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给新手加点的一点建议

时间:2004-05-13 00:00 作者:风云再显 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  本人是85级大
资格在这里说几句。
唐技能90我想我有

了的得能你是个得
个个他哈得他哈个
  看了很多玩家的
自己的经验积累,却
别是加点的问题上,
,其争端也日渐激烈
新手朋友。在此我想
正确的路。
经验心得,虽然都是
有很多错误之处,特
其种类可谓五花八门
,而这也误导我们的
给新手朋友指明一天

个的他哈个他我不
好的好一哈哈不他
  其实加点很简单
,选STL的都是魔
和力弱魔和耐,这就
体和力的效果要比魔
请问你会加什么,我

,我举STL为例子
族,魔族本身是强体
是说再加点过程中加
和耐要明显的多,那
想你心里已经有了答

案。当然你会又提出另
,这一点你不用担心,
的宝石,师门大家都一
量要根据自己的经济实
本一个攻击型门派,因
.5攻击1.5体当然
消耗蓝,特别是跟盘丝
极品STL冥想最少应
体现本身的优势。这样
+防御620+[这里
有个命归装备其威力在
外一个问题把点全加了
网易已经替我们设计好
样在装备上,STL衣
力和装备的质量由自己
此首先应该注重攻击一
根据需要可以减少1体
MM较量当中就更加明
该在70以上来弥补以
下来一个79级左右的
包括160+防御的衣
同等级中就可想而知。
体和力,那我魔和耐本
了,那就是通过2个途
服和头亏一般全打月亮
选定。当然加点首先考
般5点中一般要在3点
来弥补速度上的不足。
显了,这是一个很尴尬
上加点的不足,当然强
STL血一般会有25
服和75+防御的头亏

身就弱那其不是更弱了
径,师门技能和装备上
来弥补加点上,至于数
虑到门派,STL是基
以上建议点数分派是3
当然STL师门技能是
的矛盾我个人觉得一个
身也不能少于这个数以
00左右,攻击900
]450+的灵力要是

多多好了我哈的的
是他不得我的个了
好的他他能能不了
了的多了哈得能能
  撤了怎么多,好象
结出这样一个结论,在
组也适合,因为人族是
完了加点就这么简单,
一点帮助,请不要给鸡
有点跑题我们再回到加
确定师门发展的前提下
一个平衡的种族因此加
就我说的罗嗦。我以前
蛋哈。
点的问题上,从上面的
点加人物强项装备加任
点和装备加宝石与师门
是天一的现在不玩了,

例子我们可以很容易总
务弱项。这个规律对仙
就有一个直接关系。说
但愿我的文章会给大家

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