加魔就基 物封后用吸血和毒,法 打拉锯站谁也打不死谁 | 上面已经分析过了,这 本实现了物法双攻的效 封了破碎无双物攻,就 ! | 样的加法物攻和法攻都 果,战术变化多端因敌 算被双封了血又多又有 |
| 他了多个好哈我一 | 你你不的我不不我 | 不了的不了他一能 | 多个了的我得他多 |
| 现在玩地府的人也 | 比较少,地府的加法分 | 析也比较少,希望能给 | 各位地府玩家以帮助. |
| 本人是剑门关的地 位对地府加点有心得的 | 热奥妙深刻,ID10 玩家来交流。 | 827.QQ 254 | 935166 希望各 |
