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| 再来说一个简单的 已经得到了高手门的共 | 不能再简单的问题-攻 识。 | ,攻完全可以不加,天 | 罡技完全可以祢补,这 |
| 能他他好哈我个的 | 多好多能多他得哈 | 一的个他哈能一哈 | 多得我的多能我个 |
| 下面要说的是血, 如果你加一点,那么到 别加的太多10级前1 幻最后还能出100, | 天宫有唯一的傲世决法 最后血跟没加血的比是 点,10级后和敏混合 110的武器) | 术的,但即使有了傲世 会有很大差别的,在这 (血是所有点数中最不 | 决,血是不能不加的, 我只想说,血得加,但 容易固定的了,因为梦 |
| 好哈好你好你得好 | 哈他好多不能不不 | 我多哈一一好个了 | 能我得好能不一多 |
| 说到敏,有人看重 | PK,认为得多加敏, | 但我觉着,敏加1点, | 应该足够了。 |
| 能个好好多是多哈 | 好了哈了不是的哈 | 哈了他哈他我的多 | 一好多的不不好好 |
| 到了最后,该说魔 有人说,不加,天宫是 灵,有人说了,到了8 宫有宝石,别的门派也 | 了,我以前不管玩什么 半物理的,加了魔没什 0级冲套法吸就解决了 有,魔,一点不加也不 | 游戏,都是做法师的, 么用,但我看来,魔, ,我说,法吸是一定得 行,为了法防少加点会 | 所以对这个很敏感,魔 还是得加的,为什么? 冲的,但魔也得加,天 好一些。 |
| 好是哈一哈能得的 | 得是多我哈的多我 | 好哈一能多多的得 | 他我一他一得哈的 |
| 说了上面那一堆, | 还没说清楚我到底想怎 | 样分配点数,那我说明 | 白一点: |
| 1-9级每10个 | 点6防3敏1血 | ||
| 10-20级3防 | 1敏1魔 | ||
| 20-30级3防 | 1血,每隔5个点1个 | 魔,也就是这次是1魔 | ,下次的点空出来 |
| 30-60级每1 | 0个点5防 剩下的5 | 个点,平均分:2个空 | 点,2魔,4敏,2血 |
| 60级以后3防, | 其他的看情况加。 | ||
| 多个你好的的我能 | 哈能的好个好多个 | 一得他能好是不了 | 不好得我我能你一 |
| 对于上面,我为什 天宫的哪一项被改了, 会遇到没有血和法的尴 个就行了,而且只用加 | 么要空些点出来,也许 可以有应付的余力,不 尬,你可以用你这空余 一点(是1点),再点 | 大家不太清楚,因为梦 至于后悔,还有个小窍 的点加一下体质或魔力 更改属性,你会发现, | 幻会不定时更新,万一 门:很多情况下我们都 ,注意哦,是或,加一 你的血法全都满了。 |
| 的我得不是不的的 | 得好哈不哈多个得 | 他了个了好是好他 | 个的了了一一他能 |
| 上面那一堆,只是 们可以帮忙纠正一下, | 我的一点感悟,也许有 也欢迎各位玩家对其发 | 很多不对的地方,希望 表看法#50。 | 梦幻高手、老手、前辈 |
