随着魔兽要决的增多及网易的N次调整,要决市场有了一番大改变,最新情况如下:
同时说明一下大家认为没用的召唤兽技能的不为人知的一幕
反击
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
价格:40W-50W
高级反击
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
价格:200W-300W
反震
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
价格:30w-40w
高级反震
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
价格:80W-100W
吸血
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
价格:150W-200W
高级吸血
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
价格:600W-700W
连击
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
价格:180W-230W
高级连击
55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
价格:700W-800W
飞行
躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
价格:由于被人认为是垃圾,所以不怎么值钱,10W-15W
高级飞行
躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
价格:45W-55W
夜战
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
价格:也没什么用,12W-15W
高级夜战
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
价格:40W-50W
隐身
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
价格:使BB更好练,但法宠就不要用了,如果是好攻宠就可怕,60W-80W
高级隐身
自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
价格:300W-400W
感知
可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
价格:也是垃圾,12W-15W
高级感知
破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
价格:40W-50W
再生
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
价格:对血宠蛮不错,价高一点,20W-30W
高级再生
战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
价格:60W-80W
冥思
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
价格:个人认为很好,但不知为什么大家认为垃圾,10W-20W
高级冥思
战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
价格:40W-50W
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
价格:15W-20W
高级慧根
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
价格:60W-80W
必杀
物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
价格:150W-200W
高级必杀
物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
价格:700W-800W
幸运
不会受到必杀攻击
价格:20W-30W
高级幸运
不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
价格:50W-70W
神迹
每回合结束时自动解除一切异常状态
价格:也是不错的技能,可又被人认为是垃圾,15W-20W
高级神迹
不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
价格:55W-75W
招架
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
价格:30W-40W
高级招架
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
价格:100W-120W
永恒
受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
价格:好技能,但价格不高,15W-30W
高级永恒
受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
价格:50W-70W
敏捷
提升自身速度的10%
价格:20W-30W
高级敏捷
提升自身速度的20%
价格:70W-100W
强力
增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
100W-150W
高强力
增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%级强力
价格:400W-600W
防御
增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
价格:30W-50W
高级防御
增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
价格:200W-300W
偷袭
身手灵敏,不会受到反击和反震
价格:极有用的技能,但价不高,15W-20W
高级偷袭
身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
价格:80W-100W
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
价格:30W-50W
高级毒
自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
价格:250W-350W
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
价格:由于网易的调整,可以打飞鬼魂BB,所以价格上升,60W-80W
高级驱鬼
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
价格:300W-500W
鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
价格:一直都是好技能,价格也高,80W-100W
高级鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
价格:500W-700W
魔之心
对敌人的法术伤害效果提高10%
价格:有钱人的玩意,130W-200W
高级魔之心
对敌人的法术伤害效果提高20%
价格:下降了,800W-1000W
神佑复生
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
价格:30W-40W
高级神佑复生
战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
价格:150W-200W
精神集中
精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
价格:20W-30W
高级精神集中
精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
价格:80W-100W
否定信仰
不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
价格:15W-20W
高级否定信仰
不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
价格:60W-80W
四单法价格:大家逐渐认识到单法的用途,价格上升,20W-30W不等
雷击
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
四群法价格:150W-200W
奔雷咒
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
泰山压顶
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
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水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
地狱烈火
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
四吸价格:一直被人认为是垃圾,价格。。。。。10W-15W
雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
四高吸价格:40W-50W
高级雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
新法价格:除惊心一剑1500W-2000W.其余的是500W-1000W
惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法
死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限
善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
上古灵符
随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
重点述说技能:
四弱价格:10W-13W
虽然有弱点,但同时另一方面的法防会+高,如弱点火的受到土法会伤害减少,弱点土的受到火法会伤害减少,希望大家不要再歧视这些技能
弱点雷
弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土
弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水
弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火
弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝价格:被人认为是垃圾,10W-13W
虽然减了速度,但有意想不到的效果。
大家打白熊有试过以下问题吗:你打它一下,宠再打它一下,轮到它攻击,它打了你的宠后,回到原来的地方,又向你攻击一次(汗)。
我捉了几只这样的白熊,发现它们都有迟钝和反击,这就是迟钝的特殊效果:和反击配合可以攻击两次!
