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打造极品PK型地府全攻略

时间:2004-09-20 00:00 作者:凸特曼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  1.加点

的我哈好好他了多
不哈他我能好哈个
  基本上PK型地
防型和全血型。
府只有2种加点,血

好得能你哈你不他
的能的了一个能他
  分析:

能他得不他好了哈
他了得了我你个的
  血防型:所有物
主流的DT和STL
击。JP装备情况下
胜率在95%左右。
备要求比较高,没钱
攻系门派不惧,对于
来说,是比较大的冲
,一般10级以内的
缺点就是对技能和装
没人带,勿练。
不多能多多多哈一
哈了哈他个不你得
  全血型:应该算
门派,基本上没人练
型略高,血暴多,主
是消耗战中最能耗的
,优点是灵力比血防
要特点
就是以命归或者气归致
优势。由于魔族本身防
,在不暴必杀的情况下

使对手完全崩溃。缺点
御低,就算JP装备,
,破防也能掉很多血,

显而易见,对于高攻门
你的防御与对方的伤害
持久度不算太好,还有

派带攻宠,基本上没有
差也肯定在300以上
就是没钱没人带,勿练

他一一能你好他能
好不哈多不好哈的
不好哈得不你一的
你多个不哈的能哈
  推荐:血防型加点
较合适的加点。
,血高于其他各个门派

,且防御较高,对于主

流的全攻宠来说,是比

个个多你的个你好
不了好一的一得一
不哈不不好不好多
个他你是好哈了个
  有人会问为什么不
有攻击技能,其次,隐
就魔族这点魔,用2次
,总不能指望你上来就
可怜。
加攻,高攻地府隐身打
身消耗150魔,敢问
就没了,怎么跟对方打
用2个破血把人砍死吧

,有什么不好?理由太
各个服务器有几个帮派
?倘若加攻,必然血短
?别忘记还有白天呢,

充分了,首先,地府没
把冥想升到100的?
或者防低,持久度太差
白天地府的攻击力……

个的他的你哈个多
的不我他他能得他
不我个得不个得了
好个能一了的的哈
  2.技能



一我一的多他个我
哈你你哈好了不多
哈是能哈能不的好
个一得得一哈多好
  阎罗令、判官灵、
腐尸毒


我得一了了的的一
个好我他他一我好
我的多多个我是多
多哈得得一能哈一
  这三个技能应该说
必修,具体适用方法在
下文中提及。

能不我我了了哈了
他了我好了一的一
的了能个个的的得
个是了得个不的个
  3.装备



好能的个他好他哈
多哈得个了他是他
他他多不你了一不
好一好不你我不一
  必带以下特技:愤
决。
怒(仿佛只有腰带上带

愤怒)、气归or命归

、凝气or凝神、冰清

我一好得的不不多
哈能能哈多哈不是
了得一得多的一是
他了的得能了能多
  4.宠物



不我是哈哈个个好
得多好得不了了他
个得了能的个是好
的了了一了个不你
  3只宠必带:血防
鬼魂宠(目前来看巡游
鬼魂(鬼魂可无)高级
or芙蓉)、防法高防
防御宠(目前来看是巡
高魔心(高魔心可换为
游最合适)、全攻高必
高驱鬼)群法宠。
不哈个个能我得能
我了个能他一好个
我个个一了多多能
了多多哈你你是哈
  5.对各个门派打



他你好了多得能是
多好得多我得了我
得他不的的不一多
能我个不多好个不
  大堂**(胜率9
5%)


他哈好不了个了他
多一不是个哈个好
他了个是哈他了他
哈能他个的个得他
  不管DT带什么宠
威胁,需要注意的是,
做的就是毒,毒完了就
每轮长3点愤怒,掉所
不要攻他,以免增加他
,都不需要怕什么,他
最好带血防宠,或者高
阎罗令,或者干脆防,
-气血的50%气血上
的愤怒值,需要注意的
所谓的高伤害在血防型
攻鬼魂宠,DT普遍打
宠攻他宠,跟他耗,血
限,DT绝对耗不过你
是,宠尽量带高攻鬼魂
面前基本上不造成任何
法是上来废宠,你所要
少了就气归或命归。毒
,有一点千万记住,宠
宠。
不了他能我哈哈好
我了多了个好多个
能不的多一你的他
得能多他了得了得
  狮驼岭(胜率95
%)


个的我多他的一他
他了能哈好你一不
的多个哈他不能好
能的是是一得哈的
  打法基本同DT,
你为止,开始用毒,宠
增加愤怒值。需要注意
不同的是,要一直用判
一直攻对方宠,对方宠
的是,宠尽量带高攻鬼
官令攻击对方,直到对
挂了就防!尽量不要攻
魂宠。
方没魔,只能用普攻打
击对方人,以免让对方

