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| 一哈一的我得好个 | 能得得的的他的不 | 好哈能多我好一是 | 个个好我我他得你 |
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| 1、高速盘丝:高 玩家(变态全速女儿除 ”必须练到比自身等级 ,但练级比较吃力,是 当然特有钱装备加灵超 要求也比较高,并不推 | 速盘丝是为PK而练, 外),但血防灵均较低 高5级以上,同门PK 法怪集中轰炸的靶子, 高并多打舍利子的除外 荐普通新手效仿。 | 腰带鞋子黑宝石全部打 ,所以首先是师门技能 占绝对优势,和其它门 即使是做厢房及师门任 。这一类型盘丝比较练 | 满,速度超过99%的 特别是封技“含情脉脉 派PK,胜率也非常大 务,也害怕出现法怪, 起来比较困难,对装备 |
| 一他他不你你你能 | 不个多我多的了能 | 个个你的一多能哈 | 哈一多了了得个得 |
| 2、高攻盘丝:高 主技又加防较多,防御 求不是很高,但后期并 | 攻盘丝命中较高,练级 、灵力、攻击都比较强 不很强,只适合短期娱 | 轻松,且加1点攻有0 ,初期至中期都会比较 乐的玩家。 | .4的灵力加成,盘丝 得心应手,且对装备要 |
| 我好了好我不我得 | 个的好得是得不我 | 能的好了了不能的 | 了好不我的能多得 |
| 3、高血盘丝:高 如“命归”及“玉清” 下去的信心,缺点是无 | 血盘丝练级做任务速度 之类装备,PK时用百 法对敌方造成大的伤害 | 并不快,但绝对安全, 分比加血的特技,绝对 ,自保有余,攻击不足 | 后期超高血量配合好的 可以打消对手继续坚持 。 |
| 他能哈能了的他哈 | 哈了他好了你哈不 | 好一的他多好得不 | 了哈多一能的多得 |
| 4、均衡盘丝:均 攻击略有欠缺,PK时 。 | 衡型盘丝以血防速型居 能耗胜大多数门派,练 | 多,速度占有优势,气 级稍慢,比较容易上手 | 血防御都较高,灵力及 ,适合大多数普通玩家 |
| 好我我多个你他个 | 不哈个我哈我是能 | 哈哈能个的能我能 | 个的我好哈了不能 |
| 5、完美盘丝:所 可能的发挥魔族的血攻 .5攻0.5敏1魔( 盘丝不应该加攻,但盘 命中与对方的等级+躲 红玛瑙与加10点攻并 上的防御,并不意味着 摄魄”的成功率,而通 加防御点数。2血保证 少,但对于提高灵力及 服头盔镶月亮石增强防 链当然是舍利子提高灵 上装备,达到了防御、 且基本达到双抗,强烈 | 谓完全的完美是不存在 优势,配合装备与宝石 也可1攻1敏1魔,取 丝的“勾魂”与“摄魄 避,并且物理攻击并非 在装备上打1颗月亮石 不要防御,1-1.5 过装备上镶月亮石来加 了自身的血量,封系敏 魔法值,没有别的办法 御,腰带鞋子镶黑宝石 力,钱多可以多打几颗 灵力以及攻击的平衡, 推荐这种加点方式。 | 的,总有被克制的时候 ,达到双抗及有效的攻 决于对速度的个人看法 ”的成功率又的确是取 一无是处,魔族加10 对比,孰优孰劣,明眼 的力量可以极大提高命 防御,就魔族的血攻加 必不可少,而加1点魔 。通过2血1.5攻0 提高速度,武器镶红玛 ,钱少也至少应该打上 PK时物理攻击和法术 | ,我所说的完美,是尽 击。个人认为是2血1 )式的加点,有人认为 决于自身的技能等级+ 点防并在装备上打1颗 人一看便知。放弃加点 中,提升“勾魂”与“ 成优势,应该优于直接 ,虽然魔族加魔加成较 .5敏1魔的加点,衣 瑙提高命中与攻击,项 2至3级。这样加点配 攻击都有较大伤害,而 |
| 一的一哈得一是我 | 哈哈不能能一我哈 | 哈能多多我不多不 | 能他好是一不得了 |
