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| 个刚建设完毕的3级帮 远看4级以上等. 导 | 派8书8厢1仓。运营 致帮派资金不好操控, | 资金是610W与10 影响帮派持续发展。) | 00没什么差距。从此 |
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| 2.增加帮派商人 .影响帮派发展,影响 帮派只增加了少量成员 | 位置数量,随帮派规模 游戏的平衡性,1级帮 与多开设一个修炼。 | 提升维护费的暴涨.维 派与2级帮派有着本质 | 护与帮派收入利润过底 的区别,而2级与3级 |
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| 3.开设80以上 跑商有明确的经验与奖 80有到那里. 帮派 少,而不愿跑商,就算 | 跑商奖励,随80以上 励,许多80以上玩家 是大家的帮,就要大家 不增加经验也要适当调 | 玩家占帮派人数比例上 还在延续60级跑商体 为它做出贡献,我就有 整帮贡。吸引更多玩家 | 升.而40级与60级 制, 150级的上限 好多朋友,因为奖励太 参与帮派建设。 |
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| 4.关于青龙堂, 成比例,所以跑青龙的 。 | 从修改后跑青龙的难度 人日趋减少.既然可能 | 上升。所得到的帮贡和 跑环再次提高青龙奖励 | 经验与帮派其它建设不 ,毕竟也是为大家服务 |
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| 5.关于敌对帮派 个为增加可玩度的帮派 以经常导致玩家之间的 | ,既然为敌对帮派,不 任务而不是为了恶意拆 无端pk。 | 提倡具有攻击性的恶意 除其他帮派,现在因为 | 毁坏.朱雀堂它只是一 这朱雀任务损害帮派所 |
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| 6.增加帮派的团 家庭,需要帮派成员的 加这个游戏的卖点。 | 队任务. 种族任务过 一起能力再度突出帮派 | 难,所提倡增加团队帮 的团结精神.最好能与 | 派任务.帮派更象一个 联盟帮派一起进行.增 |
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| 7.添加特色称谓 过一定限制后可以提升 而体现帮派的多元化发 | ,如对帮派做出重大贡 帮众等级.(资深帮众 展。 | 献略微增加个别成为, 等)好让更多成员加 | 例;入帮时间与帮贡超 入建设帮派的队伍.从 |
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| 8.帮派宗旨与帮 色,精神.体制.未来 高昂费另众多玩家望而 | 派公告.当过帮主的人 建设.高层管理人员能 却步。 | 都知道宗旨简短的几句 修改公告。众所周知帮 | 话不会体现出帮派的特 派允许发群消息但是它 |
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| 9.联盟帮派.至 | 今未发现联盟帮派有什 | 么用处,在增加点合作 | 内容。 |
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| 所以我个人提出2 | 条建议: | ||
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| 1、设置敌对帮派 | 应该通知敌对帮派帮主 | 以及取得该帮派帮主的 | 允许才成立敌对关系. |
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| 2、或是当进入敌 .攻方如失败应该限制 | 对帮派时.敌对关系成 多长时间内不可在次攻 | 立双方可以发生战斗, 击敌对帮派。 | 但双方都不会带来损失 |
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| 朱雀堂它只是一个 | 任务不希望给玩家带来 | 更多恶意伤害。 | |
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| 按照国际惯例感谢 遥浪子→磊 逍遥浪子 风竹灵云轩全体成员 | ,君子剑 天意孤行 →刚 不哭★死神 美 对帮派的支持。 | 比爱深的伤口 神灵神 女然然 春梦了无痕 | 兵 逍遥浪子→亮 逍 山东蓬莱的所有朋友及 |
