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从任务链看网易营销策略

时间:2004-06-06 00:00 作者:玉蝴蝶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  大家都知道,任
的方法,只要你有足
人帮你24小时在线
90级都不什么难事



务链是梦幻升级最快
够的钱去跑环,并请
的去跑,一个月跑到




多了好不多能了是
好能哈我我好好好
  但是大家特别是
道,300环任务链
力是个极大的考验,
300环要用400
0-600W的钱,
差不多。就算得到了
竟到达90+的人数
了,没有很多人去买
自然会一降再降。而
钱就一定买得到东西











跑过任务链的人都知
对一个玩家的经济实
一般来说,69级的
W的钱,79的50
89以上的和79的
高等级的书和铁,毕
是有限的,市场决定
那么多书和铁,价格
且做链的时候不是有
,还要看运气的,好











的人缘是一个必要的基
础。


我他个得不他多不
我我是了我能不的
多能我你多个哈他
了他个得的一一得
  所以这样可以看出
务链,所以只有一个途
务链的坚实基础,而卖


来,没有很好的经济能
径就是卖卡。卖卡可以
卡同时也能增加网E的


力和人际关系,基本很
让你在短时间内积累大
财政收入。


难长期持续不断的做任
量的财富从而有了做任



的一的他哈了哈多
了哈好能好多个好
哈能了个他哈你能
了不多的好我多了
  不知道大家对比过
间的累计和慢慢的打怪
的设计,让一个叫任务
些比他在线时间长的多



其他网络游戏没有,中
升级而一点一点的提高
链的东西能迅速的帮助
却不做链的人。



国目前流行的网络游戏
人物等级,只有网E,
一个人从低等级走到高




,无不不是通过在线时
从大话1开始就有这样
等级,甚至远远超越一




哈个一不他哈能多
他他一得哈得好得
个是了一能了我能
多能好哈的个是不
  中国人玩网游都有
无敌,也要能称霸一方
队精神。而一个游戏能
备更重要,没等级,你
好的人。通常一个游戏
一些想称霸游戏却又懒







一种很奇怪的心理,就
,而不是和国外的网游
证明一个人实力的办法
再好的装备都没用,而
人物的等级增加是需要
得花力气的人就像抓住







是希望自己在游戏中能
玩家,更多的体现的是
就只有2个途径,装备
有等级,即使装备垃圾
大量的时间的,网E的
了救命稻草一样开始了







够天下无敌,即使不能
人与人的交流配合和团
和等级,而且等级比装
点也能赢低的比你装备
任务链却不需要,于是
无止境的任务链生活。







哈哈他得能好多多
个好多是的一能多
能他不的哈的一你
了你一得了哈得好
  可以这么说,这是
他根本没用多少时间就
通过高等级可以获取高
背市场规律的。



一种病态的发展方式,
换取了别的玩家那种渐
级装备的能力,取得了




首先,这对于其他玩家
进式升级法要几个月才
对市场高级装备价格支




来说是巨大的不公平,
能取得的等级。其次,
配的权利,这是明显违




一我我不多是你他
他不得哈的我的能
了能我得了不你个
我好得他了他我他
  而且,对于卖卡跑
减少任务链难度前60
点卡,并迅速投入到他
为了让你跑环的次数增





环的人,网E是一种持
环不要求80级装备)
的游戏中,也许有些人
加,每增加一次,你卖





支持的态度(从他推出
都可以看出,网E无不
不同意说任务链的经验
卡的次数就相应的增加





点卡公证,帮派修炼和
鼓励消费者去消费他的
减少了。减少的原因是
,网E就能多赚一点钱





一个一能他一好我
能的一不个了他多
他一他了我我了了
哈个他能得他多多
  97级以后不能传
的速度,但是,这其实

说了,看起来是个好主
又是网E的一个阴谋。

义,能增加任务链的难


度,并减慢任务链升级


好的不是能了我一
了能哈是是不了得
能一好了哈好他好
我我多能多你能了
  大家可以看到,传
等级的怪,并不是为了
像,我如果不卖卡,不
做任务链的人,那你觉
生存,别人随便什么时
玩?同时,做任务链的
级并不在各大服务器前
放更多的东西,而那些
传说,又需要靠任务链