| 二、PK(仅评论 | 自身60级,技能70 | 级以上) | |
| 能能得能他一我了 | 我能了能他不好了 | 是好的我他他得了 | 他得多得得的我哈 |
| 对抗狮驮:利用自 同级狮驮,一般只需使 ,我速度高于他,第一 。 | 身命中高,“摄魄”成 用2-3次“摄魄”即 回合他变身,我吸蓝, | 功率较高的优势,针对 可吸光狮驮的蓝,我6 第二回合我先动手吸蓝 | 狮驮蓝少的弱点,对抗 9级时对抗75级狮驼 ,他未动手即蓝被吸完 |
| 对抗大唐:大唐攻 | 高血少防低,直接攻击 | 或吸血,盘丝血长防高 | ,应该可以胜出。 |
| 对抗龙宫:龙宫魔 | 高防较高血少,直接吸 | 血,盘丝血长防高,应 | 该可以胜出。 |
| 对抗方寸:方寸一 继续吸蓝,吸完应该可 | 般魔法值不会很多,直 以打赢。 | 接吸蓝,如被方寸封住 | 可以防御,一旦解封则 |
| 对抗天宫:天宫血 | 长防高,应该直接吸蓝 | ,吸完蓝应该基本胜出 | 。 |
| 对抗化生:化生可 | 以加血,加血量应该超 | 过所受攻击,应该以吸 | 蓝为主。 |
| 上面几种是加点模 个人经验,对攻高的吸 | 式比较固定的几个门派 血,对血长防高的吸蓝 | ,其它的门派,加点方 ,凭个人感觉了。 | 式众多,实际PK时凭 |
| 个一多个我你一哈 | 能多是一得好好好 | 一得他不能得的能 | 他得多得能的个个 |
| 同时我要说明一下 个人看法)。 | 个人看法:等级相当的 | ,同门PK最强的一般 | 对别的门派威胁最小( |
| 得他个他他能我多 | 的的了一个个能的 | 你个不个了多他了 | 好哈我的是我个好 |
| 三、选宠 | |||
| 能多的我得个你多 | 他得哈不不个不能 | 能好好你了我得个 | 了哈哈我能好能得 |
| 宠的选择,个人认 魂术!练攻宠,推荐4 伤害较小,若想打胜另 考虑,推荐攻宠:高攻 些宠打上鬼魂,可以抗 应该胜面较高。 | 为盘丝属于伤害小,比 攻1血,练法宠,推荐 外能耗的门派,一定要 战神、高攻打书的龙、 封,配合盘丝自身血长 | 较能耗的门派,不管选 4法1血,一定要保证 保证宠的较大伤害。5 芙蓉;推荐法宠:魔心 防高,加上“勾魂”、 | 什么宠,一定要打上鬼 较大伤害,因盘丝自身 5级以前的宠基本不予 战神、凤凰、巡游。这 “摄魂”技能,PK时 |
| 是一一好是是哈能 | 了他是哈了我他了 | 我多我得好多他多 | 得好你了个的多个 |
| 四、装备 | |||
| 是能我好一的一能 | 多不他个了的得一 | 一能多一不我了一 | 你他不得你多我我 |
| 配合前面的加点方 镶红玛瑙提高命中,项 备。 | 案,衣服头盔镶月亮石 链镶舍利子提高灵力, | 增强防御,腰带鞋子镶 若财力宽松,则辅之以 | 黑宝石提高速度,武器 “命归”、“水清”装 |
| 我我我不了哈不不 | 是多能哈了他哈我 | 好你一的能他了能 | 一我不不不个能的 |
| 五、练级 | |||
| 好我个好能不多不 | 能好了我不你我哈 | 得我个他了他哈的 | 不能得哈的不多我 |
| 若有好队,当然组 级的好办法。改版以后 | 队练级也可以,但个人 ,任务链的怪攻击高了 | 认为40级以后不停的 许多,跑环比较难了。 | 跑师门也不失为快速升 |
| 是是哈多个我他他 | 得个得多个能得的 | 他我是的哈他了了 | 我的能他的不个了 |
| 以上是我玩盘丝的 同看法,有时间的,请 提高。 | 一些个人看法,如果能 将自己的看法发邮件至 | 发表,可作为大家的一 hbmc888@si | 种参考。如有高手有不 na.com供我学习 |
| 最后祝各位玩家在 | 游戏中天天开心。 | ||
