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| 的话,练级实在是很危 | 险。而且由于血少防低 | 敏低,pk时被秒也是 | 正常的。 |
| 推荐指数3 | |||
| 我一我好好他得一 | 他一了哈一哈他你 | 我我我你好不了哈 | 好他他是他哈了的 |
| 四法一防 | |||
| 我个好不得的是个 | 一能多你他一得能 | 一好了哈能他多个 | 他多多不了得多他 |
| 特点:较强的法术 能也可以弥补。不过在 手以沉重打击。 | 攻击力,也有一定的防 BJ等地练级时,还是 | 御力。虽然防御力稍嫌 要小心点。pk时只要 | 薄弱,不过通过修炼技 不会被秒,绝对能给对 |
| 推荐指数:4 | |||
| 哈不他哈得他能一 | 的我了了的是不他 | 我不一个不好是的 | 好了多好能不一多 |
| 四法一血 | |||
| 的了好哈了我一不 | 一是他我好能哈好 | 好你了的得能哈得 | 一个哈的得一多多 |
| 特点:较强的法术 :论攻击不如全法,论 长期的积累,使血量比 不少。不过从50级到 ,挂也是很正常的。 | 攻击力,血也比上两种 耐打不如四法一防。不 上面的两种要厚的多, 70级左右这段时间要 | 稍厚。这种加法前期在 过到了后期,这种加法 而防御力的差距也通过 稍微辛苦,因为血又不 | 我看来还不如上面两种 应该不比上两种稍逊, 技能和高级装备弥补了 怎么多,怪的攻击又高 |
| 推荐指数:3.5 | |||
| 我能了得好我多个 | 了个多好了好能能 | 得能多一的我哈我 | 多能不的好哈个好 |
| 三法一防一敏 | |||
| 好了个得一哈多能 | 了的不能哈得个我 | 他的不的能好我多 | 多了的个一他得个 |
| 特点:法术的攻击 过安全性也比前两种为 势较明显。 | 力较为平庸,不错的闪 高。pk时有较大的优 | 躲和防御力。但练级速 势。特别是和以物理攻 | 度比前三种要为慢,不 击为主的门派pk,优 |
| 推荐指数:3 | |||
| 我你一不能能他不 | 我我他个你好了是 | 的不多他了好哈哈 | 哈好个我是我个一 |
| 三法二防或三法一 | 防一血 | ||
| 我一得得了能他他 | 他他多我了哈哈个 | 多一不一的多个一 | 好他个你他他我我 |
| 特点:法术的攻击 都不是很快,但安全性 | 力不高,一者防高,另 无疑是最高的。pk也 | 一个防和血都很不错。 最有优势。 | 这两种加法的练级速度 |
| 推荐指数:3 | |||
| 哈一好哈是了能多 | 不我哈得你是一得 | 好一一能一我好多 | 能他了的了哈不个 |
| 3.5法0.5防 | 0.5敏0.5血 | ||
| 多不多能不的得他 | 的不得是是哈好他 | 他我哈你个哈我你 | 了好我的好好多一 |
| 特点;这无疑是平 都可以兼顾。由于各属 级速度而言,应该不比 不是很厉害,但到后期 | 衡性最高的一种加点方 性加点都不多,所以这 四法慢,而因为有了血 应该可列入三甲之列。 | 法,无论是法术攻击力 种加法要到后期才能表 ,防和敏,安全性也大 | ,防御力,血还是闪躲 现出相应的威力。就练 大提高。前期pk大概 |