说是根据你的人物等级
不要那些人去做任务链
管我怎么努力,再怎么
得你玩这个游戏还有很
候想杀你就杀你,而你
玩家是少数的,绝大部
列,对他们来言,现在
成天喊着开新地图新怪
升级,但是又没雄厚的








和怪物等级来的,网E
,而是为了挽留大部分
玩,只要我不卖卡去跑
大的意思吗?你永远都
却没有反抗的基本条件
分梦幻玩家都不是靠任
的游戏地图和怪物等级
的人,大部分都是因为
经济能力来支持的人。








迟迟不开新地图和更高
其他玩家,大家可以想
环就永远无法超越那些
在别人的压迫和威胁下
,这样的游戏你还玩不
务链来升级的,因此等
完全合适,没有必要开
等级到了一定阶段无法









你能好我多得多能
了不多我多我了得
他得好了能多多我
个他得我是好的得
  而网E不开新地图
家有错觉,觉得那些做
头。不会轻易放弃这个
那少数人消费的点卡多
消费者,大家应该一清




,最主要可以说是为了
任务链的人做到头了,
游戏从而继续消费点卡
,还是广大中下层游戏
二楚了吧。




保护大部分玩家玩游戏
升级慢了,我们以后还
。大家可以对比下,到
玩家消费的点卡多?这





的积极性,让大部分玩
能赶上并超过,还有盼
底是服务器等级最高的
样网E应该拉拢哪部分





能一我能的了了你
他能多多一个能他
个好一哈你一了了
能我能好的的你是
  同时,网E不开新
任务链物品的,他必须
链无限开放的话,永远
退出游戏,这样网E无
儿无法再进行任务链。
他玩家的减少,就算你
做任务链的人也会开始
许的现象。所以网E严
挽留大部分玩家的游戏
高级了,不是那么容易
点卡呢,自然就会持续










地图还有其他的目的,
要通过像其他玩家购买
可以传说,使大家等级
法赚钱不说,也使那些
而不能再继续做任务链
等级再高又怎么样,大
离开这个游戏了,那这
格的执行着任务链到后
热情并用来支撑高等级
放弃的,只要还和别人
大卖特卖。










要知道一个人做任务链
,必须要得到其他玩家
进一步拉大,必将导致
做任务链的人缺乏必要
了,就没有可以比较的
家都不玩了,你一个人
个游戏的生命就结束了
期的高门槛,和不开放
玩家的游戏热情。毕竟
具有可比性,他就会一











是不可能收集到全部的
的支持才行。如果任务
大部分对游戏失望的人
的任务链装备来源,从
东西了,同时还面临其
玩?于是到最后,这些
,这是网E绝对不能允
新地图,双管齐下,来
,做任务链的做到那么
直坚持下去,而网E的











我个他好能能我多
他好你不你个多得
你是我我我不个的
不得能他的好一得
  以上不难看出,网
把握来发财。这样的行

E的策划充分利用了国
为,这是利用消费者的

人玩游戏的根性,通过
弱势心理进行的一种…

对国人游戏玩家根性的


能他好不不个个他
个好哈好我他不一
我一多不我了他我
得我他他不多不哈
  我们还可以看出,
反映在股票的市场价值
多别的指标,比如持续
些商业评价术语的陌生
商业盈利结构。




网E是一个上市公司,
上,而来决定股票价值
盈利指标,边际成本盈
,就简化一下只说其业





他发行了股票的,一个
的唯一途径就是公司的
利指标,单位盈利指标
务),业绩是通过盈利





公司的价值很大程度就
业绩,(其实还包括很
等,考虑大家可能对这
来反映的,纵关网E的





一能哈多的多能个
个我哈一好多的一
是好了他不个能得
我个我能了是的不
  游戏+广告+特色
有很多赚钱途径,本人
都知道,目前IT行业
场,目前国内IT比较
的,除去广告业务,网
很大的决定了网E的市
长,网E更不会放过这






