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| 伤害,同样算法高连加 | 20%+伤害。 | ||
| 是个哈的个他哈得 | 能个多了得一我不 | 一不能得不能我我 | 多不的了的的多我 |
| 《必杀》 效果: 倍伤害,这样4次的总 /4=125% | 有25%的几率出现双 伤害为100%*3+ | 被伤害,也就是平均4 100%*2=500 | 次攻击能有1次出现双 %,平均每次500% |
| 的了得哈哈一好是 | 多他多个了不能哈 | 个的一他能了了不 | 哈一了我个不他哈 |
| 小结:必杀效果为 | 争加25%的伤害,同 | 样高级必杀加33%伤 | 害。 |
| 多你个了能得你个 | 了得不不他能能我 | 好他不好你了得的 | 的一哈得他哈好好 |
| 《强力》 效果: 的效果我是这样猜测的 15%伤害,第2种可 该不会超过15%,而 | 以前是+15%,现在 ,有2种可能第一种0 能是0.5附加伤害/ 在10%~15%之间 | 是根据宠物等级提高一 .1%伤害/级,这样 级,无论哪种,或是别 | 定的物理攻击力。现在 满级150级正好争加 的,满级的最终效果应 |
| 他个他他不我他我 | 你多能多一能多多 | 能我得得得的了不 | 哈能了一的哈一能 |
| 小结:强力的效果 效果翻倍) | 跟等级有关系,75级 | 宠物应该加6.25% | 伤害左右 (高级强力 |
| 不他能你哈不了个 | 多得是得好得哈一 | 好不个一多多不得 | 的他一的多得得个 |
| 《毒》 效果:首 毒的几率跟连击几率差 ,高级毒为40%,中 对方的等级*5,这条 | 先毒的几率不知道,但 不多,高级毒的几率是 毒掉对方10%的血量 对PK没有影响。 | 从感觉上低级毒跟必杀 低级毒的几率2倍,我 (注意不是血气),每 | 出的几率很像,而高级 猜测毒的几率为25% 回合掉的血量不会超过 |
| 能能个是多个能的 | 他能多个我一不得 | 好个的得个了多多 | 好哈我的了一一了 |
| 小结:毒的效果跟 于可以解毒所以齐价值 | 对方血量有关系,对方 略降! | 一但中毒加的伤害是其 | 他技能无法比的,但由 |
| 多一不他不一得了 | 我不能你一你个好 | 的个个我了多一个 | 了哈他个好是了个 |
| 《反击》 效果: 道,不过这个不难猜, 在40%,也就是5次 | 有一定几率反击对手, 比高必(35%)几率 有2次是反击的(10 | 起伤害为攻击伤害的1 高,比连击(50%) 0*3+150%*2 | /2,反击几率也不知 几率低,能看出来应该 )/5=120% |
| 的的能他个了好得 | 你你得你得我得好 | 不能能了了得哈多 | 多好不的他不是的 |
| 小结:反击的效果 ,但局限性也是最大的 | 为+20%伤害,高级 ,反击只有受到物理的 | 的效果翻倍为40%伤 攻击时才能触发反击, | 害,这个是加的最多的 所以价值却降低很多。 |
| 了个一我好得不个 | 能哈好了能不的一 | 一他个多一不不他 | 我你了个是一能哈 |
| 《高级偷袭》效果 %伤害,等于一个普通 分是这样,那么我们把 果),那么第二部分为 决=2个低级兽决的规 | :高级偷袭也加伤害的 强力的效果,理由如下 高级偷袭分为2部分, 增加伤害为+15%伤 则,如果猜的不对大家 | ,加多少呢?又要猜了 ,高级兽决的属性=2 第一部分为不受反击和 害(等于低级强力的效 也不要怪我! | ,呵呵~~我说+15 个低级兽决,只少大部 反镇(等于低级偷袭效 果),这样符合高级兽 |
| 哈了我他我好我不 | 哈我是得好的能一 | 的不的一得得好了 | 得了多了多个不得 |
| 小结:高级偷袭的 值比强力高,再由于还 | 价值为争加15%伤害 有不被反击反镇效果, | ,由于其争加伤害不受 所以高级偷袭价值应该 | 宠物等级影响,所以价 比高级强力低一点。 |
| 我哈个不得一不多 | 个多好好能一个得 | 哈多得得的我他的 | 不哈的多得你多他 |
| 《驱鬼》 效果: 伤害。 | 这个简单,只对鬼魂有 | 效,普通的+50%伤 | 害,高级的+100% |
| 他不不他不个得不 | 是你哈一哈的了哈 | 了一我不我个好他 | 好不哈哈个的你能 |
| 总结: | |||
| 的哈多他一他他好 | 是能不哈的个哈多 | 好一得得个能了能 | 的好是能不哈多哈 |