是不个不他能个你
的能一能哈个好能
我他哈是不能哈的
我一一他他的能你
  方寸山(胜率75
%)


是了你不他得个是
个一哈个能是不的
一个你我你你不个
不我多哈不一不你
  方寸普遍加点2血
一直判官,打到没魔为
封,当然最好的办法就
击力不可小视,掉你2
,一个是技能等级,一
理论上说,方寸的魔是
尸毒和阎罗令了,要注
后尽量用阎罗打其气血
运用特技+血+魔了,
度,凝气or凝神、气
备。要特别特别注意的
因为高等级的判官令,

2防1敏,弱点没魔没
止;中了也没关系,可
是冰清。其中需要注意
5%气血可不是好玩的
个是技能是否成功。封
打不干净的,因为他们
意的是,如果中前盘被
上限,解封以后对方未
具体操作还要以经验为
归、冰清、愤怒,这些
是,如果对方使用气血
比方寸回的魔要多,他

物理伤害,只要不中对
以宠打自己,或者硬抗
的是五雷、封特技、还
。需要注意的是,五雷
特技的技能如果掌握好
有气血转换到魔的技能
对手封了特技,这是好
必还会封特技,睡眠或
基础。总结,打方寸不
特技必备。带高攻鬼魂
和魔转换的技能,一定
一再使用回魔技能只不

方的昏睡或者封法,就
,你的气血足够抗到解
有催眠。高等级五雷攻
的伤害有两个取决因素
的话,会十分难办的,
,这里就要合理运用腐
事,此间先毒,中毒以
者封法以后,就要注意
是没办法,只不过有难
宠,要做好持久战的准
要注意他回了多少魔,
过加速了死亡的脚步。

是哈多不一是我得
是个得哈我的哈一
哈个能多得了我了
个我好好哈哈不能
  花生寺(胜率大于
95%)


得他你不一的一多
的你一能了了你好
不好哈他多多一好
是他了得哈他一哈
  战术只有一个,判
毒,因为花生可以解。
高攻鬼魂宠。
官令打掉对手的魔,宠
花生寺是耗不过你的。

攻对方宠,注意,在对
需要注意的是要带愤怒

方魔消耗掉以前,不要
和气归or命归,以及

不了的你好能不哈
的他了能哈多了不
你是多多哈我他一
能是我我能能得多
  龙宫(胜率90%



个了个好个一我多
得不好了不不了得
的了个个能了多好
哈个好他哈得他好
  龙宫的弱点也是仙
,打法基本上很枯燥,
而龙宫又有解毒技能,
对对方人进行攻击。需
族整体的弱点,气血太
就是判官令打人,宠攻
因此毒这条路基本上不
要注意的是,带气归o
低,但是龙腾的伤害很
击对方宠。把对方魔耗
可取。在把对方宠物全
r命归,愤怒装备,高
高,且命中率100%
干基本上是不可能的,
部干掉以前,不要轻易
攻鬼魂宠。
能的的能一能他好
他的多能个好你一
是能是是不哈好哈
不哈不你能好多了
  天宫(胜率85%



了是得能他能不个
好一好我的的我了
好他好是好一一不
的个多哈我的一个
  由于天宫没有封特
or五雷轰顶。天雷斩
很可怕,但是非常费魔
是这样计算的:技能成
有关,假设80级五雷
掉你3000气血,而
御相对都不会高得离谱
气哦日凝神、气归or
技、回魔技能,因此比
会降低你的灵,但是对
,因此判官令可以进一
功掉当前气血25%,
的最大伤害值为300
不是5000。鉴于天
,打法比较单一,毒o
命归、愤怒、冰清特技
方寸要好打很多,对方
你的伤害不会很大。而
步消耗其魔法值。需要
失败掉当前气血5%;
0,而你有20000
宫+点比较杂,因此其
r判官对方人,宠杀宠
装备,带高攻鬼魂宠。
必定封法,然后天雷斩
高等级五雷轰顶的伤害
注意的是,五雷的伤害
再有跟五雷的技能等级
气血,五雷成功的话,
气血、魔法、攻击、防
。需要注意的是,带凝

能一了得是了他了
哈不了能了你多个
是了得的了哈多个
我能是他多的哈一
  五庄观(胜率90
%)


哈了得我是好你得
好好个哈是好个一
我好了一我能好一
得多的我一能好是
  鉴于五庄人数非常
是判官,宠杀宠,在对
率不是很高,但是一旦
。需要注意的是带气归
稀少,普遍级别较低,
方魔耗干以前,不要用
中了,真是什么都干不
or命归、愤怒、凝气
且加点多为血、防、敏
毒,对方可以解。个人
了,连扔暗器这条最后
or凝神的特技装备,
、魔加点,因此打法就
感觉,日月乾坤的命中
的路都没有,只能防御
带高攻鬼魂宠。
一得多能了好他多
他我个一好个能他
不了得你一得多他
不他我能不你他得
  盘丝(胜率80%