服务+通讯+品牌专利
不是学IT的,不是很
并不如前几年景气,现
火爆的是通讯器材和电
E最的一笔收入就来自
场业绩,而且,中国的
么大一快甜美的蛋糕。






+其他构成了网E的主
清楚,但是应该主要就
在基本处于缓步发展阶
子配件,做网站的企业
他的代理游戏了。所以
网络游戏市场正以每年







要财政收入(网E应该
是这几个方面),大家
段,慢慢的扩大国内市
和这2方面都是不沾边
,游戏点卡的销售情况
200%的速度超级增







个不好一一他不我
得能我了我不多他
一的我是多不好他
得多哈哈一了能哈
  而且还可以看出,
才是这个圈子的霸主,
要面对很多对手,除了
从这个市场最大程度赚





中国网游的老大,不管
盛大大概占了中国网游
自身牌子比较响以外。
取利润就是网E头等关





你承认不承认都无可争
50%以上的市场,在
网E没有任何其他技术
心的大事。而点卡的销





议的说明上海盛大娱乐
剩下的市场中,网E还
和别的优势。所以如何
售自然就......





个你不能能能他我
我一的的你他得不
不我哈他我了能多
个你我你能他个他
  其他网络游戏大部
证交易系统,而网E有
说50倍以上。


分都有月卡,唯独网E
,大家可以知道网E的



没有,其他的网络游戏
点卡的出售数量是其他



都没有什么在线点卡公
游戏的多少倍了吧。少



一好你个个我一个
是你能个你能得得
个个得能能一的好
我个我多能得得个
  为了长期保持点卡
戏里设计的赚钱方式就
大部分就只能靠平时玩
玩家充分感觉到手里的
基础和原始积累就这样
而不用担心梦幻币涨价
没钱就去卖卡,这样我
级方式的经验,逼高等
其他玩家购买任务链物
卡的误区中。这是网E
链升级继续保持你的领
家升的太快,而给你们
给他们的机会啦,于是
钞票一边乐滋滋的想:
耍的团团转。而网E的
的借口圈钱,于是大把















销售的巨大利润,网E
异常的少(好像就是师
家的累计和一点一点的
梦幻币的值钱,从儿不
被积累出来了,有了原
的后果,保证了点卡交
就有用不完的梦幻币啦
级的玩家不得不进行任
品,从而加快高级玩家
策划的全部圈套。他一
先地位,但是你得给钱
个赶上别人的机会,但
大家就更不要命的继续
国人果然都是猪,钱这
股票有了如此的业绩支
的钞票就从我们的口袋















当然是下了决心维护这
门能赚点钱),同时赚
积攒,但是点卡和梦幻
轻易的浪费手里的梦幻
始积累,梦幻币就可以
易的持续性,同时给了
。同时再控制一下任务
务链升级,同时因为不
游戏财富的消耗,使得
方面维护了高级玩家的
,同时也维护了低级玩
是,你得给钱。于是全
陷入这个游戏中不能自
么好赚,被我们这些接
持,当然是一路看涨啦
中流向了丁3石的的口















样的销售量的,所以游
的钱还异常的少,而钱
币的挂钩,又能让梦幻
币,于是服务器的财富
和RMB自由交换了,
那些跑环的人的方便,
链的升级,压缩别的升
能传说,而不得不去像
高级玩家陷入了循环卖
利益,你可以继续任务
家的利益,不让高级玩
部玩家就开始感激网E
拔,而网E的一边数着
受了国外高等教育的人
,于了网E就有了更多
袋,悲哀吖。















哈我是个一是能好
了我我他了我是多
能一哈能得好个的
哈一的个的哈一能
  看到这里,想必大
的更新是因为他害怕游
是网E绝对不允许的,
,既然现在能赚这么多
幻一关,出个梦幻2还




家都明白的差不多了吧
戏的改变太大而打破现
他不能承担这样巨大的
钱我何必还投入那么多
是有这么多猪来玩,启




,我可以告诉大家,网
在的平衡,从儿落得跟
损失,而且一个游戏的
去做更新呢,反正以后
不是更省事。




E长期的不对游戏有大
大话1一样的下场,这
开发也需要巨额的资金
赚够了,大不了我把梦





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