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| 大约30%左右吧。 | |||
| 好多好你你多一好 | 他不哈能的了多多 | 能他我多得多个能 | 得的得不了他能一 |
| 2、捉鬼要做的准 | 备工作 | ||
| 如果是队长,足够 在译站和酒店做旗子, 你带队捉完10个的话 建议当队长。 | 的FF是不能少的,经 这样能省不少的时间。 就会100%得到一件 | 济条件支持的话或者剧 那么你会问,当队长有 装备,还是挺爽的。如 | 情技能到家的话还应该 什么好处?好处就是当 果你不是路痴级的人物 |
| 如果是队员,这个 | 就没得说的吧。足够的 | 药,足够的热情。足够 | 的认识就够了。 |
| 他多好你我多多不 | 了的一是了他好好 | 能得他一哈哈能能 | 哈的他他多哈一多 |
| 3、捉鬼带队所走 | 的路: | ||
| 建业的和江南野外 | 的用FF直接飞。 | ||
| 普陀的应该直接跑 | 到大堂国境再去普陀传 | 送处,这样比传送到D | F再跑要快。 |
| 五庄观的走大堂国 | 境到大堂境外到五庄。 | ||
| 大堂境外的X坐标 | 小于300的走长寿。 | X坐标大于300的走 | 大堂国境。 |
| 能你多好了一多不 | 多个多不不了我得 | 不能一了哈我能不 | 哈我好了他一哈多 |
| 4、捉鬼推荐阵 | |||
| 龙飞阵――捉鬼最 | 佳阵法,配合此阵的队 | 员很重要,并不是所有 | 的队伍都适合龙飞阵。 |
| 天宫(或地府)开 或普陀),1大堂(或 | 车,选队员通常选1龙 狮驼),这样比较容易 | 宫(或魔王),1盘丝 发挥各自的特点。特点 | (或女儿),1化生( 是:按位置排列: |
| 1、队长加法防 | 天宫(或地府)自然合 | 适 | |
| 2、此位置加物理 | 防御,适合封系或物理 | 防御低的门派(起保护 | 作用) |
| 3、此位置咳增强 | 法术伤害,自然适合法 | 术系,而且减速不会对 | 法术系有什么影响 |
| 4、此位置属于加 或者用封系发挥封系特 | 速位置,适于最灵活的 点。 | 位置,可以用化生(或 | 普陀) (加血救人) |
| 5、此位置属于大 | 幅度增强物理攻击位置 | ,适用与大唐(或狮驼 | )等物理门派。 |
| 不我是个好的不不 | 个了得的我不能他 | 好一他了不哈好多 | 你多不好能哈我得 |
| 谢谢! | |||
| 浙江区(天一阁) | :名捕震梦幻 | ||
