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| 唐,在很大程度上属于 pk,至少在5连以前 是先变身,没有变身的 击你的宝宝,秒掉的话 样就发展到了第二回合 次你可以砍他两刀.吃 的宝宝都躺下了。如果 ,真的不太好打,完全 和你的连环一样,不到 话。那么下回合没什么 是看双方的经验和智慧 | 狮驼铃的劲敌,拥有和 输赢不太好说,变数很 狮驮威胁太低了,大唐 基本上就可以说赢了, ,此时大唐一般都是后 亏不算大,等他后发完 你攻击的是人.此时他 靠猜测对方的意图,属 万不得已绝对不敢随便 好说的,送他四连的最 。谁猜对谁赢。 | 连环相似的横扫,加防 大。不过先出手的明显 这个时候如果有把握得 当然,水平差不多的话 发人或者继续秒宝宝, 了以后,就发展到第四 能出三连的几率很小了 于智者的决战,不过有 用出来。一旦他横扫出 佳时机。总得来说狮驮 | 加灵的后发,和大唐的 占据优势。一般狮驮都 话一般都是配合宠物攻 ,一般是秒不掉的,这 不用害怕,他后发打一 回合,此时,一般双方 ,往后就看个人判断了 一点就是,大唐的横扫 来,而且你没有挂掉的 稍微有点优势,关键还 |
| 哈得一多他是我能 | 好一哈一一哈一是 | 个的多一多不不好 | 得你他他个哈好了 |
| 第二:龙宫:梦幻 血值一直狮博就可以, | 中的法师,不过血太少 最后来个连环送他归西 | 了,同水平的话,不出 ,让他也尝试一下“死 | 意外绝对你赢,计算好 的光荣”#18 |
| 多得是个是不你哈 | 得你我能的不我多 | 不好不的一我我是 | 得哈不得一个哈能 |
| 第三:魔王寨:魔 。加魔耐得还是有点难 般来说还是你赢。 | 族中的法师,加力血的 度的,小心点就行,毕 | 魔王几乎可以不予考虑 竟魔法伤害固定,很容 | ,放心吧,打不过你的 易计算并制定对策。一 |
| 是多能我的多得他 | 得一能不个哈好多 | 好的是一我个了他 | 我一一我了他他是 |
| 第四:地府:这个 招数,这个门派的人相 太害怕,保守估计60 | 门派晚上有点变态,攻 对比较少点,打得不是 %几率是你赢,#83 | 击不比你低多少。不过 很多。小心点就行。宠 | 可惜的是他们没有攻击 要感知人要疯狂。不用 |
| 我一一多了得得了 | 了得哈的了得的我 | 不了我我了多是能 | 不哈的的哈得我他 |
| 第五:盘丝:同水 ,活活被蹂躏死。抽血 盘丝的灵力一般都不高 被封了就保护宝宝,不 | 平的话,劝你还是不要 偷魔,吸来吸去,实在 ,所以带个抗封的血法 过,估计80%的情况 | 找郁闷了。“超级”装 郁闷。严重抗议,封的 宠拼吧,一旦没封住你 下是你输#83 | 备的除外。不然没得打 成功率太高了#54, ,没话说,连环把,人 |
| 了一是我不了我了 | 他能了能个他是哈 | 他能能了的我是能 | 的的哈得的多个了 |
| 第六:化生:和尚 人家加的多,那么你还 | 的jjww可以忽略不 是回去找师傅练练在出 | 计,搞定宝宝几乎你就 来吧。 | 赢了,如果你砍得还没 |
| 好是你好好好我多 | 得得他一了多哈的 | 的一我我得了我我 | 能哈一不一不哈的 |
| 第七:方寸:这个 有bug,被催眠以后 。 | 有封的应该是封系中最 ,宝宝物理攻击一下自 | 简单的一个了,单封没 己就解封了,不用这招 | 用.砍都砍死你。睡杀 的话,难度还是不小滴 |
| 个是他得他是不的 | 多他的个我个个能 | 我多是一好的好得 | 不他个好你得我你 |
| 第八:女儿:改版 到过高等级的女儿,具 | 前,女儿很强大,毒超 体说不上来。不过估计 | 级变态,现在毒改得太 应该不弱。反正我是头 | 垃圾了,而且没怎么遇 疼封系的。 |
| 我他多的哈多是我 | 能了一哈得了多了 | 能他个多的我得是 | 不个不能得不我哈 |
| 第九:天宫:皮厚 ,高功的天宫杀伤力还 血,受不了阿#83. | 肉粗的职业,有个招数 是很可怕的,最可恨的 不过还是有的打得,6 | 叫天雷斩还是五雷斩忘 就是就封住以后狂放五 0%几率你赢把。 | 了.好像是降防减灵的 雷的家伙,百分比的掉 |
| 好哈了他不他个多 | 哈的是是个一个不 | 他的的不是好一的 | 一你一哈是不他不 |
| 第十:普陀:典型 血法宠上把,普陀的一 了。一句话,血真多, | 的皮厚肉粗,血多防高 般灵力都不高,血法宠 防真高#83 | ,固定伤害的五行术. 是不二选择。这个有一 | 就是伤害低了点,带个 定难度,看你个人发挥 |
| 一能是不的不多能 | 了不多能能我了个 | 了的他是哈哈好了 | 能我好的我个我好 |
| 十一:五庄:这个 就曾经遇到一个变态, 家人。排除袖子,实力 | 门派是拥有最无耻招数 什么都不做,就是袖子 不怎么样。 | 的门派,封住就算赢。 ,无聊透顶。打完还问 | 最好不要和他们打,我 我服不服。真想问候他 |
| 一哈一好了得的哈 | 了了个一了哈好一 | 一多得多是个我多 | 他的好能个个的我 |
| 总的说来,狮驼岭 利还是属于你的。强力 大唐,天宫。普陀。强 | pk还是比较不错的门 对手一般是:盘丝,女 烈鄙视对手:只会用袖 | 派,配合正确的战术, 儿。方寸(不用bug 子的五庄(不用袖子的 | 丰富的经验,大部分胜 解睡杀),推荐对手: 一般问题不大)。 |
| 的得的他好他他多 | 是他一一个好哈一 | 得哈不能不不不好 | 不一好个你多好个 |
| pk并不是一成不 的多变特色,还有就是 会采取什么行动。然后 | 变的,生搬硬套只能失 要精确计算对方的血值 制定相对应的策略。 | 败,要根据现场情况灵 ,时刻计算对方大体还 | 活掌握。充分发挥狮驮 有多少血,下一回合将 |
| 能好他是他哈他能 | 他了能他我得一个 | 多我他多了多个你 | 个是我得的了得了 |
| 最后说一下pk中 | 注意的问题: | ||
| 1,时刻注意自己 | 的魔法,否则,后果不 | 堪设想。。 | |
| 2,时刻注意身上 | 的变身状态,轻则浪费 | 一个回合,重则毙命。 | 。 |
| 3,切忌,如非必 | 要,连环绝对不要轻易 | 出手。否则,你会哭的 | #18 |
| 4,时刻注意自己 ,由于计算错误而夭折 | 所剩血值,以及对方一 ,未免就太可惜了#8 | 回合能打自己多少。不 3 | 然打的很好的如意算盘 |
| 他一不得我得个哈 | 你是多能不不多他 | 个好不能能他多好 | 哈了他个他个他一 |
| ps:欢迎各路高 | 手指教,口臭患者谢绝 | 入内。#18 | |
