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大唐加血还是加耐

时间:2004-08-11 00:00 作者:引爆厕所的烟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  大唐的兄弟估计
加耐而烦恼。其实,
有关。激进的人喜欢
血,全耐,就算是全
人喜欢干什么都不吃

一直都在为加血还是
感觉加点和人的性格
另辟蹊径,全力,全
敏也无所谓。稳妥的
亏,什么都加一点。

哈个得哈得多一哈
个他哈了的一我个
  总之,加什么都
欢就可以。什么时候
的配点方法,那么就
错误的,至少对你来
无所谓,只要自己喜
连自己都放弃了自己
说明你这样的加点是
说是错误的。
了多一个他多哈一
个个好你了个不了
  激进的加点方法
那一类。
就不说了,我不属于

的不我我得是的哈
个我不能是个哈哈
  今天说说主加力,
了吧。所以,在攻击足
辅加血和耐的。大唐首
够的情况下,怎么分配
先要保证有足够的攻击
血和耐呢?是多点血还
,这个估计不用再讨论
是多点耐?
  我认为应该多点血
,理由如下:


多得的哈不多他能
能他能不哈一个得
哈的的个能多能多
得是不能个好的一
  1、大唐3连必须
自己的横扫千军的刀剑
出来了,晕死,白白浪
血过半。想必大家都有
下死去,哪知怪物先出
费一个回合。
类似痛苦的经历:用了
手一个必杀搞掉了自己

3连,奸笑着等待怪在
大半的血,3连也用不

一多的好他的他好
你多的哈哈一一好
能好多多一多他得
我你不的哈我一我
  2、加血附带加的
物理攻击的情况下,对
同一个物理攻击的怪的
一个人每次掉2n的血
定比加耐的抗打击能力
灵比加耐的多。灵越多
法术攻击的抵御能力也
话也许怪都需要5个回
罢了。但是对付同一个
强。
,越不怕法术攻击。也
比加耐强。防低血高的
合能把人搞定,区别就
法术攻击的怪的话,就

就是说加血在可以扛住
人和防高血低的人对付
在一个人每次掉n的血
大不一样了,加血的肯

不不他能他不好一
的个他得哈得他得
了能不好好一了得
了好个好多多了一
  3、加血特技,如
血越多每次加的就越多
什么气疗、气归、命归

等,加的血有一部分是

按百分比加的,所以,

你不我是多能的不
他他好哈一的一的
的能能好是了个能
的我他得能多一的
  4、一般高等级的
装备比加血的多,有帽
和找加血的装备之间,
缺陷,那么也就是说,
人防大多是6、700
子、鞋、衣服、腰带甚
加防御的要好找的多。
弥补防御上的缺陷,比
而已。说明这么多防御
至武器都可以加防御。
不管你是加血还是加耐
弥补气血少的缺陷容易
足够用了,而加防御的
所以,找加防御的装备
,以后总要弥补自己的
多了。
  再比较一下加血和
次掉血多,但是血的总
的比加耐的有优势些,
较大优势。
加耐(外界条件相同)
量也多,坚持的回合数
毕竟灵高些。对付封系

:对付物理攻击,加血
应该和加耐的不相上下
的,他们物理攻击都不

的优势在血上,虽然每
。对付法术攻击,加血
强,血多应该比耐多有

是一一得他能多得
我得得是多我不好
他他哈好了能能他
哈哈了好你哈我个
  最后声明,理论上
战场上的武器,决定战
的分析或者猜测都不是
争胜负的还是人!
战斗胜负的决定因素。

加点装备这些顶多算是

我了他得我哈了我
哈不个个的能能得
他哈好我好能多哈
一个哈他的是我一
  没有最强的门派,
又有什么关系呢?
只有最强的练法。这句

话挺不错,只要人物厉

害,别人说练的再垃圾

的一能得好不多个
得哈是哈他能哈不
他的哈的你能哈个
能得能的了多是得
  北京八达岭的“引
起娱乐。更希望我的朋
打宝图的一个强盗出俩
爆厕所的烟”,希望
友们开店的日进斗金,
宝图,嘿嘿。
神秘力量 能越来越强
挖宝的天天挖必杀,郁

大,大家团结愉快的一
闷的能尽快开心起来,

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