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天宫的加点

时间:2004-04-03 00:00 作者:r.y.l 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  小弟刚玩梦幻不
天宫,记的当年看别
我最头痛的问题,心
要把加点搞明白,这
天宫加点的经验文章
然我算不上彻底了解
别人的加点文章里悟
辈帮忙看看对不对:
到一个星期,玩的是
人玩大话,加点就是
想这回玩梦幻,一定
5天我便四处找关于
,反复思考,现在虽
天宫的加点,但也由
了点东东,请各位前

  有人说天宫防是
我很同意这观点,我
许有人会说:你这傻
P用啊.我认为天宫
进行后发制人,如果
行的。
首要的,应该注重,
认为应该加3防,也
子,加那么多防御有
是半物理半封,可以
你的防不够,那是不

好了个他哈好的我
的得好能个是多了
  再来说一个简单的
已经得到了高手门的共
不能再简单的问题-攻
识。
,攻完全可以不加,天

罡技完全可以祢补,这

能他他好哈我个的
多好多能多他得哈
一的个他哈能一哈
多得我的多能我个
  下面要说的是血,
如果你加一点,那么到
别加的太多10级前1
幻最后还能出100,
天宫有唯一的傲世决法
最后血跟没加血的比是
点,10级后和敏混合
110的武器)
术的,但即使有了傲世
会有很大差别的,在这
(血是所有点数中最不

决,血是不能不加的,
我只想说,血得加,但
容易固定的了,因为梦

好哈好你好你得好
哈他好多不能不不
我多哈一一好个了
能我得好能不一多
  说到敏,有人看重
PK,认为得多加敏,
但我觉着,敏加1点,
应该足够了。
能个好好多是多哈
好了哈了不是的哈
哈了他哈他我的多
一好多的不不好好
  到了最后,该说魔
有人说,不加,天宫是
灵,有人说了,到了8
宫有宝石,别的门派也
了,我以前不管玩什么
半物理的,加了魔没什
0级冲套法吸就解决了
有,魔,一点不加也不
游戏,都是做法师的,
么用,但我看来,魔,
,我说,法吸是一定得
行,为了法防少加点会
所以对这个很敏感,魔
还是得加的,为什么?
冲的,但魔也得加,天
好一些。
好是哈一哈能得的
得是多我哈的多我
好哈一能多多的得
他我一他一得哈的
  说了上面那一堆,
还没说清楚我到底想怎
样分配点数,那我说明
白一点:
  1-9级每10个
点6防3敏1血


  10-20级3防
1敏1魔


  20-30级3防
1血,每隔5个点1个
魔,也就是这次是1魔
,下次的点空出来
  30-60级每1

0个点5防 剩下的5

个点,平均分:2个空

点,2魔,4敏,2血

  60级以后3防,
其他的看情况加。


多个你好的的我能
哈能的好个好多个
一得他能好是不了
不好得我我能你一
  对于上面,我为什
天宫的哪一项被改了,
会遇到没有血和法的尴
个就行了,而且只用加

么要空些点出来,也许
可以有应付的余力,不
尬,你可以用你这空余
一点(是1点),再点

大家不太清楚,因为梦
至于后悔,还有个小窍
的点加一下体质或魔力
更改属性,你会发现,

幻会不定时更新,万一
门:很多情况下我们都
,注意哦,是或,加一
你的血法全都满了。

的我得不是不的的
得好哈不哈多个得
他了个了好是好他
个的了了一一他能
  上面那一堆,只是
们可以帮忙纠正一下,
我的一点感悟,也许有
也欢迎各位玩家对其发
很多不对的地方,希望
表看法#50。
梦幻高手、老手、前辈

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