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各种兽决的用途及上海区报价

时间:2005-01-10 00:00 作者:玫瑰花茶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  随着魔兽要决的增多及网易的N次调整,要决市场有了一番大改变,最新情况如下:

  

  同时说明一下大家认为没用的召唤兽技能的不为人知的一幕

  

  反击

  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%

  价格:40W-50W

  高级反击

  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

  价格:200W-300W

  反震

  受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

  价格:30w-40w

  高级反震

  受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

  价格:80W-100W

  吸血

  物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

  价格:150W-200W

  高级吸血

  物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效

  价格:600W-700W

  连击

  45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

  价格:180W-230W

  高级连击

  55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

  价格:700W-800W

  飞行

  躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

  价格:由于被人认为是垃圾,所以不怎么值钱,10W-15W

  高级飞行

  躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%

  价格:45W-55W

  夜战

  具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响

  价格:也没什么用,12W-15W

  高级夜战

  具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%

  价格:40W-50W

  隐身

  自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

  价格:使BB更好练,但法宠就不要用了,如果是好攻宠就可怕,60W-80W

  高级隐身

  自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

  价格:300W-400W

  感知

  可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

  价格:也是垃圾,12W-15W

  高级感知

  破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%

  价格:40W-50W

  再生

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

  价格:对血宠蛮不错,价高一点,20W-30W

  高级再生

  战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同

  价格:60W-80W

  冥思

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法

  价格:个人认为很好,但不知为什么大家认为垃圾,10W-20W

  高级冥思

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法

  价格:40W-50W

  慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

  价格:15W-20W

  高级慧根

  使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%

  价格:60W-80W

  必杀

  物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

  价格:150W-200W

  高级必杀

  物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍

  价格:700W-800W

  幸运

  不会受到必杀攻击

  价格:20W-30W

  高级幸运

  不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击

  价格:50W-70W

  神迹

  每回合结束时自动解除一切异常状态

  价格:也是不错的技能,可又被人认为是垃圾,15W-20W

  高级神迹

  不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

  价格:55W-75W

  招架

  15%的几率完全躲过敌人的物理攻击

  价格:30W-40W

  高级招架

  20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

  价格:100W-120W

  永恒

  受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

  价格:好技能,但价格不高,15W-30W

  高级永恒

  受到的辅助类法术效果持续到战斗结束

  价格:50W-70W

  敏捷

  提升自身速度的10%

  价格:20W-30W

  高级敏捷

  提升自身速度的20%

  价格:70W-100W

  强力

  增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

  100W-150W

  高强力

  增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%级强力

  价格:400W-600W

  防御

  增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

  价格:30W-50W

  高级防御

  增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%

  价格:200W-300W

  偷袭

  身手灵敏,不会受到反击和反震

  价格:极有用的技能,但价不高,15W-20W

  高级偷袭

  身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%

  价格:80W-100W

  毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

  价格:30W-50W

  高级毒

  自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

  价格:250W-350W

  驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

  价格:由于网易的调整,可以打飞鬼魂BB,所以价格上升,60W-80W

  高级驱鬼

  对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

  价格:300W-500W

  鬼魂术

  死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)

  价格:一直都是好技能,价格也高,80W-100W

  高级鬼魂术

  死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响

  价格:500W-700W

  魔之心

  对敌人的法术伤害效果提高10%

  价格:有钱人的玩意,130W-200W

  高级魔之心

  对敌人的法术伤害效果提高20%

  价格:下降了,800W-1000W

  神佑复生

  战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消

  价格:30W-40W

  高级神佑复生

  战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

  价格:150W-200W

  精神集中

  精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

  价格:20W-30W

  高级精神集中

  精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%

  价格:80W-100W

  否定信仰

  不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能

  价格:15W-20W

  高级否定信仰

  不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能

  价格:60W-80W

  

  四单法价格:大家逐渐认识到单法的用途,价格上升,20W-30W不等

  雷击

  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  落岩

  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  水攻

  水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  烈火

  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  

  四群法价格:150W-200W

  奔雷咒

  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  泰山压顶

  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  ****

  水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  地狱烈火

  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  

  四吸价格:一直被人认为是垃圾,价格。。。。。10W-15W

  雷属性吸收

  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%

  土属性吸收

  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%

  火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%

  水属性吸收

  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

  

  四高吸价格:40W-50W

  高级雷属性吸收

  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  高级土属性吸收

  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  高级水属性吸收

  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  

  新法价格:除惊心一剑1500W-2000W.其余的是500W-1000W

  惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法

  死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限

  善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血

  上古灵符

  随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)

  

  重点述说技能:

  四弱价格:10W-13W

  虽然有弱点,但同时另一方面的法防会+高,如弱点火的受到土法会伤害减少,弱点土的受到火法会伤害减少,希望大家不要再歧视这些技能

  弱点雷

  弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点土

  弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点水

  弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点火

  弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%

  

  迟钝价格:被人认为是垃圾,10W-13W

  虽然减了速度,但有意想不到的效果。

  大家打白熊有试过以下问题吗:你打它一下,宠再打它一下,轮到它攻击,它打了你的宠后,回到原来的地方,又向你攻击一次(汗)。

  

  我捉了几只这样的白熊,发现它们都有迟钝和反击,这就是迟钝的特殊效果:和反击配合可以攻击两次!


































































































































































































































































































































































































































































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