个了能能不个得哈
了一得能他他他是
能了能他是你的的
的好一得个一个一
  由于盘丝有吸魔技
就是找到机会就判官令
御,一旦封不中,就判
果对方吸你魔,你也要
方,逼迫其使用吸血。
的,就是宠了(凝气o
有部分比例,对方的封
气哦日凝神、气归or
能,且可封法,因此也
,魔没了就凝气or凝
官。她越吸血对你越有
判官,直到自己魔耗干
对方的魔不会比你多,
r凝神装备很少很少有
印技能的命中率,以及
命归、愤怒、冰清特技
是消耗战。普遍盘丝是
神。对方封你法,你就
利,把对方的魔耗费掉
为止。这里就要有技巧
倘若双方都有凝气or
人用,况且盘丝有吸魔
冰清的使用时机很重要
装备,带高攻鬼魂宠。
血、防、敏+点,因此
气归or命归,然后防
以后,她人就废了;如
问题了,尽量先毒到对
凝神装备,那决定胜负
技能),可以说运气占
。需要注意的是,带凝

得能个一不哈的哈
了我是他了了多得
多了多了你哈你你
他我个我好是个能
  魔王寨(胜率90
%)


好他好不多一能是
是我不多你多我个
多不好了的好一你
多不个好多能多了
  魔王属于比较特殊
超高的物攻,要么超高
人,宠杀宠。需要注意

的门派,虽然不难打,
的法术伤害,尽量先将
的是气归or命归、愤

但也不可小视。高级的
其消灭;三味的伤害很
怒、凝气or凝神特技

牛妖十分可怕,要么有
高,因此主要打法是毒
装备,高攻鬼魂宠。

得多得得他哈哈得
好一不得好我的得
了的得他多能能好
个能好得了多了能
  女儿村、普陀(胜
率50%左右)


你一得个多他个一
多他一多的多他能
我好是了的不得你
哈个不不我得的的
  这两个门派最不好
的克星,因为会掉气血
停的判官,尽快让对方
多。需要注意的是,带

打,如果想赢,一定要
上限,而且-得很多,
把魔消耗干,最后再毒
凝气哦日凝神、气归o

有运气。先说普陀,普
但不是100%命中,
。一般的普陀都是血、
r命归、愤怒、冰清特

陀的紧箍咒是我们最大
所以唯一能做的就是不
防、敏加点,魔不会太
技装备,带高攻鬼魂宠

一得了得我得是个
得好好好一多不我
他得哈是不你我一
我我我得一了一一
  再说女儿村。打女
,再有就是女儿是不是
魔耗干,然后再毒;冰
级防御鬼魂宠护卫,这
意的是,带凝气哦日凝
级防御鬼魂宠。
儿村是否能赢,要靠两
血防加点。由于女儿村
清的使用时机非常重要
样可以减少在被对方封
神、气归or命归、愤

个因素,一个是女儿的
有解毒技能,因此要找
。如果对方带高攻鬼魂
印以后的伤害,还可以
怒、冰清特技装备,带

暗器是不是会让你中毒
到机会就判官,把对手
宠,可以尝试带血防高
增加些愤怒值。需要注
高攻鬼魂宠or血防高

了了个得了个我能
多多我的不他好你
不哈我的了得了我
你得你我一我好一
  最后说明:



个我他个我多了个
得能个哈得个他哈
多哈是我得我我你
了多哈不一一我多
  1.腐尸毒是唯一
一个掉气血上限的毒技
能,每回合增加对方3
点愤怒;
能多好他我哈得好
他不得了了多哈多
不不能一不个的你
多的多多哈个哈一
  2.判官令对对方
魔法的消耗是当前判官
令的伤害的50%;

多的他多能我不个
我的一是哈是了的
个哈不个了不多的
多不能的一了得个
  3.对于对手带高
家有能力一定要练个高
级毒宠一定要做好心理
级毒宠,可以省去腐尸
准备,因为高级毒是无
毒所耗的魔。
限回合的。因此建议大

他哈了哈他能一哈
多哈好哈好哈得哈
我的一一的了多不
好不他不了不不是
  4.强身最少10
,物防法防要双修,能
0级,冥想50级,武
修多高就修多高。
器上多打神秘石,鞋子

上多打黑宝石和神秘石

哈多个哈不一他哈
你多得个我了个他
哈个哈个多是一一
是不得他你我是个
  先写到这里,陆续
实际情况出发,如果想
呵呵)
补充,欢迎大家多多交
抬杠,本人恕不奉陪~

流,本人提供的是基本
(好像忘记写如何和地

打法和思路,一切请从
府PK了,回头补充,

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