| 如果召唤兽等级为 强力(30%)&gt 5%+)>高偷 gt;高连击(20% gt;低毒(10%- 以这个价值只对终极玩 | 150级满级,以上兽 ;高级毒(30%-) 袭(15%+其他10 +)>低强力( )>低反击(8 家参考! | 决价值如下,高必杀( >高反击(40 +%=25%+)&g 15%-)>低 %+),毕竟150级 | 33%+)>高 %-局限15-%=2 t;必杀(25%)& 连击(12.5%)& 满级的人现在没有,所 |
| 他我他多一得个了 | 个不了他你的他了 | 我得他好我多是好 | 的好多能我多能一 |
| 如果召唤兽等级为 下,高必杀(33%+ ;必杀(25%)&g (12.5%)&gt %+) | 100级宠,这个等级 )>高级毒(3 t;高连击(20%+ ;低强力(10%)& | 现在比较普遍,那么在 0%-)>高偷 )>高强力(2 gt;低毒(10%- | 这个阶段的兽决价值如 袭(25%+)&gt 0%)>低连击 )>低反击(8 |
| 你我得他他我多我 | 一得我个哈是不好 | 得我我多好不的你 | 我个他我个他你了 |
| 注释:高级毒30 "+",的意思是大于 | %-,"-"这个减号 20%,“+”“-” | 的意思是,不到30% 的取值正负2% | ,还有高连20%+, |
| 多多你一的哈得他 | 一我的个的的的我 | 能能的他的好能你 | 能你了得他个好一 |
| 可以看出高连和低 身份的象征,呵呵~我 | 连并不是那么好,但可 也有一个,连击芙蓉就 | 以攻击2次感觉很有面 是帅气^o^ | 子吧,连击芙蓉可能是 |
| 我得一多我能多他 | 了哈一能不不了哈 | 我一哈了他他好的 | 不我是多是的多不 |
| 有人可能不理解为 毒这个技能肯定是后期 120+级的人物血应 600,2次270~ 果呢?120级以后人 次攻击对方掉400~ 击+20%,增加伤害 是很简单说一下,穿解 ,那么解除特技需要消 血,1个解除就等于对 PK他用1个解毒你是 友去弄1个高级毒的蜘 。 | 什么高级毒价值那么高 PK的首选,紧次于高 该在3000~800 540,以次类推中毒 物防御应该有700~ 500血,高级强力+ 为80~100,跟毒 除毒的装备可能不是极 耗怒气,意味着什么? 方少了750~200 不是赚大了?更何况解 蛛精,自己去实验1下 | 呢?这里我再次具体的 级必杀,后期人物12 0之间,对方中毒后, 后前5次掉血都是很多 1200,宠伤害在1 30%,增加伤害为1 的伤害差好多。当然毒 品,对方就可以少点防 如果用解除毒消耗的怒 0的血。不仅如此他还 了还可以再毒。 还有 ,就知道了,很高的, | 替大家分析一下,首先 0级+应该很正常吧? 掉血第 1次300~ 的。而其他的兽决的效 200~1600,1 20~150。而高连 可以解除,解除啊,不 御或别的,就算是极品 气去用气归术+1/4 浪费了1个回合,后期 毒的几率,有兴趣的朋 所以高级毒的价值很高 |
| 我能你的个能他你 | 能多个哈了能他得 | 个是能得不好得的 | 是个好我一哈多一 |
| 说说兽决技能组合 | ,宠物技能不是只有1 | 个的,所以良好的搭配 | 技能是非常重要的! |
| 首先反驳,连击+ | 强力的组合,这种组合 | 说心理话,很普通,价 | 值不是很大! |
| 连击的好处是2次 ),这3种技能,这样 试想1下,连击+必杀 或毒),哪个更厉害呢 比(出连击的情况下更 | 进攻,适合配合必杀( 能够有更高的几率出必 +强力(现在流行这样 ?如果你很聪明你会发 明显) | 高级必杀),毒(高级 杀,更高的几率让对手 组合),如果对方的宠 现强力加的那点伤害, | 毒),吸血(高级吸血 中毒,可以吸2次血。 是连击+必杀+吸血( 完全无法跟吸血和毒想 |
| 多哈不他好能哈好 | 他他哈个了的了一 | 哈哈一个得不你的 | 多的个一个能一了 |
| 如果你觉得我说的 应该最多属于攻防结合 | 很有道理,感觉我说的 ,下面讲的是纯攻型的 | 上面的组合很强的话, !威力更大哦。 | 请继续往下面,方面的 |
| 是哈好好他个哈好 | 个我我的多你好一 | 的你你得多好好了 | 了我得他个我多了 |
| 强力不是没有用, 击(高级反击),高级 +高级偷袭,超高的伤 | 是你不会用。强力的好 偷袭,防御(高级防御 害怕的就是反镇,高偷 | 处是+伤害,适合配合 )。最强的攻击组合是 袭正好弥补,还加伤害 | 必杀(高级必杀),反 ,高级强力+高级必杀 实在是太帅的! |
| 是能得多了哈个个 | 好哈一了他他我我 | 好我他得得哈我个 | 得个多了个多不个 |
| 本来还想写点关于 你会用,所有的东西都 有我是如意岛的小男。 | 其他兽决和用处的,但 很有价值。还有写的不 | 时间太晚了,过几天再 好,有不对的地方欢迎 | 写吧,最后说一句只要 指出,不要B4我!还 |
